<dfn id="a4kkq"></dfn>
<ul id="a4kkq"></ul>
    • 測試技術論文大全11篇

      時間:2023-03-30 11:28:42

      緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇測試技術論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。

      測試技術論文

      篇(1)

      目前對軟件測試技術的教學活動大多數院校采用的是理論講解為主,而且理論也僅僅是一些測試理論,例如測試用例設計理論,測試過程理論等等。在教學過程中也會引入簡單案例,但是只是截取案例中的一小部分。整體上不系統,而且案例引入的過程中要持續不斷地講解需求,這無疑增加了學生學習的時間及負擔。后續沒有實際的項目支撐進行測試執行環節,學生對測試活動的理解仍然停留在理論抽象階段,缺乏從理論到實踐的過度環節,造成理論與實踐的脫節。

      (2)測試執行環節缺乏連續性

      沒有實際的測試項目進行測試執行階段的支撐,學生的測試理論與測試執行缺乏連續性。

      (3)適當地引入測試管理工具

      缺乏真實項目的實踐環節。實踐教學環境不完備,大多數院校也會在測試活動中引入測試管理工具,但是由于沒有被測試系統。單純是對測試管理工具的講解,沒有實際地對測試管理的操作,很難收到好的效果。

      (4)校企合作困難重重

      高校已經認識到人才培養模式的不足,也在不斷探索教學模式的改革,例如校企合作,然而在實際操作過程中校企合作困難重重。現階段,校企合作一般有以下幾種形式:企業向學校派遣工程師進行講學,與企業合作建設校外實訓基地。企業方面以追求利益最大化為目的,很難要求企業投入多余的精力為學校輸送合格的訪問工程師,而且即使經驗豐富的工程師講課效果也不甚理想。綜上所述,高校在軟件測試人才培養的過程中,由于實踐環節的欠缺導致高校傳統的對測試人才的培養模式已經與企業的用人需求存在了很大的偏差,因此需要對軟件測試課程體系進行改革,建立完備的項目化實訓過程,同時建設完備的教學環境、并結合軟件企業的測試流程,讓學生在項目化測試過程中學習知識的同時,體會企業的真實測試流程,從而提高學生的實踐動手能力。

      2基于企業測試流軟件測試課程改革

      (1)引入企業真實的測試流程

      針對軟件測試技術在校企合作中的困難,在軟件測試技術教學過程中引入真實企業的軟件測試流程,完成真實系統的一整套測試流程。

      (2)引入學生的真實項目案例

      教學過程中對教學案例的選擇非常重要,過難過易都不合適。過難的情況下,學生需要花費大量的時間去理解系統,這樣會在整個過程中占用過多的學時;過于簡單又不能鍛煉學生的實踐能力。所以擬采用學生自己開發的真實項目案例。學校對自己開發的項目會比較了解,不需要重新學校需求,也不需要熟悉系統,這樣可以省去很多重復性勞動,達到事半功倍的教學效果。

      (3)打造測試管理服務器

      測試管理工具是測試從業人員必須掌握的一種工具。因此本教改擬架設測試管理工具,使得學生在學習的過程中同時掌握測試管理工具的使用。

      (4)自動化測試工具實踐

      自動化測試工具在一定程度上可以提高測試效率,同時完全實現自動化也是大多數軟件公司不斷追求的目標。因此自動化測試技術也是測試人員必須掌握的一種技能,本教改引入自動化測試工具QuickTestPro-fessional用于教學。同時引入性能測試工具LoadRunner對系統進行性能測試。基于企業的測試流程,整個項目的從理解需求、測試需求以及管理需求開始,制定測試計劃、編寫測試用例以及執行手工測試和自動化測試,最終提交缺陷報告,軟件測試管理服務器參與全程的測試管理。針對每一過程都有測試輸出。

      篇(2)

      模式變遷

      根據測試方法,測試結構被劃分為兩種類型:線形分布式結構遠程分布式結構在線形分布式結構體系中,所有的測試工具和測試儀器——服務器、數據庫管理器、數據統計進程控制硬件和軟件等——都順次連接在一個局域網上。遠程分布式結構則假設儀器和控制機之間的地理距離在同一端,有關它們的進程控制則在另一端進行。這種方式包括遠程監測和遠程控制。

      計算機通訊技術的發展使建立這種測試體系成為可能。目前,局域網技術已經得到廣泛應用,遠程儀器I/O標準也接收了TCP/IP協議,數據庫服務器已經可以升級為遠程數據服務器。這些都使各種類型的通訊成為可能。不管在一座樓內還是地球的兩端,測試工程師們現在都可以利用它們來協調生產進程。已經有一些標準協議和產品如超文本傳輸協議(http)等提供了基本構架。很多開發環境也允許開發無縫的分布式應用程序。然而,雖然像MicrosoftVisualBasic這類開發環境提供了網絡應用程序的開發功能,但它們缺乏測試方面所需的一些特殊要求.惠普公司開發的可視化工程環境(簡稱HPVEE)和美國國家儀器公司開發的LabView等一些圖形化的編程環境可用來解決這個問題。利用這些工具,測試工程師在構筑測試解決方案時只需知道域名或IP地址。再通過Netware或其它的互聯網瀏覽器連接遠程端點,簡化用于兩地通訊所需的軟件設計工作量。

      圖形化編程

      傳統的程序設計語言需要知道關鍵字并遵循復雜的語法規則才能產生出成百上千行代碼——這些代碼很容易出現語法問題以及邏輯錯誤。相比之下,圖形編程工具有效地利用了當今圖形用戶接口的點擊特性。編寫程序只包含以下的一些簡單步驟:用鼠標選擇儀器函數作為對象描述測試步驟和對象之間的關系建立初始條件運行結束后,環境會自動以圖形方式顯示測量結果。而用傳統的編程方法實現一些特定的工作如創建圖形顯示方式、支持鼠標和鍵盤控制、選擇輸入輸出顯示特性、增加程序的保密性等,可能需要幾天的時間。

      這種更加直觀的方法可以降低80%以上的編程時間,更重要的是測試工程師認為圖形技術更加方便有趣,從而鼓勵他們在更多的場合應用這些工具。另外,此軟件還支持眾多廠家生產的儀器驅動器,包括遵循VXI即插即用標準的所有儀器模塊。它還用直接I/O方式控制如下類型的儀器:GPIBRS-232VXI基于局域網GPIO利用HPVEE、PC和工作站還可直接控制VXI的背板總線。

      對用戶的透明度

      遠程分布式結構體系之所以得到廣泛認可的原因應歸功于它大大降低了用戶和他訪問的信息以及信息本身之間存在的臣離所引起的問題。簡單地說,不管測試儀器在同一個房間.在其它建筑物內,在另一個州或在地球的另一端.軟件的操作方式都是一樣的。

      假設分布在全球各地的地面監測站需要控制位于一個衛星上的儀器。操作者必須知道衛星運動的方式以及需要實時監測的功能。因此,每個操作者必須知道監測鏈上前一位操作者所做的工作。

      惠普公司通過利用VXI技術設計了一種靈活的解決方案,它使操作者之間、操作者和衛星之間密切配合,代替了以往那種操作權轉移方式。這種技術還可以應用在一些危險環境中進行的測量過程,比如煉鋼廠或其它充滿高溫或腐蝕性空氣的環境,不適合工作人員在同一所房間內監測和控制儀器。另外一個應用是從一個大的測試單元檢查測試參數.比如一架天線或飛機的翅膀.這些都需要在不同地點設置多個VXI機箱來執行所需的測試,而網絡技術則允許在一個中心控制點來處理所有儀器。還有一個就是儀器共享問題。假設一個工作組中有若干個科學家.他們都需要用到位于指定地點的一個價格昂貴的儀器集。VXI技術和互聯網技術的結合使得他們可以在各自的實驗室使用這些儀器。

      我們可以想象這樣一個過程:生產者將生產線上所有的測試點連接到指定服務器上,這臺服務器上有一個Oracle數據庫和所有結點需要的測試程序。這樣,生產線上的操作者在掃描粘貼在傳送帶設備單元上的條形碼并傳送給服務器后,由它來選擇合適的測試方案并通知相應的測試設備,并決定所要測量的部件和參數。操作者只需將設備單元安裝到固定的機架上,按下按鈕即可,測試結果會自動返回給服務器。

      遠程診斷

      測試工程師可以利用互聯網技術來排除遠在12000英里以外的設備故障,從而提高設備的利用率,并降低維修費用。例如,我們在服務器上設置了設備診斷、校準和自檢專家庫,為位于吉隆坡的測試點分配一個IP地址,這樣,遠在美國圣大菲的測試工程師就可以通過測試點提供的信息來運行設備的診斷和校準程序,當然,所有這些都需要通過專用軟件才能進行。

      在不遠的將來,服務器將支持在一個測試點上運行多種傳輸協議。通過膝上型電腦,測試人員可以瀏覽各個測試點信息,并在相應測試設備上運行診斷系統。“熱鏈接”(超級鏈接)技術允許訪問駐留在第三方系統上的校正系統,測試點可直接下載而不需測試人員身臨其境。

      擴展儀器功能

      假設我們擁有一個Web頁,一個擁有自己的http服務器和html頁的儀器,將儀器的IP地址通過“熱鏈接”技術同Web頁連接起來。用鼠標點擊熱點“校準”就可以訪問到校準Web頁,它包含儀器的標準規范和校準程序。如果需要尋求儀器生產廠家的支持,第三方的超級鏈接可直接連接到提供此項服務的主頁上。它可以自動將我們使用的軟件或硬件升級到最新版本。

      如果儀器在其內部有一個http服務器和Web頁,那么就很容易得到廠家的技術支持,用戶的操作也相應被簡化。儀器的Web頁應包含其基本的使用說明文檔,同時為了幫助那些身體殘疾的客戶,這種在線幫助系統甚至還可以使用視頻或音頻校準功能。當然,它還應支持硬拷貝和打印功能。在這種結構中,儀器就不需要連接到GPIB總線或VXI機架上,而只需象協調其動作的PC一樣,連接到局域網上即可。

      創建一個解決方案

      回過頭我們再看一下上面提到的有關衛星的那個例子。惠普公司最初的解決方案是利用疊架式儀器。它采用一個支持VXI組織TCP/INST協議的局域網/GPIB總線轉換器,即HPE2050來實現以上測試過程,這種系統通過HPE2050連接到局城網上,然后用GPIB母線和儀器連成一體。再把分布在世界各地的、駐留有測試儀器控制程序的測試點工作站組建一個測試廣域網,實現遠程分布式測試。

