緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的1篇3PM理念下企業薪酬體系的設計范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。
薪酬即雇員通過勞動等方式獲得的貨幣與非貨幣報酬的總和。其中,每月工資、津貼、各類獎金等是以現金形式獲得的貨幣報酬;福利、股票期權、社保等是以非貨幣形式獲得的報酬。隨著我國人口紅利的逐年消失,用工成本也隨之水漲船高,那么如何通過薪酬吸引、留住并持續激勵員工,為企業帶來更大利潤,則成為了企業的“心愁”。
一、概述
“3pm”由職位(Position)、能力(Power)、績效(Performance)、市場(Market)等首字母縮寫構成,組成了當前最流行的付薪理念。
(一)以職位為主的付薪理念
條件:以有明確的崗位說明書、職位價值界定為前提,同時依據員工所在職位(崗位)的重要程度、職位高低,職位所處環境的影響程度等給薪。崗位付薪制、職務付薪制等均屬于此類理念。適用范圍:適合責、權、利非常清晰明確的企業。1.優點(1)體現公平:經評估得到崗位應有價值,即職位的級,讓給薪水準相同的職位間,建立起了對比關系,薪資高低就有了依據,避免出現不同員工間因薪酬不同而產生猜忌與盲目攀比等現象。(2)體現職位價值,激發員工工作熱忱:由于所有職位均有其特定的價值與對應的薪金水準,可以激發員工努力工作,以實現向更高職位跳躍。2.缺點員工能力高低無法體現、業績好壞也無從談起,即只要努力晉升到某崗位上,就可以獲得該崗位對等的價值;對于核心員工(已處于高價值崗位上的員工)激勵效果甚微。
(二)以能力為主的付薪理念
付薪依據:員工自身具備的能力(技能)、潛力等,即認為員工能力越強者,為企業創造的價值就越大,進而獲得更高薪酬。職能付薪制、技術等級付薪制等均是其具體體現。適用范圍:知識工作者,特別是企業的研發部門以及企業急需提高核心能力的階段。1.優點(1)在薪酬與能力掛鉤的前提下,會激發員工提升自我能力(技能),以期獲得更高薪酬。(2)能快速應對市場變化,提升企業整體競爭水平。(3)在企業業務和戰略調整期內,職位不用大調整,即可實現企業的平穩過渡2.缺點(1)須對員工能力的高低有明確的細分與評估,否則難以實施。(2)企業用工成本會增加。(3)弱化了職位的作用,對于能力強薪酬高的員工來講,想通過職位的晉升獲得工作上的成就感很難實現。
(三)以績效為主的付薪理念
付薪依據:根據員工前期業績好壞來給薪,即便崗位、能力均一樣,但薪酬的高低只會因業績的變化而變化。銷售提成、計件工資等是其具體體現。適用范圍:業績可以自我控制、員工通過自我努力即可提升業績、該工種可以超負荷工作(做得越多越好)等情況。1.優點(1)激勵效果立竿見影,多勞多得。(2)最大程度節省企業用工成本,員工業績差,很可能僅拿到企業所在地最低工資。2.缺點(1)員工沒有安全感,一旦業績差會使員工無法獲得理想提成,甚至影響員工生計,員工流失率會增大。(2)導致員工只關注眼前收益,不注重自身長遠發展,哪個業務好做就選擇哪個,沒有學習新技能的動力。(3)導致員工只關注自身業績,忽視部門間、員工間的合作與交流。
(四)以市場為主的付薪理念
付薪依據:根據市場的市薪(人力的供需關系、稀缺程度等因素確定付薪水準)與企業的承受能力制定付薪水準。1.優點。(1)付薪水準與整體人力資源市場的供需情況保持聯動,可以使企業的整體薪酬水平對外有很強的競爭力,容易獲得優秀人才的青睞。(2)能夠使企業薪酬與企業戰略目標保持聯動。即薪酬與市場接軌,企業可根據市場變化,確定采用跟隨、還是競爭,還是滯后的策略。2.缺點。(1)如沒有職位價值評估進行對照,單獨參見市薪,一旦企業工作崗位達百余個及以上,各崗位薪金各自為戰,會使付薪體系非常復雜。(2)單獨參考市薪,很難體現出員工能力的價值即能力高者獲得高薪,能力低者獲得低于市薪的薪酬。(3)單獨參考市薪,很難衡量出員工業績的好壞,會損害想獲得比市薪更高薪酬的員工工作積極性。因此,上述4種付薪理念均有相應的優缺點,只有將3PM形成一個整體,才能使企業的薪酬體系更加合理科學。
二、設計原則
(一)戰略性
薪酬作為企業人力資源管理的六大模塊之一,須以企業的整體戰略為指導,并要充分體現出企業的核心意志,即在企業最在乎的短期或中長期等戰略中涉及的人才儲備、產品研發、市場開拓等領域,通過薪酬的形式體現出來,引導全體員工統一思想共同努力,并對員工做出的符合企業發展方向的行為,如能力提升、產品研發等給予獎勵,反之則懲罰。只有將薪酬設計提升到戰略角度,才能源源不斷地發揮出激勵的效果。(二)公平性
員工不僅在乎獲得薪酬的絕對量,還在乎薪酬的相對量,通過這樣的比較確定自身薪酬是否公平,一旦失衡,將直接挫傷員工工作積極性。因此,對于企業內部而言,可以通過職業評價的形式,將不同工種的權、責、利以及對應的薪酬水平告知到位,避免猜忌,達到內部薪酬的相對公平。
(三)激勵性
激勵即差別化、區間化薪酬設計。根據職業、能力、績效、市薪等因素,拉開員工間薪酬差距,優者高薪酬、劣者低薪酬;同崗位區間化,優者獲得該薪酬區間的最高值,劣者獲得該薪酬區間的最低值直至淘汰,避免平均,發揮出激勵的最大功效。
(四)競爭性
根據企業自身的承擔能力、對人才的需求情況等因素決定企業薪酬的市場水平。通常情況下,高于行業平均水平的15%,可以達到既不會讓企業負擔過重,同時又能吸引激勵留住員工的目標。
(五)經濟性
高薪酬固然激勵作用大,但企業仍須把握好薪酬策略,不可急功近利,要考慮企業所處行業特點,既要確保企業自身能承受,又要保證企業核心員工的薪酬在市場上有競爭力,合理的控制人工成本,實現經濟性。
三、設計流程
根據市場行情與調查,確定企業薪酬策略(領先、跟隨、滯后,混合);結合職位(崗位)分析與評價,完成企業薪酬區間(帶寬)設計;根據員工勝任力(能力評估),確定職級和薪級,結合平衡記分卡(BSC)等方法,動態跟蹤員工業績,以體現出員工個人價值與工作成就感。
四、設計內容
企業管理者可根據需要開展針對性工作,將3PM薪酬理念落地。其中涉及到很多方法與工具,企業可根據自身實際情況進行選擇,制定出與企業戰略相匹配的薪酬制度,提升企業薪酬模塊對市場的適應力、激發出員工的動力、通過多維度的衡量,給予員工等值的薪酬,最終解決企業薪酬是“心愁”的問題。
參考文獻:
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[2]肖作舉.手把手教你做薪酬[M].北京:清華大學出版社,2017.
[3]中國就業培訓技術指導中心.企業人力資源管理師二級[M].北京:中國勞動社會保障出版社,2016.
作者:沈青青 單位:上海電子信息職業技術學院