      基于VXI的解決方案是把HPE2050轉換器連接到0槽控制器上,或把內嵌式控制器配置為一個支持TCP/INST協議的服務器,這樣控制器通過端口就可以和局域網連接起來。TCP/INST協議是HP實驗室的研究員在標準RPC機制的基礎上開發出來的一種局域網傳輸協議。隨后,VXI組織將其接納并作為分布式VISA的基礎。采用此協議的HPVISA可通過HPE2050訪問儀器或運行在服務器上并具有VXI、串口、GPIO接口的控制器,而所有這些只需知道HPE2050或控制器所屬的域名或IP地址。

      需要解決的問題

      雖然組建分布式測試體系的可能性已經存在,特別是一些計算機技術的出現為其注入了新的活力,然而它還達不到我們理想中的完美程度。這主要是因為互聯網上數據的傳輸率低且不受控制,其結果是從遠地通過不同路徑在電話線上傳輸的數據包不會按照正確的順序到達指定地點。這個瓶頸通常來自一些特殊的局域網,尤其是小公司組建的局域網。另外,在數據包橫跨美國大陸時,一些不可靠的傳輸協議會導致70%左右的內容丟失,其結果使數據的傳輸變得更加緩慢。另外,工業標準變動過快也是一個不容忽視的問題。

      這些因素都影響到了分布式測試程序的正常運行。因為在一個分布式解決方案中包含計算機間的通訊進程,所以應用程序內存駐留數據在網上傳輸和在另一個計算機進程的內存中等待所需要的時間都會影響到測試結果。傳輸率不僅和機器本身的速度有關,也和局域網上所運行的協議有關。例如,理論上,以太網的傳輸速率可達到10Mbps,但如果考慮到以上這些因素,實際上它只能達到1Mbps甚至更低,遠遠低于一些數據采集方案的要求。

      在一些數傳速率要求不高的場合,可以考慮采用無錢解決方案,使遠程地點不再需要傳統的電話線才能通訊,從而降低費用。它只需要以下這些設備,如一臺PC、所需的儀器系統、移動電話調制解調器和太陽能電池板就可以組建一個完整的、自包容的且價格低廉的監測站,使分布式測量得到廣泛應用。

      智能化體系

      目前的分布式系統——包括遠程主機和遠程進程仍然采用一種主從式結構,它極大地限制了軟件對另一端的控制能力。對于測試過程和測試參數的監測,必須在智能化前端機進行的系統,這種結構由于互聯網的低數傳速率和不可控制等因素的存在,使其無法得到應用。

      篇(3)

      2.TDR測試技術在巖土工程中的主要應用

      2.1土體含水量測試

      2.1.1含水量測試的理論

      對于巖土工程中的土體含水量測試,TDR測試技術主要是通過分析反射波形的方式來確定被測土體的介電常數的情況來確定。通常情況下,水的介電常數為81,而相對于土體顆粒的介電常數而言要大得多,因此,我們常常通過判斷土體的含水量來確定土體的介電常數,這樣一來就使得介電常數的測試成為了獲得含水量的有效工具。在這方面,使用最為廣泛的土體介電常數與含水量的經驗公式為Topp,具體公式情況如下:苓=4.3x10-6Ka3-5.5x10-4Ka2+2.92x10-2Ka-5.3x10-2這其中苓代表的就是土體體積積水量,Ka就是介電常數,這樣的經驗公式就是在土體介電常數與土體體積含水量之間建立起來的一定聯系。而就近幾年來使用的規范的公式主要是來自美國purdue大學研究提出,如下面公式所示,該方式主要也是以土體介電常數為基礎,主要體現的就是介電常數與質量含水量以及土體干密度之間的聯系。

      2.1.2含水量的測試方法

      但隨著進一步不斷的研究,我們發現了電磁波在相對更高含水量的粘土或者污染土等高電導率中傳播的時候,會因部分電導損失而導致電磁波的嚴重衰減現象,造成探頭末端的反射消失,最終導致難以確認波在探頭中的時間而無法計算介電常數。通常來說,測試土體含水量的方式有兩種,分別是利用土體介電常數測試含水量也稱兩步法,以及根據介電常數與電導率來測試土體含水量的一步法。土本身的介電特征與土體的電磁場的極化性質密切相關,而且極化類型的產生還與外加電場的頻率有很大的關系,因此,TDR測試儀運行在頻率范圍內會發生電子位移極化、離子極化等等現象。所以在利用TDR測試技術是應充分考慮各個影響因素。

      2.2地下水土污染勘察

      2.2.1采用TDR測試技術的必要性

      隨著我國國民經濟水平的不斷提升,工業生產與化工產品事業幾乎已經達到了一個巔峰狀態。而伴隨而來的還有非水相流體、重金屬離子等含有嚴重污染物的對土壤與地下水造成破壞的污染等問題,此類型的污染區域較大、離散性較高、遷移深度也比較強,因此這也成為當前急需治理的問題。對于前面提到的污染情況,一般的治理方式就是采取現場鉆孔取樣帶回化學分析的方式,從而來確定污染的分布區域與污染程度。雖然這種方法比較準確、可靠,但花費的時間太長,取樣困難,因此TDR技術準確、快速、經濟等優點已被用在治理污染場地上了。

      2.2.2TDR測試技術的具體應用

      針對水下的水土污染測試來講,一般主要對離子型的污染土和NAPLs污染土進行電學性質上的研究,與前面提到過的原理相同。主要也是通過測定介電常數與電導率來獲得土介質的孔隙率,利用這種方式就能很好的測試離子型的污染物勘察,還能保證其準確度與快捷性。另外,針對NAPLs污染土的污染物測試得出,在一定含水量的狀態下,NAPLs污染土體積的含量逐漸增加時,介電常數是有變化的,但電導率幾乎是不變的;而當NAPLs污染土體積一定時,介電常數與電導率會隨著體積含水量和NAPLs污染土體積的比例增大而增加。這兩種方式都是驗證TDR技術用于地下水污染勘察發揮的主要作用。

      篇(4)

      二新型技術在石油地質勘探中的應用

      1GIS技術在石油勘探中的應用

      GIS技術在石油勘探中主要應用在兩個方面:一個是空間數據的應用;另一個是石油勘探成果的可視化。在石油勘探的過程中,能夠積累大量的圖形數據以及基礎數據,所以利用GIS技術進行對數據的管理與存儲,可以為工作人員提供靈活、完整的資料管理的環境。在實際工作中,主要應用Oracle數據庫來對石油勘探進行管理與組織。使用服務器(B/S)/瀏覽器的操作模式,便能夠允許用戶可以組合直觀的HTML界面,并且允許用戶開發數據庫,對石油勘探所得到的數據進行訪問。GIS具有較為強大的空間數據的分析能力,這主要是針對數據的處理而言,所以GIS數據庫能夠將石油勘探過程中所得出的不同資料進行比較,進而得到具有意義的數據。對于石油勘探成果的可視化,主要是將基于GIS可視化系統用計算機數據和圖形進行結合,并通過網絡技術將實際的情況圖文并茂的輸出,更利于決策。和一般的數字石油應用的可視化系統相比較,石油勘探的可視化系統要滿足以下層次的需求,主要是面向管理層、決策層和科研層。

      2測井技術在石油地質勘探中

      測井技術的發展,主要是因為計算機技術和電子技術的發展。目前,石油地質勘探工作中,利用計算機設備,能夠有效地完成測井工作的數據分析、采集與處理,并能夠將現有的數據轉變為成像測井技術,從而提升數據的準確性和真實性,在短時間內,發送更全面的數據信息,而且通過對設備進行不同的組合,從而擴大范圍,提升勘探的深度和采樣的效率。除了測井技術,其中新型技術中還包括隨鉆測井技術、核磁共振技術、套管井技術等,這些技術都對石油地質勘探工作效率具有重要的作用。比如,在石油地質勘探中應用核磁共振技術,能夠有效地提升測井效率,還能夠提升測量的準確與精讀,并且通過對應的測量平臺,還能夠減少測井過程中出現意外的發生,從而保證測井工作進行得更加順利。核磁共振技術不僅能夠縮短測井的時間,提升測量的效率,還能夠保證設備的安全。在石油地質勘探中應用綜合性的測井技術,對測井車、儀器以及計算機等設備和系統合理進行搭配,從而提升測井的成功率,加強測井的質量。

      3虛擬現實技術在石油勘探中的應用

      在石油地質勘探中應用虛擬現實技術能夠提升人們對勘探目標的識別能力。此功能能夠提升勘探的效率和精度,并有效地降低在勘探時出現錯誤的幾率。在傳統的勘探中,一般需要足夠的實踐對數據進行整理和分析,但是,在虛擬現實技術系統中,僅需要幾天就可以完成數據的分析工作,能夠直觀地顯現,使數據更容易被人們理解。這種技術還能夠對儲集層的三層模型進行分析,以及對其進行處理,使工作人員可以更方便快捷地使用這些數據,能夠有效地減少工作人員的工作時間,從而有效地提升工作人員的工作效率,推進石油勘探的進步。應用虛擬現實技術分析數據能夠使交易更加容易,并能夠減少工作人員出現錯誤的次數,保證石油勘探工作可以正常地運行。虛擬現實技術通過對傳統數據進行分析與處理,從而形成直觀的三維影像,對石油勘探工作中的相關數據進行分析與展示,讓工作人員有身臨其境的感覺,讓數據的分析過程更加順利。

      篇(5)

      中圖分類號: P27 文獻標識碼: A 文章編號:

      一、前言

      廣義上的地籍測繪(別稱地籍測量)內容包括狹義的地籍測繪及地籍權屬調查工作兩個部分,內內外外工作量多且復雜,需要進行嚴謹計劃和良好的組織。地籍測繪內容主要包括:界址點登記表的登記、宗地圖的測畫、地籍圖的測畫、各類項目面積統計等,工作期間制作的圖件數量多,需要工作人員的有序管理。不過數字測圖技術數據結果精度高,便利測繪結果管理、更新及其后期分析利用,同時又容易實現實現測圖、調圖、管圖的自動化,除此以外地籍測量需進行工作量非常大的面積量算與登記,所以我國目前地籍測繪大都使用數字測圖技術。在數字地籍測繪中,界址點成果表、宗地圖和各類項目面積統計都是基于數字地籍圖而制作的,而數字地籍圖則是在繪制數字平面圖的條件下運行權屬信息數據文件后才能自動生成。

      二、目前數字地籍測繪中的主要技術問題

      1. 界址線設定

      界址線是地籍測繪的首選要素,合理設定界址線對地籍測繪工作的順利開展具有很大的影響。對于初始的地籍測繪,由于種種原因,并省卻過程中更多的工作量,一般都需要政策來確定大多數縣城和城市宗地的界線。傳統意義上,無論是單位征地留下1米左右的影射地還是居民購買宅基地時留下0.5米左右的界限,從這一點我們可以理解其實有相當多宗地的界址線是在墻壁或者圍墻的外側,而不是它的里面,因此這樣的傳統習慣給地面界址點的標定和測繪造成了很多麻煩。假設市政府還是城市土地管理部門規定單位征地時不準預留“影射地”并且每戶人家的屋后也不允許滴水地的存在,那么界址線就能夠大部分以圍墻或者墻壁為準,并可以把多數界址點用紅漆標注在墻壁或者墻角上,能夠方便地籍測繪工作和土地管理,省去了管理和測繪工作中的許多麻煩。

      2. 街道、街坊劃分

      為了方便調查工作的開展,因此不論是大城市還是中小縣城,在調查期間應將調查范圍逐級細劃成若干個小范圍,比如以街道一街坊一宗地這樣三級劃分方法。在劃分街道時應注意盡量與日常城市行政管理的街道界線一致,換句話說就是地籍調查的街道界線以各個街道辦事處的管轄界線為參考。在測繪地圖上繪出街道劃分的界線,再根據街道的細分實現對于街坊的劃分。工作中以街坊為最小單位進行地籍權屬調查,以街坊為單元繪制城市地籍圖,以街坊為單位管理地籍調查表和地籍測繪成果(宗地圖、界址點登記表、權屬信息數據庫、面積統計表等)。在管理中,由同一個人管理一個街坊的繪制的地籍圖和地籍權屬調查或者由兩個人分別管理。不過需要注意的是劃分街坊和街道不同,街坊的分界線必須設置在街道或者胡同的空閑地或中心線上,而不能設置在圍墻上。街坊最好不超過200宗地,其面積不超過0.2為宜。一方面即可以在較短時間內完成一個街坊的調查和測繪,另一方面也可以保持街坊的圖形文件合適,便于存放管理。

      3. 街坊線、圖斑、控制點繪制

      利用權屬信息數據文件和平面圖文件繪制出街坊地籍圖后,通過街坊的兩兩拼接便能得到整個測區的“初步地籍圖”,不過在經過修飾和填充許多內容之后才能得到最終的數字地籍圖。增加的內容主要有:街道線和街坊線、控制點、道路名稱標注和含植被填充的圖斑等。在實際工作中,最好先將街坊線、街道線以及其兩旁的道路邊線繪制在拼接的“毛地籍圖”上,單獨形成一個圖形文件。接下來繼續在該圖的基礎上繪制各個街坊線圖塊,然后再將統一制作的街坊線圖塊標注到相應的街坊地籍圖中,從而得到圖斑。圖斑事實上是權屬信息數據的一部分,用“用圖形生成權屬”的功能能制作得到。生成圖斑后將圖斑和權屬信息數據文件拼接的數據文件便能作為繪制含圖斑的街坊地籍圖的基礎。最后用含有圖斑的街坊地籍圖通過無縫拼接便能得到整個測繪范圍的地籍圖。在城市進行地籍測量,因視角原因,觀測的站點有很多,一般而言每幅圖平均要繪制六個觀測站點。在整個測區的地籍圖上,可以利用通過整合GPS點、一級導線點、一級圖根點和主要路口圖根點及已知的觀測站點而得到的控制點坐標數據文件,經過簡編識別,自動繪制出城市觀測的控制點。

      4. 檢定儀器常數和棱鏡常數

      地籍測量對于精度的要求非常高,因此在進行地籍測量前必須要做好儀器的檢查工作。檢查全站儀主要檢查測距儀的加常數和乘常數。由于距離不遠,碎部測圖中可以忽略不計乘常數,但是必須考慮加常數,因為當某棱鏡加常數未知時,測定的測距儀加常數事實上是包含儀器加常數或棱鏡加常數兩部分。如果將儀器加常數設為某一固定值 (如0L),則可以求出 “棱鏡加常數”;反之如果將棱鏡的加常數設為某一固定值,比如-30L,就可以求出“儀器加常數”。在地籍測量中,通常將棱鏡背后選擇在碎部點上,也就是把棱鏡背后做為“棱鏡對中中心”。實際工作提供的經驗是將儀器加常數的數值設為零,然后用鋼尺對比直接測算到棱鏡背后的棱鏡常數。如果是在野外采集數據,則可以輸入上述的儀器加常數和棱鏡常數,就可以直接測出棱鏡背后點的坐標數值。另外一種情況是如果是觀測支站,那么可以變動棱鏡常數,繼而測定對中桿中心的坐標數值。

      三、結語

      為方便地籍管理工作,在調查土地權屬的基礎上,通過借助科學儀器,運用科學知識,測量一定范圍內每宗土地的權屬界線、形狀、位置等,并計算土地面積,繪制地籍圖,有利于為土地登記提供專業的、嚴謹的、科學的、可信的數據。數字地籍測繪是展開土地管理的技術基礎,分級布網,逐級控制,“從整體到局部,先控制后碎部”,做好數字地籍測繪工作

      [參考文獻]

      篇(6)

      作者:許文彬 單位:福建省水產研究所

      信標機主要采用擴展偽距差分技術,即在基準站上的接收機要算出它至可見衛星的距離,并將此計算出的距離與含有誤差的測量值進行對比同時求出其偏差。然后將所有衛星的測距誤差傳輸給用戶,用戶利用此測距誤差改正測量的偽距。最后,用戶利用改正后的偽距解出自身的位置,就可消除公共誤差,提高定位精度。其基本原理如下[2-4]:在信標基準站上觀測所有衛星,根據基準站的已知精密坐標(X0,Y0,Z0)和由星歷數據計算得到的某一時刻各衛星的地心坐標(Xj,Yj,Zj),按下式(1)求出每顆衛星在該時刻到基準站的真正距離Rj:(式略)只要同時觀測4顆衛星,利用改正后的偽距ρju(t)(j=1,2,3,4)就可按以下偽距觀測方程計算用戶站的坐標為:(式略)偽距差分有以下優點:1)由于計算的偽距改正數是直接在WGS-84坐標上進行的,即得到的是直接改正數,不變換為當地坐標,所以能達到很高的精度。這種改正數能提供GPS定位精度,所以在未得到改正數的空隙內能繼續精密定位。基準站能提供所有衛星的改正數,而用戶站只需接收4顆衛星即可進行改正,無需與基準站接收相同的衛星數。因此,用戶站采用具有差分功能的簡易接收機即可。偽距差分能將兩站間的公共誤差抵消,但隨著基準站與用戶站之間距離的增加,系統誤差將會明顯增加,且這種誤差采用任何差分方法都不能予以消除。因此,基準站與用戶站之間的距離對偽距差分的精度有決定性影響。為了在一個廣闊的地區內提供高精度的差分GPS服務,將若干個基準站和主站組成差分GPS網。主差分接收來自各個監測站的差分GPS信號,然后將其組合并形成在擴展區域內的有效差分GPS改正電文,通過衛星通信線路或無線電數據鏈把擴展GPS改正信號傳送給用戶站,這就形成了擴展的差分GPS。擴展差分GPS的基本思想是對GPS觀測量的誤差源加以區分,并單獨對每一種誤差分別加以“模型化”,然后將計算出的每一誤差源的數值,通過數據鏈傳輸給用戶站,改正用戶站的GPS定位誤差。廣域差分不僅擴大了差分GPS的有效工作范圍,而且保證了該區域的定位精度[2,5-6]。

      系統調試整個系統由4個部分組成,共有7根電纜線進行連接,按照圖1進行系統連接,同時還要將測深桿進行有效的固定,GPS天線應盡可能地放在測深桿的正上方,否則還需進行偏心改正。系統調試時主要測試外業采集軟件HypackMax(美國CoastalOceanographics公司生產)的顯示及運行狀況,用測深桿的實測水深與測深儀所測得的水深進行比較,并通過吃水和聲速進行調整,以達到兩種數據的一致。區域坐標轉換參數的確定為了將GPS測得的WGS-84坐標轉至西安80坐標系,具體外業實測之前,應在至少3個四等以上的西安80坐標系統下的起算點上安置GPS接收機,各自觀測1h,以便準確地求得系統轉換參數。3.3水尺制作及水位的讀取水位測量是水深測量不可缺少的數據,因此在海底管道工程勘測前、后,都要從現有水文站上(或設臨時水尺)獲取觀測期間的水位數據,以便對測得的水深進行一定的改正[6-7]。縱斷面測量對于海底管道的勘測可分兩步進行。第一步,沿平行管道路由中心線,以管道路由中心線為軸線向兩側各推進150m的區域縱斷面;第二步,沿垂直管道路由中心線,以管道路由中心線為軸線向兩側各推進150m的區域進行橫斷面測量(圖略),并對周邊障礙物進行較為詳細的勘測。縱斷面測量比較方便,只需將測量船沿管道中心線行駛(測量時的航速控制在8km/h左右),DGPS測量系統便能按一定距離自動準確記錄點位坐標和水深數據。當沿管道路由行駛段無障礙物(如無海上養殖等)時,測量船正常行駛即可;當航道行駛段有障礙物(具體表現為養殖區和漁網區等)時,首先用數碼相機拍攝障礙物的數碼相片,然后在GPS天線到達其位置時,用手動記錄下其點位,并在航跡圖上用指定的符號進行表示,用其名稱進行中文注記。當海底管道縱斷面測量完成后,可將其數據記錄文件導入相應的成圖處理文件。根據各個儀器(測深儀換能器等)不同的位置偏移量,剔除誤差較大的測點,并經過適當的編輯處理之后(如將因避讓導致的曲線拉直等),即可計算整條海底管道路由的里程、各路由段的曲率半徑和偏角、水深、主要礙航物等勘測參數,生成相應的航跡圖。橫斷面測量縱斷面測量過程中,根據水深變化實時調整儀器增益,測深儀對水深值進行吃水、水位實時改正,而HypackMax軟件則將瞬時水深數據和定位數據進行記錄,測深儀同步進行水深模擬打印,這樣便形成縱斷面圖。此時可清楚觀察到每一海底管道路由段的水深情況,因而可確定橫斷面的測定區域。在橫斷面測量之前,可在計算機上設定好3~5條橫斷面測量設計線,測線間隔為25m。具體測量時可用DGPS水深測量系統進行,測深點間隔為2m。當測量船無法靠岸時可輔之以測繩加測桿的傳統方法進行。當測量船行駛段有障礙物時,首先用數碼相機拍攝障礙物,然后將測量船設有GPS天線的一側小心靠近障礙物的位置,并手動標定其點位,用建筑物的名稱進行中文注記,測定障礙物的詳細參數如用手持測距儀測定養殖設施的主要尺寸等。對于障礙物較少的路由區域,可將縱、橫斷面的兩次測定過程簡化為一次測定,以提高作業效率。對于水面較窄的海底管道路由區域,由于測量船較難轉彎,也可采用定位精度較底(10m)的手持式GPS接收機測定航跡線和障礙物的位置,并結合用測繩加測深儀或測桿的傳統方法測定海底管道路由的水深。外業數據的處理使用HypackMax軟件對水深數據進行處理,先將水深值與模擬記錄紙進行對照檢查,排序,去掉錯誤、多余和重復的數值后,通過潮位數據、聲速數據改正,輸出為Auto-CADDXF文件。在AutoCAD平臺上對圖形文件進行文字注記、勾繪等深線(等深線間隔為1m。當海底坡度變化很大時,等深線適當壓縮)、設計圖幅和進行必要的編繪,獲得最終水深[8]。3.7外業勘測注意事項外業勘測過程中應注意:1)由于GPS信標臺的差分信號來源于我國交通部在沿海建立的GPS公用信標臺站,對內陸的作用范圍僅在300km以內,故受地域局限,該系統僅適用于我國沿海地區。2)數字測深儀的穩定工作至關重要,每天工作前都應通過調整換能器的吃水改正和聲速改正使測量值盡量接近測深桿的實測值。同時對海床較淺的海底管道路由區域,測深儀的靈敏度應放在“2”較為適宜。3)信標機在工作過程中應設置成自動尋找信標臺站。若精度要求不高(<10m)時,信標機還可設置成“無差分記錄”功能。4)電源的有效供電對提高系統的作業效率十分重要,因此在工作過程中不僅要為系統配備一個高性能的蓄電池,而且還應配備一個備用電池,以確保系統正常工作。5)因各測區水深變化較大,測量人員在操作儀器時應根據所處海域環境及時調整工作參數,使DGPS測深技術中的水深測量系統所采集的數據達到最佳效果。

      福建LNG站線湄洲灣海底管道工程路由勘測應用了先進的差分全球定位系統(DGPS)。實踐表明,DGPS測深技術的引入和應用,摒棄了傳統的測繩加測深桿的方法,具有很強的優越性。該技術極大地提高了海底管道工程的勘測水深精度,同時為海底管道工程的后期路由防護提供了良好的勘測技術基礎。然而,雖然DGPS測深技術逐步為海底管道工程所采用,但其是一個不斷探索、不斷完善的過程。新的工程技術要求我們不斷完善和改進測量儀器,如多波束測深系統已較大規模投入水深測量,機械激光測深、遙感水深測量也將實用化。同時外業采集軟件及內業處理軟件也在不斷的發展完善,使其更加人性化和智能化。因此,只有不斷適應新的科學發展形勢,經常注入新技術、擴充新功能,才能不斷提高海洋工程成果質量。

      篇(7)

      前言

      隨著我國教育的不斷改革和科學技術的飛速發展,絡教育的出現改變了傳統的教學方式。尤其是計算機更新速度非常快的特點使得傳統的教學方式難以滿足學習的需要。虛擬現實技術作為一門新的技術,它在教育領域的發展將為教育提供新的活力。本文主要從虛擬現實技術特征和VRML語言的角度探討其在計算機專業教育中的應用。

      一、虛擬現實技術

      多媒體技術與網絡技術的發展為現代教育手段的現代化帶來了新的機遇和挑戰。隨著計算機技術的快速發展,現代教育技術的應用已不再是停留在音像技術課堂中應用的常規模式層次上.而是朝著多媒體化、網絡化、信息化、教育技術應用模式多樣化和遠程教育普及化的趨勢發展,特別是基于計算機仿真技術的虛擬教學形式,是一種最新出現的教學模式,具有廣闊的發展前景,代表了教育的未來和發展的方向。

      1.1虛擬現實技術概念

      虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR),又稱為靈境技術,畢業論文它匯集了數字圖象處理、計算機圖形學、多媒體技術、人工智能、人機接口技術、傳感器技術,以及人體行為學等多項天技術.是計算機技術的綜合應用。具體地說,就是采川以計算機技術為核心的現代高科技生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環境,用戶借助必要的設備以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互作用,相互影響,從而產生如同真實環境的感受和體驗。盡管該環境并不真實存在,但它作為一個逼真的三維環境.仿佛就在我們周圍。由于用戶對計算機環境中的虛擬物體產生了類似于對現實物體的存存意識或幻覺,從而使得用戶在計算機所創建的維虛擬環境中處于一種全身心投入的狀態。

      1.2虛擬現實系統的構成

      一個虛擬現實系統由以下幾部分組成:

      (1)虛擬環境。它由虛擬環境發生器所產生,且可讓使用者通過傳感器件和作用器件與之交互,這種交互的結果是使用者有全身心進入這一環境的感覺。

      (2)傳感器件。它將虛擬環境中的物體的形、動作、聲音等進行轉換,使人能獲得視覺、聽覺、觸覺等多方面的感覺。這些感覺與他以往在實際環境中的感覺一致。

      (3)作用器件。它將人的一些約定動作(如行走、手勢等)變成作用的信息,讓虛擬環境有所察覺。

      (4)人。虛擬現實實質上是一內含反饋的閉環系統,只有人的存在才能使這一反饋環路有效成立。碩士論文所以人是VR系統中不可缺少的成分。人通過傳感器件感受虛擬環境的存在.又通過作用器件去影響虛擬環境,使其作出相應的變化。

      (5)虛擬環境發生器。它能產生使用者所需要的虛擬環境,且能通過作用器件傳來的作用信息。了解使用者的位置和動作。并對已產生的虛擬環境作出相應的修改。

      1.3虛擬現實技術基本特征

      (1)沉浸性。虛擬現實技術是根據人類的視覺、聽覺的生理心理特點,由計算機產生逼真的三維立體圖像。使用者戴上頭盔顯示器和數據手套等交互設備,便可將自己置身于虛擬環境中,成為虛擬環境中的一員。使用者與虛擬環境中的各種對象的相互作用,就如同在現實世界中的一樣。當使用者移動頭部時。虛擬環境中的圖像也實時地跟隨變化,拿起物體可使物體隨著手的移動而運動,而且還可以聽到三維仿真聲音。使用者在虛擬環境中,一切感覺都是那么逼真,有一種身臨其境的感覺。

      (2)交互性。虛擬現實系統中的人機交互是一種近乎自然的交互.使用者不僅可以利用電腦鍵盤、鼠標進行交互,而且能夠通過特殊頭盔、數據手套等傳感設備進行交互。計算機能根據使用者的頭、手、眼、語言及身體的運動,來調整系統呈現的圖像及聲音。使用者通過自身的語言、身體運動或動作等自然技能.就能對虛擬環境中的對象進行考察或操作。

      (3)多感知性。由于虛擬現實系統中裝有視、聽、觸、動覺的傳感及反應裝置,因此,使用者在虛擬環境中可獲得視覺、聽覺、觸覺、動覺等多種感知,從而達到身臨其境的感受。

      1.4虛擬現實系統的類型

      虛擬現實技術按其功能,可分為以下幾種類型:

      (1)沉浸式虛擬現實系統

      沉浸式虛擬現實系統是利用頭盔顯示器、數據手套、三維鼠標等傳感跟蹤裝置與虛擬世界進行交互。由于這種系統把人的視覺、聽覺和其它感覺封閉在虛擬的感覺空間,能使人全身心投入并沉浸其中。不足之處在于專用設備復雜而且昂貴,難以在教育行業普及推廣。

      (2)桌面式虛擬現實系統

      桌面式虛擬現實系統是運用軟件編程的方法在顯示器上顯示三維場景.用戶通過鍵盤、鼠標等簡單的設備與虛擬場景進行交互。這種系統由于用戶坐在顯示器前,通過屏幕觀察虛擬世界并與之交互,往往會受到周圍環境的影響,難以做到完全投入.但是結構簡單、成本較低,易于普及推廣。

      (3)分布式虛擬現實系統

      分布式虛擬系統是多個用戶通過網絡共享一個虛擬空間,共同參與虛擬活動。

      (4)增強現實性虛擬現實系統

      增強現實性的虛擬現實系統不僅是利用虛擬現實技術來模擬現實世界、仿真現實世界,而且要利用它來增強參與者對真實環境的感受,也就是增強現實中無法感知的感受。

      1.5虛擬現實造型語言VRML

      VRML(VirtualRealityModelingLanguage1即虛擬現實建模語言,是一項和多媒體通訊、因特網、虛擬現實等領域相關的,在Intemet上營造虛擬環境的技術。它用來在網絡上創建可導航的、超鏈接的三維虛擬場景。

      VRML的基本工作原理可概括為:文本描述、遠程傳輸和本地計算生成。所謂文本描述,是指VRML并不是用三維坐標點的數據來描述三維物體的,因為這樣會有很大的數據量.在Intemet上傳輸會遇到很多困難.VRML是用類似HTML的標記文本語言來描述三維場景.就像我們的編程語言。比如,一個立方體的描述文本是:Box(size3.03.03.0)。VRML就是一種描述語言標準,規定了用來描述三維場景的文本描述語言。遠程傳輸是指用戶瀏覽VRML描述的虛擬場景時,需要通過Intemet將描述場景的文本傳送到本地。一般來說,文本描述是嵌在WEB頁面中,在瀏覽器請求相應頁面時與頁面描述文本一起傳送本地。本地計算生成是指描述虛擬場景的數據傳送到本地后,瀏覽器對它進行解釋計算,動態地生成虛擬場景。比如,描述球形的文本,瀏覽器會在屏幕上繪制一個立體的球形。概括地說,就是用文本信息描述三維場景.在Intemet網上傳輸,在本地機上由VRML的瀏覽器解釋生成三維場景.解釋生成的標準規范即是VRML規范。

      VRML文件主要包括四個主要成分:VRML文件頭、原型、造型節點、腳本和路由。在這四個要素中.醫學論文只有文件頭部分是必須的,它用來告訴瀏覽器該文件符合的規范標準以及使用的字符集等信息。原型定義了創建帶有指定名稱、接口和整體的新節點類型。一旦成功地定義了原型,它就可以在VRML文件的其他地方隨意使用。造型節點是VRML中的基本建造模塊.它構成了VRML文件的主體部分,正是由于造型節點定義而產生了虛擬的VRML空間。腳本可以看作是一個節點的外殼,它有域、eventIn事件和eventOut事件。其本身沒有任何動作.然而你可以通過程序腳本來賦予你腳本節點的動作。程序腳本實際上是一種簡化了的應用程序,一個典型的腳本是由Java或javascript編程語言寫成的程序。路由是一種文本描述的消息.一旦在兩個節點之間創建了一個路由.第一個節點可以順著路由傳遞消息給第二個節點,這樣的消息被稱為事件。VRML還可以包含下列條目:注釋、節點和域值、定義的節點名、使用的節點名等。

      設計VRML虛擬場景時。最簡單的方法是直接使用文本編輯器來編輯描述文本,它類似于程序設計,這種方法簡單方便.但不是很直觀.對設計者的空間想象能力要求也較高,設計的效率不高。現在有很多的可視化的VRML設計工具,如CosmoWorld和WebWorld等.這些工具將VRML的標準節點都做成可視的組件,用戶設計時,只需要將這些組件組全自己需要的虛擬場景就可以了.而且設計的效果在設計時就可以看到。設計完畢后,系統自動將這些可視的虛擬場景生成標準的VRML描述文本,這樣,這些文本傳送到用戶的瀏覽器后.便會在用戶的屏幕上重現這個虛擬場景。

      VRML使得Intemet的平面世界出現了三維場景。它的問世在世界上引起了極大的反響.得到眾多的軟硬件廠商的支持,成為了Intemet上最有發展前景的新興技術。VRML在各方面都展現出了強大的應用可能性。蘊藏了無限生機。在教育領域的WEB站點中,它可廣泛用于學習情景創設上,以增加學習內容的形象性和趣味性。例如:創建網上三維圖書館,它的好處就在于書籍歸類整理更接近真實并將高于真實,匯編或查閱時書籍只需要鼠標輕輕地點擊對應的虛擬圖書。另外,使用VRML做模擬訓練是一種可行性極高的措施,它不僅可以減少某些情況下現實空間中操作的難度和危險。

      更為重要的是它可以使訓練造價得到大幅度降低,這樣就使得在教育方面的應用成為可能。由于這種模擬系統具有高度的真實性,所以并不會因為沒有真實系統介入而造成較差的訓練效果。現在虛擬校園、虛擬考場也已經陸續地出現在網絡中,這些新興的教育形式必將因其優越的一面而在未來教育領域中占有一席之地。

      二、虛擬現實技術在計算機專業教育中的應用

      2.1虛擬現實技術在輔助課堂教學中的應用

      眾所周知,計算機課程實踐性很強,在書本上體現難免會給人們的理解帶來困難。利用虛擬現實技術制作的課件能夠很好地解決這一問題。例如,在計算機基礎課程中介紹計算機中各個組件的結構和講解計算機組裝的過程時,書本的文字難以讓學習者了解組件結構和組裝的過程。利用虛擬現實技術可以將文字、聲音、圖片、動畫等幾種媒體表現形式有機地結合,設計出生動活潑的界面。制作出一些三維的、交式的、具有沉浸感的內容,滿足學習者從各個角度觀察和學習,仿佛身臨其境,更好地理解學習的內容。

      制作VRML課件的基本思路是:

      (1)制作一系列空間形體的三維造型和動畫.并且為這些造型指定所需要的顏色、大小等。

      (2)引入VRML的相關節點,建立虛擬運動空間。實現課件多媒體功能。

      (3)優化VRML場景,即在構建場景的過程中,利用VRML提供的高級造型技術適當優化程序。

      (4)VRML文件的輸出,將已創建的空間場景輸出為.wrl形式的文件。

      例如,設計VRML課件來實現網上虛擬計算機組件結構和組裝的輔助教學。

      首先,在介紹計算機組件選擇知識同時。可以在網上從各個角度來觀察VRML制作的計算機組件的造型.增強感性認識,并使學習者對怎樣組裝計算機有個初步的了解。利用VRML的造型設計和VRMLScript的動畫鏈接.虛擬出組裝計算機過程中所需的主要硬件,再通過把VRML文件嵌入到網頁的方法,使學習者既能在網頁中看到二維不同型號硬件的圖片和一些描述硬件的文字.又能看到三維的虛擬制作出來的硬件模型。這樣使學習者能真切地、直觀地感受到二維和三維的不同.感受到虛擬世界的美妙。然后,通過文字和圖片向學習者介紹如何將各計算機組件組裝到一起。接著,通過VRML的動畫節點控制和VRMLScript的結合。制作出安裝、注釋和視點切換的效果,然后按照六個安裝步驟:第一,機箱、主板的安裝;第二,風扇、內存的安裝;第三,光驅、軟驅、硬盤的安裝;第四,聲卡、顯卡的安裝;第五,電源的安裝;

      第六。顯示器、鍵盤、鼠標的安裝,組合完成整個在虛擬三維世界中組裝計算機的過程。

      在學習的過程中,只要點擊相應的按鈕,就可以按相應的步驟進行安裝。拖動鼠標或按鈕可以隨意地移動計算機組件到指定的位置進行安裝。在安裝完光驅和軟驅后,點擊光驅的開、關鍵,光盤托會自動拖出和送入,點擊軟驅的按鈕,軟盤會自動取出.使學習者能動態地觀看到效果。有一種身臨其境的感覺來完成學習的過程。

      通過VRMLScript語言的鏈接。制作出生動有趣的動畫效果和逼真的聲音效果。例如.當你點擊軟驅上的按鈕,會發出聲音并彈出一張軟盤;當你點擊光驅按鈕時,盤盒會自動地彈縮并發出逼真的聲音。為了方便學習。還可以實現注釋信息,當學習者的鼠標碰到硬件設備時。在對象的旁邊會出現一個注釋信息,說明該對象名稱。

      又如,在《數據結構》課程中,對于常用的數據結構的算法思想.由于其抽象程度高。使得學生很難理解。我們也可以通過虛擬技術將其制作成課件進行教學。將抽象的算法過程以淺顯易懂、形象直觀的形式展現出來。例如,遞歸算法是學生比較難理解的,因為其算法是靠隱形調用堆棧來實現,而通過虛擬技術可以將堆棧內部情況的變化動態、直觀、形象地表現出來,這樣學生就很容易理解。同樣在講解樹和圖的遍歷時,可以從可視化的角度觀察遍歷的順序。二叉樹與樹的概念的區別、Hanoi塔等問題都可以直觀地表現。方便教師的教學和學生的理解。

      總之,通過制作課件來輔助課堂的教學,能為學習者提供生動、逼真的感性學習材料,使抽象的學習直觀化、形象化,幫助學習者解決學習中的重點和難點,提高學習者的積極性。

      2.2虛擬現實技術在計算機實驗中的應用

      由虛擬現實技術生成的適用于進行虛擬實驗的實驗系統,包括相應的實驗室環境、有關的實驗儀器設備、實驗對象。以及實驗信息資源等。虛擬實驗室可以是某一現實實驗室的真實再現。也可以是虛擬構想的實驗室。例如,在城域網和廣域網的網絡建設過程中,不必真正把網絡構建起來就可以親身體驗,猶如進行現場的操作。在數字電路的課程實驗中,可以通過虛擬的電路器件來達到電路設計的目的,而沒有購買器件問題所帶來的麻煩。在電子商務課程實驗中,可以虛擬商務環境,讓學生進入這個虛擬環境。身臨其境地體驗現場交易的氣氛和參與交易的過程。計算機操作系統的安裝是比較基礎但又是難做好的一個實驗。由于在計算機上安裝新的操作系統不可避免地會對原有的操作系統產生影響。

      使用虛擬計算機來進行操作系統的安裝試驗就十分的方便了。工作總結使用虛擬機的軟件VMware可以創建與真實計算機一模一樣的虛擬機。創建的虛擬機有自己的CPU、內存、硬盤、光驅,在這個虛擬機上,可以安裝Windows、Linux等真實的操作系統以及各種應用程序。通過在虛擬的操作系統環境中進行操作,熟悉操作和新技術,達到事半功倍的效果。VMware只是一個軟件。可以幫助你在一個操作系統的環境下安裝另一個操作系統,而不會對當前的操作系統產生影響。

      虛擬現實技術還可以對學生學習過程中所提出的各種假設模型進行虛擬.通過虛擬系統便可以直接地觀察到這一假設所產生的結果或效果。利用虛擬技術。學生還可以進行網絡設備設計、電路設計等方面的學習探索,設計出新型的網絡設備和電子器件.從而激發學生的創造性思維,培養學生的創造能力。:

      通過虛擬的實驗室進行實驗,既可以縮短實驗的時間,又可以獲得直觀、真實的效果,還能對那些不可見的結構原理和不可重組的精密設備進行仿真實訓,避免真實實驗操作帶來的各種危險。并且,虛擬實驗具有先進性和共享性,易擴充.易于改變教學項目,減少設備投入經費,使教學內容在虛擬的環境中不斷更新.使實驗實踐及時跟上技術的發展。但是在采用虛擬實驗進行教學的過程中,并不能完全代替真實實驗。虛擬實驗是虛擬的實驗,缺少“實物感”,正如在網上看書與拿真實的書看時,會覺得真實的書更實在。在網絡實驗中,用到的網絡設備像路由器、交換機等種類、型號都很多,在虛擬實驗中.學生很難見到這些設備,如果在真正的實踐中可能會無從下手。因此,在具體實施中,應該虛實進行結合。有目的地安排一些實驗在真實環境中操作,這樣,他們會對實驗的設備有親身的體會,更能加深實驗的印象,提高實驗的效果。

      三、結束語

      虛擬現實技術在計算機教育領域發展的潛力是巨大的,只有親身去經歷、親身去體驗去感受,比空洞抽象的說教更具說服力,主動地去交互與被動地觀看有質的不同。虛擬現實技術能形象、生動、逼真地表現教學內容,有效地營造一個發展的教學環境。提高學生掌握知識和技能的效率和積極性,達到優化教學過程、提高教學質量的目的,從而解決傳統教學方式無法解決的問題。隨著計算機網絡技術的飛速發展,基于WEB的虛擬現實遠程教育具有廣泛的應用前景,必將成為21世紀教育的主流。

      參考文獻:

      [1]劉鳳田,劉玉蘭.虛擬現實技術及其在教育領域的應用研究[J].河北農業大學學報,2005,(1).

      [2]余勝泉,車皓陽,姚顧波.教育中的虛擬現實[J].現代教育技術研究所.2O00.

      [3]李玲,湯小紅.虛擬現實建模語言及其在工程制圖教學中的應用[J].微計算機應用,2004,(3).

      [4]郭鳳英.虛擬現實技術在網絡教學中的應用[J].北京聯合大學學報(自然科學版),2004,(3).

      [5]何來坤,徐淵.虛擬現實建模語言VRML及其應用[J].杭州師范學院學報,2005,(2).

      [6]祝智庭.現代教育技術[M].北京:教育科學出版社,2004.

      [7]陳曉春.虛擬現實在現代教育技術中的應用[J].銅陵學院學報,2005,(3).

      [8]宣翠仙.虛擬現實技術及其在教育中的應用[J].浙江樹人學報,2004,(2).

      [9]楊宗凱,吳砥,劉清堂.網絡教育標準與技術[M].北京:清華大學出版社。2003.

      [10]陽化冰,劉忠麗.虛擬現實構造語言VRML[M].北京:北京航空航天大學出版社,2O00.

      篇(8)

      中圖分類號:S2 文獻標識碼:A 文章編號:1009-914X(2015)47-0194-01

      一、春季造林技術的原則

      1、適地適樹,選好樹種和苗木

      北安市春季造林樹種以常綠樹種及萌芽力較強的闊葉樹種為主,具體到一塊造林地,要根據適地適樹的原則,選好造林樹種。苗木應選擇生長健壯、根系發達、無病蟲害、無機械損傷的I、II?級良種苗木。最好使用容器苗,以提高造林成活率,對針葉樹種的苗木,應選擇1-2年生的為宜。

      2、合理整地

      整地是造林前的一項重要環節,一般是春季四月整地造林。整地方法、規格的確定,要按照水土保持的要求,盡量減少破土面,因地制宜,采取不同的整地方式。無論采取那種方式整地,都必須在整地前做好規劃設計,按照設計方案進行施工。

      3、掌握適宜的造林時機

      春季造林種植時機非常重要,尤其是裸根苗造林,若能在栽后下雨,并有幾天的陰天,則對提高造林成活率具有重要的意義。因此,在一般情況下,造林時間最好安排在下午,以減少太陽對苗木尤其造林當天的暴曬時間,經過一夜的緩沖,可以提高苗木的抵抗能力,對提高造林成活率也有一定的作用。切忌在無雨和降雨不多的時期強栽等雨,要嚴格遵循"三不栽"的原則,即"雨不透不栽,天不連陰不栽,雨過天晴不栽"。

      4、造林技術

      (1)造林密度:松柏造林一般安排在山坡的中上部,穴狀或魚鱗坑整地,密度可掌握在220-330株/畝;成片造林,密度可掌握在130-160株/畝,株行距2×2-2.5米。

      (2)容器苗造林:容器育苗造林要注意一下三個方面的問題:一是起苗時,應先挖掉容器袋周圍的土,盡量不使袋內的土體松動,切忌用手拔苗起苗。二是栽植時應注意栽植深度,培土深度要比容器高出2-3厘米,切忌將營養袋露在外面:三是栽前一定要撕破袋底部。

      (3)裸根苗造林:首先要把好起苗關,在起苗的前一天圃地灌水,起苗時一律用撅頭深刨,做到根系完整,根部帶土,剔除細弱苗和根苗,進行苗木分級,并用草袋包裝,以減少苗木失水,隨起、隨運、及時栽植。栽植時將苗木放在筐內,遮蓋濕布,栽一株拿一株。不要用手抓握苗根部,以盡量減少根系損傷。刨深穴,扶正苗木,填土以深度達原土痕為宜,踏實。

      5、撫育管理

      (1)、穴面覆蓋:造林后,及時用枯樹枝、碎草、石塊等覆蓋穴面,避免暴雨時雨滴擊濺表土,以減少蒸騰失水。對穴面保墑和促進苗木生長均有明顯作用,應盡量采用。

      (2)澆水整穴:造林后如無雨,尤其是裸根苗應盡可能地在栽后2-3天內澆一次水,以保幼樹成活:大雨過后,要及時查苗看穴。如苗木被沖壓,應及時扒出扶正;被大雨沖毀的樹盤及時修筑好。

      二、春季造林管理措施

      1、松土除草

      松土可以使板結的地表破碎,保蓄水分,增強土壤的通透性。除草的主要作用是除掉幼樹的競爭植物,使苗木順利成活;有時適當保留植穴周圍的植被,為苗木適度庇蔭,減少水分蒸發,降低地溫。在具體作業時必須做到“三不傷、二盡、一培土”。“三不傷”即不傷根、不傷皮、不傷梢;“二盡”即雜草除盡、石塊撿盡;“一培土”即把鋤松的土壤培到根部,再把除下的雜草覆蓋在種植點,降低地表溫度,保持土壤濕度,抑制雜草生長,腐爛后又能增加土壤肥力。松土深度要適當,做到里淺外深,深度一般為5~10 cm,干旱地區可加深至12~15 cm,甚至30 cm。除草松土應在幼樹生長旺盛期之前,一般從造林年度起連續3~5年,主要在一年中生長季的前半期進行。但植苗造林當年的第1次應盡量提早,并結合培土、扶正、踏實等工作進行。

      2、水肥管理

      灌溉是造林時和林木生長過程中人為補充林地土壤水分的措施。目前主要用于干旱地區造林培育速生豐產林,大面積造林基本上都灌溉。每次的灌溉量,要依據樹種、林齡、氣候狀況和土壤濕度而定,要保證林木根系層處于濕潤狀態。施肥是造林時和林木生長過程中改善林地肥力狀況的措施。林木施肥分為基肥和追肥2種。

      3、林木撫育管理

      一是除蘗。這是除去植株干基部的萌蘗以促進主干生長的一項撫育措施,在造林后的1~2年內,應選留健壯、干型通直的主干,把其余的蘗條去掉,除蘗后要培土,以抑制萌芽條再生。二是間苗。采用群狀以及穴播、叢植等方法造林時,由于播種不勻或隨著幼苗的成長,致使苗木密集成叢,營養面積和光照條件不足,引起幼樹生長不良,必須在造林后間苗,間苗時堅持留優去劣,控制間距,最好是在雨后或松土除草時進行。三是抹芽。這是為了促進幼林生長、培育好干形而采取一種幼林撫育措施。具體做法是,當幼樹的樹干上萌發的嫩芽尚未木質化時,將距地面樹高2/3以下嫩芽抹掉。可防止養分分散,有利幼樹高生長;同時還可避免幼林過早修枝。四是修枝。修枝是根據不同林種的要求,人為修除枯枝或部分活枝的一種撫育措施,是調節林木內部營養的重要手段。最好選擇在晚秋和早春樹木休眠期進行,修枝強度以最大限度地促進林木生長為原則,不要過大或過小,避免撕破樹皮或切口粗糙而影響樹木生長。

      4、幼林補植與保護

      在造林后1~2年內,通過造林檢查驗收,對成活率低于85%的幼林均立即組織補植,如成活率低于40%則要重新造林。工程造林要求成活率在90%以上為合格,同時保存率不低于85%。補植力求用原樹種的大苗,使其與成活苗木的生長相近,有利將來林相整齊。另外,造林后經過3~5年時間,出現幼林生長不良,難于成林成材的“小老樹”或“小老頭林”,林業上稱此現為低產林分。低產林分的特征是植株彎曲,萌條叢生,主干不明顯,枝葉枯黃呈病態。形成低產林分的原因很多,如立地不適或樹種選擇不當、粗放管理或撫育不善等。對低產林分進行改造,首先要研究其成因,然后對癥下藥,采用相應措施進行。比如復墾、施肥灌溉、平茬復壯、補植補造,或介入其他樹種等單項或多項措施結合。幼林保護是造林后為保證造林成活成林而采取的保護性措施。其內容包括防火、病、蟲、鼠、鳥、獸、凍等。特別是北方地區,為了防止冬春旱風吹襲,造成苗木失水過多,引起葉、芽枯萎,甚至全株死亡,在秋末冬初進行埋土防寒;此外,要對新造林聘請護林員進行專職管護,確保造林成活。

      總之,春季造林,提前細致整地是基礎,良種壯苗是根本,造林時機是關鍵,撫育管理是保障。應充分做好準備,把握有利時機,認真組織,確保春季造林獲得好成效。

      參考文獻

      篇(9)

      改革開放以來,我國各項基礎設施建設如火如荼,近十年的建設速度更快、要求更高。筆者有幸投入國家高峰建設期,十余年來熟悉了室內裝飾設計、施工、裝飾材料生產、采購、使用以及施工后期維護保修等等建筑裝飾施工技術涉及系列環節。以下筆者將結合自身十余年建筑裝飾實踐經驗,通過上杭縣委黨校古田教學點學員樓裝修工程案例,闡述個人關于建筑裝飾施工技術的做法,與大家交流探討。

      1工程項目基本情況

      上杭縣委黨校古田教學點學員樓從2010年11月27日開始建設,在2012年2月10日基本完工。學員樓裝修工程合同開工時間為2012年5月,但受前期土建項目進度限制,于2012年10月底才有施工面供裝飾工程施工,而又必須在2012年2月10日完工。項目為地下1層、地上1-3層的群體建筑,總建筑面積為21345平方米(其中,地上總建筑面積16907平方米,地下室建筑面積4438平方米,建筑總高度23.68米,建筑占地面積7368平方米)。主體分為A、B、C三幢建筑,其中A樓為會見廳、接見廳及宴會廳,B樓為部長樓,C樓為元首樓。

      2項目施工難點

      客觀分析,項目施工難點主要有以下幾個方面:(1)項目工程量大。除公共部分外,B樓一層3個豪華套房,2間雙人標間,10間單人標間,1間殘疾人房間;二層3個豪華套房,2間雙人標間,11間單人標間;豪華套房設有1個客廳、1間臥室、1間書房,1個大衛生間及更衣間。裝飾面積5萬多平米,各套間內裝飾要求不同。(2)項目工程短。1.5萬建筑面積需要在2.5個月內完成,施工期間正處南方冬雨季且臨近春節,多數技術工人都必須回家過節,不愿意加班工作,導致主觀上的工人不足,技術無法全面實施,進一步影響了項目施工的速度和施工質量。既要保證進度、質量,又要確保項目經濟效益和施工安全。(3)項目位于上杭縣古田鎮,遠離市區,主材及配件采購進場不便,應急調度困難。

      3項目施工技術要求

      由于本項目是形象工程,受各方面關注較多,不僅要達到審美上的隆重莊嚴、意向高遠、恢弘典雅要求,質量必須做到細致入微、連貫有序、環保節能、舒適安全。除此以外,在裝飾選材方面,必須選用綠色環保裝飾施工材料;在裝飾工藝方面,必須優質、安全、高效。

      4項目施工采用的主要技術管理方法

      4.1項目施工組織設計

      本項目的施工組織設計分三個層次:各專業承包單位制定本專業施工組織設計;監理單位總結各專業承包單位的組織設計編制工程建設監理規劃及實施細則;建設單位根據項目實施各階段的投資控制、進度控制、質量控制、合同管理、信息管理和組織與協調等任務進行詳細分解,編制項目管理任務分工表及工作流程組織。各層次施工組織設計精練、務實,一級審批、全權負責。

      4.2設計文件學習以及圖紙會審

      圖紙會審是各方了解整體要求,把握項目特點與關鍵工藝工序質量要求,幫助施工方減少失誤的主要途徑。本項目圖紙會審共有四方代表:建設方、設計方、監理以及施工方。建設方主持,設計方對設計方案的特征和施工要求進行闡述,再根據施工方、監理方對圖紙中存在的相關問題進行解答,建設單位協調,經過四方探討達成共識,總結出會談紀要存檔備查。圖紙審查的具體內容有:(1)是否是超級設計或無證設計,圖紙設計是否經過設計方簽字;(2)項目暖通、電氣、給排水、安防等配套設施是否滿足隱性要求。無完整資料的,及時和設計方進行商榷;(3)設計圖紙和說明是否完整,是否有分期供圖時間表;(4)各單位之間的共同設計是否發生沖突;(5)總平面和施工圖的幾何尺寸及其平面位置、標高等是否具有一致性;(6)防火要求是否過關;(7)裝飾施工和各專業圖紙是否與矛盾和差錯;(8)施工圖紙當中的標準圖冊施工方是否具備;(9)確保施工材料的來源,各種條件是否有保障。圖紙會審形成的問題總結,不僅有書面記錄,而且落實責任單位和責任人、完成時間、復查時間及復查人,確保問題逐一處理、無遺漏。

      4.3進度控制

      為提高效率,本項目進度控制設計改變以往采購的“分總”方式,采用“總分”策略,即監理單位根據完工時間倒推,下達給各專業承包單位目標完工日期,各專業承包單位根據各自開竣工時間制定各專業作業時間。為確保整體進度安排不矛盾、不耽擱,監理單位須再匯總審查論證各專業進度計劃,形成進度計劃系統,最后明確各專業完工日期及誤工責任。施工過程中實行動態控制,及時掌握實際進度并與計劃作比較,如有偏差及時調整。在時標網絡計劃圖上繪制實際進度前鋒線,是我們進行進度管理的有效方法。但盡管如此,施工高峰期正處春節期間,工人回家過年的客觀要求無法改變。為減少春節假期的工期損失,我們采用了預付一半工資、提前幫助工人定購往返車票、簽訂回程責任狀的方法,約束放假時間,再加上放假前、后的加班趕工,確保整體進度按時進行。

      4.4質量控制

      PDCA質量管理循環法是我們在施工質量上的控制方法,通過施工組織設計、作業指導書、技術交底以及班前小會,落實質量目標。項目實施過程中,由作業者自檢、互檢和質量員專檢,層層把關。檢查內容一是否執行了計劃方案、實際條件是否發生變化以及不執行計劃的原因;二是檢查計劃執行的結果。對于質量檢查發現的不合格或質量問題,一方面采取必要措施糾正,一方面預防改進。施工過程中,常發生受客觀因素制約無法按計劃施工的事件。比如涂飾工程,盡管選購了快干早強的涂料,但因當時當地氣候潮濕、無法干燥并進行下道工序,影響了工程質量與進度。為此,建設、監理、施工方共同出謀劃策解決問題。經對比,采用提早開通暖通系統及通風設備、提高室內溫度及空氣流動速度的方法解決。本項目中我們采用了實地做樣板間法確保裝飾施工技術質量。如在施工2層的11個單間時,我們先做了一個樣板間,做完請設計方、建設方、監理方共同鑒定,聽取意見。通過對樣板間的鑒定,做出詳細技術記錄,寫入施工組織方案中去,作為對工人的技術交底資料。而在豪華套房的施工時,我們采用了示范法。示范法是做一個新工藝時,由技術較高或有某方面特長的工人或技術人員先做實驗性示范。通過示范可以摸索出什么樣的壁紙膠可以用,貼大理石用的砂漿是否合適,吊頂龍骨的排列是否恰當等。示范可能不是一次成功,甲處的做法可能不適合乙處。每做一次示范將數據記下來,直到得出正確的做法為止。這種示范記錄也是技術交底的資料。樣板間是搞一個客房的完整的示范,重點要解決設計和用料。而示范是解決操作工藝上的問題。所以對施工技術管理更有現實意義。在會見廳、接見廳及宴會廳施工時,采用了放樣法。該法是針對有些塊料的排列作業面,在施工前先在紙上放出樣子。比如吊頂,設計圖只標明是什么材料沒有分格,如果有分格也是平均劃分。實際空間如何,只有通過其它工序,特別是墻面裝飾做完才能知道空間的實際尺寸,這樣就要在紙上先畫出方格方案。再比如項目衛生間貼面磚。面磚是規格的,一般不應在明處出現小條。這也要事先畫好小樣,才能有把握避免。還有細木工板,鍍鋅鐵板,膠合板,地毯等規格材料,都要事先計算好,用套裁辦法裁割,合理用料。凡是不易掌握分塊、分格的材料做法,都事先畫好樣圖。在裝飾工程施工中,保證成品、半成品保證工程質量,是節約材料的重要措施。在成品保護方面的經驗有:門框,在高度1.2m以下部分,要做防護套,防止被撞擊損壞。浴盆,要加蓋保護,不得將工具、材料或其他物品堆放在浴盆內。貼地面磚時要將保護材料加厚,以承受人行走和堆放材料。不得在浴盆內用水洗工具和工作服,特別是帶水泥砂漿的物品。不得以臺面作為腳蹬,不得將堅硬物品以及各種工具放在臺面上,不得在面盆內洗涮帶水泥砂漿的工具。完工前不準用馬桶大小便,不準將水泥及其他雜物、棉絲等投入馬桶內,不準將馬桶作為腳蹬。不得將各種堅硬重物直接堆放在地面上。如要將梯子支撐在地面上,可以在梯子腿底部包上泡沫塑料或在地面墊上4cm厚的木板。不得在水泥地面、大理石或其他材料的地面上堆放水泥,更不準在地面上拌和水泥砂漿。地毯地面,禁止穿鞋入內。鋪地毯房內禁止吸煙。不得在地毯房內睡覺。不得在地毯房內存放各種工具及其他物品。不得將金屬材料、木料、工具靠在墻面上,不得將墻面做支撐點。衛生間地面成品要用塑料薄膜和編織布遮蓋。地漏、下水口、水龍頭在施工過程中要加以堵塞,以防止掉進雜物。施工時應將廢棄屋隨時清理。清理時,先用人工揀拾大塊雜物,然后用大功率吸塵器清除。不能用掃帚清掃,不得用酸性材料清洗衛生間。清楚粘在表面上的水泥漿以及其它污染物時,不能用堅硬工具鏟剔。衛生潔具安裝完畢,不得動用電氣焊,如非動不可,要采取措施。石膏板、巖棉板、輕鋼龍骨要隨用隨領,不得無計劃領用、堆放以至被損壞。有棱角的材料要小心搬運、碼放,不得亂堆。應采取措施保護好成品。如衛生陶瓷、浴盆等。要隨時清除現場的易燃性包裝物。如安裝好的設備妨礙下一道工序裝飾施工,裝飾工人不得單獨改變設備位置,應與安裝工人合作。同樣,安裝工人要檢修設備管線時,也要與裝飾工人合作,不得私自拆毀吊頂及裝飾面層。

      4.5成本控制

      本項目成本的控制在預測、計劃、控制、核算、分析、考核這六個環節過程中循環進行。為配合進度要求,項目改變以往月報工程進度款的做法,各專業承包單位每半個月報一次進度,一方面客觀進行成本核算、明確工程進度,另一方面通過經濟手段提高各施工單位的積極性。在成本核算后,利用“贏得值”法,確定已完工程預算費用、計劃工程預算費用、已完工程實際費用三個指標值,分析費用、進度四個評價指標值,據此,改變技術管理策略,確保對項目整體管控。

      5結語

      建筑裝飾施工技術管理水平直接影響工程整體目標的實現。隨著建筑裝飾材料、工藝的不斷變化以及人們審美要求的不斷提高,人們對建筑裝飾技術也要求更完美。作為建筑裝飾施工管理從業者,我們將與時俱進,不斷學習與總結,提高專業技術水平。

      作者:藍興桂 單位:龍巖中僑實業有限公司

      參考文獻

      [1]郭偉.房屋建筑裝飾工程施工中的關鍵技術探討[J].科技創新與應用,2013(35).

      篇(10)

      2.中子背散射線檢測技術在石油化工裝置中的作用

      在石油化工裝置中.可以用中子背散射線技術進行檢測.其主要檢測裝置容器、管道等器壁的厚度或者是厚度的變化情況。在用中子背散射線進行檢查時,需要使用慢化劑作用于中子,促進中子背散射線進行檢查,這些慢化劑一般為水、酒精等含氫的物質。當中子發射的快中子與慢化劑作用形成熱中子,熱中子產生背散射現象,反射熱中子中的一部分就被石油化工裝置器壁所吸收,然后通過探測器檢測出中子強度,根據反射規律得出慢化劑與探測器之間的距離。在石油化工裝置中,通過中子背散射技術,主要是由于檢測料位,從而檢測出裝置器壁液體與液體、液體與固體、液體與氣體的界面,從而確定出裝置中物質的高度,計算出存儲物質的量等。在化工業中常采用Am一Be中子源,主要是因為其中子產出率比較活躍,能夠測量較厚的裝置,可是子啊進行防護時是一件困難的事情。如某化工廠存在堵塞的氣液分離罐、加氫反應器,要求在不停工的情況下檢測出裝置中的料位。用一般方法進行測量計算存在一定的難度,因為該裝置器壁后為55毫米,反應器的厚度為100毫米,工作狀態下壓強在107帕上。這時就采用中子產量為106/。的中子源進行某不停提工檢修某化工廠對氣液分離罐中的料位進行檢測,用探測器檢測出裝置外壁中子背散射分布如圖所示,從而就能準確的確定出裝置中物質的料位。

      3.放射性示蹤技術在石油化工裝置中的作用

      放射性示蹤技術也是現階段石油化工裝置中應用比較廣泛的一種射線檢測技術。丫射線掃描技術和中子背散射技術是一種密封源的放射性技術,這兩種技術在對相關設備測量時只能夠在外部來進行。而放射性示蹤技術則能夠對設備內部的介質量、頻率和速率能夠清楚的掌握,放射性示蹤技術主要是通過在生產工藝流程中加入氣體、固體或者液體放射性材料來實現的。但是現階段在我國的石油化工企業中,放射性示蹤技術還沒有真正實現工業應用。放射性示蹤技術可以對裝置或者換熱器的滲漏進行檢測、測量反應物料的停留時間分布情況、測量管線、槽或者反應器的流體流量等。

      篇(11)

      1.引言

      理論是伴隨著企業所有權和控制權的分離而產生和發展的,主要研究委托人與人目標函數不一致且雙方信息不對稱的情況下,委托人如何監督和激勵人,以實現雙方的利益最大化。它的基本假設是管理者擁有公司內部信息,有可能利用這些信息不對稱為自身謀取利益,即在支出方面增加公司成本;或由于激勵不夠而降低了生產力,即在產出方面增加公司成本。這兩種成本就是公司所增加的成本。理論最早是由Jensen和Meckling(1976)提出的,早期的理論主要研究Berle-Means范式下的委托沖突問題,即股權分散下強管理者,弱所有者式的問題。20世紀80年代后,相對集中的股權結構成為一種普遍現象,公司所有權結構的研究重點在于控股股東是否剝削少數股東的問題,以及由此產生的大股東與中小股東之間的問題和相關的中小投資者的法律保護體制問題(沈藝峰,2005)。

      2.成本理論文獻綜述

      (1)股東與管理者的沖突——降低成本假說

      成本理論是由Jensen和Meckling(1976)提出的,他們指出兩權分離下,股東采取聘用管理者的方式來經營資本。但是,管理層和股東存在利益分歧,并不總是按照股東財富最大化的原則去經營公司,而會出于個人效用最大化的動機,為自身謀取利益。兩權分離導致了所有者和經營者之間的問題,所有者需要對經營者的行為進行監督和約束,由此產生成本。

      楊熠、沈藝峰(2004)從我國上市公司的現金股利公告入手,發現信號理論和自由現金流量假說都能解釋上市公司現金股利的公告效應,但是自由現金流量假說比股利信號理論更能解釋現金股利公告的市場行為,證實了在我國現金股利也能成為成本的約束機制。

      廖理、方芳(2005)發現對于股利增加的宣告事件,過度投資公司的市場歡迎程度明顯地強于非過度投資公司,表明我國上市公司的股利政策體現了自由現金流假設的預期。

      謝軍(2006)以763家上市公司2003年的橫截面數據為樣本,發現第一大股東能夠迫使公司吐出多余的自由現金流,并能根據企業的成長性調整股利政策,支持了自由現金流理論。

      羅宏(2007)以2001—2004年滬深兩市上市交易的A股公司為樣本,經研究發現現金股利能夠直接影響公司價值,而且負債和現金股利能夠在降低公司自由現金流量水平、抑制內部人在職消費和公司過度投資方面共同發揮作用。

      張海燕、陳曉(2008)通過實證分析A股公司現金股利政策和董事會中管理層影響的關系及第一大股東是否對管理層的現金股利政策具有監督作用,結果表明管理者表現出不愿發放現金股利的顯著傾向,相反第一大股東則偏好發放現金股利;同時證明了管理者和股東之間存在著問題,并且第一大股東對管理層起到一定的監督作用。

      (2)大股東與中小股東的沖突——利益侵占假說

      以上研究多數立足于英美股權分散的資本市場,隨著研究范圍的擴展,研究者發現,對于其他法律保護薄弱且股權相對集中的國家,大股東的利益與公司業績密切相關,大股東在股東大會上有絕對優勢震懾或更換管理者(Shliefe、Vistmy,1986),這有利于解決股東與管理者之間的問題,但是,公司法在股權顯著集中時的作用較小,而大股東和中小股東之間的利益沖突成為了主要的問題(Gugler and Yurtoghi,2003)。

      Faccio、Lang和Yong(2001)對歐洲和東亞地區的股利政策象進行研究,發現半數西歐公司以及東亞商業集團不同程度地存在控股股東通過股利政策掠奪外部股東的情況。

      我國學者也進行了相關方面的研究。由于我國的上市公司大多由國有企業改制而來,在改制的過程中上市公司都保留了國有股的絕對控股地位。因此,國家股股東對股利分配的要求是影響我國上市公司股利政策的重要因素(王化成、李春玲和盧闖,2007)。

      有學者發現,當控股股東持股比例大于50%時,大股東的持股比例與公司的現金股利分配率存在顯著的正相關關系。如果公司不進行股利分配或分配較少的股利,則小股東的權益會被控股股東通過資金拆借或關聯交易的方式侵占,因此,現金股利的分配將減少上市公司的資金量,并在一定程度上降低了控股股東侵占中小股東利益的可能(李增泉,2004)。

      但是,更多學者認為由于我國資本市場發展時期很短,保護中小股東的法律體系不健全,股權結構的特殊性很可能會使得現金股利論為非流通股股東掏空工具和套現渠道。

      劉峰、賀建剛(2003)以上海資本市場150家上市公司的數據為樣本,發現大股東持股比例越高,越傾向于通過現金股利、關聯交易等向大股東輸送利益。

      陳信元、陳冬華和時旭(2003),張陽(2003),劉峰、賀建剛和魏明海(2004)分別從佛山照明、用友軟件和五糧液高派現的案例入手,發現現金股利是大股東侵占上市公司資金、侵害中小股東利益的工具,高額現金股利沒有提高公司價值。

      程敏(2009)發現我國上市公司中高股利支付水平,沒有緩解控股股東和中小股東之間的問題,反而成了控股股東進行利益侵占“隧道”的一種合法挖掘工具。

      褚詩杰(2010)通過分析研究得出我國上市公司發放現金股利不是出于減少多余的現金流量,而是與大股東套現的需求有關。

      劉章勝(2011)認為我國的上市公司絕大多數由國企改制而來,國企在改制上市過程中都采取了國家控股的股權模式。這種特征,可以保證控股股東的利益不受侵蝕,但也為控股股東掏空中小投資者的利益提供了可能。在股權高度集中的情況下,擁有強勢地位的大股東有更大的動機和能力來監督公司管理人員,防止或減少內部人控制,但產生了大股東與中小股東的利益沖突問題。

      上述研究表明,在我國股權高度集中以及股權流通性分置的上市公司中,存在大股東侵害小股東利益這一問題,大股東通過現金股利的“隧道效應”獲得超額報酬的現象。

      3.總結

      成本假說指出了股東和管理者之間存在利益沖突,由此產生成本。現金股利的支付,減少了管理者可支配的自由現金流,克制了管理者的過度投資行為,從而使股東監督管理者的成本減少。該假說證明了現金股利在降低成本方面的作用,打破了股利是一種利益均占的利潤分配的舊認識。但是成本假說的提出是以股權分散、法律與監管制度完備的英美等國的資本市場為基礎的,基于我國特殊的股權結構、弱的投資者保護法律機制以及弱有效市場下,成本假說有很大的局限性。

      利益侵占假說指出了大股東與小股東存在的利益沖突。在股權集中和股權相對集中的國家,所有者與管理者的沖突也相應地轉化為大股東與小股東的沖突。而且利益侵占假說進一步討論了法律制度與監管制度的完善等對股利政策的影響。利益侵占假說也有不足之處。它沒有研究投資者持有股票的權利不同對現金股利偏好的差異。無論是成本假說,還是大股東掏空假說,它們研究的股利政策多數集中在現金股利,而其他形式的股利很少涉及。

      在我國,大多數學者認為,現金股利政策并沒有在公司治理中發揮相應的積極作用,甚至還損害了中小股東的利益。由于他們更多的是通過檢驗股利發放的市場效應來尋找損害的證據,但是,這種檢驗又往往會受到一些外生變量的影響,使得證據的可信度受到質疑。同時多數國有企業沒有制定明確的股利政策,股利政策不具有連續性和穩定性,存在嚴重的內部人控制問題和控股股東掠奪小股東利益的情況,制度科學的股利政策,發展多元化股權結構,建立股權制衡機制,有利于加強對管理者和控股股東的監督和制衡,推動有效率的法人治理結構形成,從而提高公司治理效率,降低成本。

      參考文獻

      主站蜘蛛池模板: 久久亚洲日韩精品一区二区三区| 亚洲精品高清在线| 精品无码久久久久久国产| 精品久久久久久无码中文字幕一区| 国产精品∧v在线观看| 精品人妻系列无码天堂| 四虎国产精品成人| 99精品视频在线观看婷| 精品无码人妻一区二区免费蜜桃 | 国内精品久久久久久不卡影院| 奇米影视7777久久精品| 四虎影视永久在线精品| 国产精品无码DVD在线观看| 久久精品国产精品青草app| 久久亚洲中文字幕精品有坂深雪| 日韩精品无码久久一区二区三| 国产A级毛片久久久精品毛片| 国产成人精品久久一区二区三区| 无码人妻精品一区二区三区东京热| 蜜臀AV无码国产精品色午夜麻豆 | 国产日韩精品中文字无码| 久草热久草热线频97精品| 免费欧美精品a在线| 国产精品多人p群无码| 亚洲国产精品乱码一区二区 | 2021国产三级精品三级在专区| 国产成人精品AA毛片| 久久精品无码专区免费青青| 久久久久99精品成人片欧美| 无码日韩精品一区二区三区免费 | 欧美一卡2卡3卡四卡海外精品| 国产AV午夜精品一区二区三区 | 2022国内精品免费福利视频 | 无码国产精品一区二区免费模式| 亚洲?V无码成人精品区日韩| 欧美日韩精品系列一区二区三区 | 99久久夜色精品国产网站| 87国产私拍福利精品视频| 日韩一级精品视频在线观看| 国产在视频线精品视频二代| 久久国产乱子伦精品免费强|