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    • 創意設計教學論文大全11篇

      時間:2023-03-20 16:17:19

      緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇創意設計教學論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。

      篇(1)

      二、以實踐式為主的三個探索

      在上文中的實踐為主的四個結合中,談到了實踐式為主的三個探索的主要思路,那就是“工作室制”。工作室能夠促進師生角色的轉換,它不同于教室和教研室,而是以個人負責和項目負責為依托,教師以企業老板的身份進行管理,指導學生學習,而學生則可以以員工的身份深入到工作的全過程,定期輪崗,適應不同的工作要求。在工作室工作的過程中,教師可以有意識的加入教授課程的內容,同時也能夠吸收外面的企業項目,以任務為主體來完成所有的課程教學,同時又能夠使得學生與外面的市場需求零距離接觸,解決了今后必將會面臨的就業問題。工作室運行的核心思想應該體現為適應藝術設計類專業的教學和實訓,而且與外面的企業相結合,保證工學一體化。工作室是設計公司的一個縮影,在藝術設計類專業學生的學習生涯中,除了公共課程的學習,所有的課程都可以在工作室完成。在工作室的設計和組建的過程中,人才的選用要求老師有著敏銳的洞察力,能夠保證學生各盡其才、各司其職,只有這樣才能真正的成為人才培養的模式,否則將會葬送學生美好的學習時光,因此在工作室組建的過程中,應該建立起“工作室建設改革領導小組”與“工作室建設工作小組”,以此來保障工作室順利的運行。同時在工作室建立的過程中,應該在運行一段時間之后,適當的進行總結,并且可以采取專家論證的方式,總結工作室的缺失,人員安排是否合理,項目設置是否能真正地體現教學。在工作室管理的過程中,不僅能夠提高學生的相關能力,可以利用這個平臺,檢驗師資力量,同時也能與企業相結合,從而形成產學互動,校企雙贏的良好的運營模式。

      篇(2)

      二、圖形創意的表現形式

      (一)同構圖形。同構是將存在某些關聯或具有相似特點的若干個元素結合起來,創造性地完成一個新形象。這個形象并不是追求對人們生活中事物的還原,而是注重在創意上的合理巧妙。同構圖形包括了形義、形式、異質的同構。

      (二)異變圖形。異變是將圖形變異的組合,其重點就在于“異”字。人猿進化成現在的人,其過程也是一種異變。異變圖形具有一定的規律性和循序性。

      (三)置換圖形。置換圖形是將事物的其中一部分替換,且保留事物整體結構和基本特征,從而所得到的新圖形。它是移花接木的方法創造出來的圖形。

      (四)異影圖形。同一物體在不同的光照情況下會產生不一樣的光影效果,影子就是這一光影現象。異影圖形是對物象的影子進行處理,給人們一種全新的視覺形象。現代平面廣告設計也會常利用異影圖形來表達廣告的主題。

      (五)正負圖形。正負圖形的表現形式其實就是將圖與底進行轉換,整個圖形中的正形和負形是相互依存的,且在特定的環境中互相借用,增添了現代平面廣告的趣味性。圖形創意的表現形式還有很多。教師可引導學生將廣告的要求作為出發點,利用想象或聯想的方式,找到它們之間存在的聯系,然后進行篩選,確定具有代表性的元素,再將選定的對象重新設計,最后為廣告創造出新的圖形。

      三、現代平面廣告設計中圖形創意的設計要求

      學生在對廣告進行圖形創意時應該遵循一些基本原則。第一,準確傳達信息。現代平面廣告設計中的圖形創意要根據實際情況準確地表達出廣告的信息內容,并巧妙地將廣告訴求、產品、圖形相結合。第二,簡單明了。圖形創意要抓住廣告所要傳達的重點信息,突出廣告的訴求點,將廣告訴求直觀地展現在人們的面前,而不是毫無頭緒地羅列所有信息,讓人們找不到廣告的重點。第三,針對訴求對象。學生要了解廣告的訴求對象,抓住廣告訴求對象的特點,才能更好地達到廣告的目的。第四,新穎獨特。在人們的生活中廣告眾多,現代平面廣告要能夠吸引人們的注意,就需要創意獨特、醒目的圖形引起人們的好奇心和關注。第五,延展空間。圖形創意在現代平面廣告中具備延展的空間,引發人們的聯想,從而更好地傳遞廣告信息。第六,富有藝術效果。圖形創意在現代平面廣告中要簡單明了地表現出廣告訴求點,但并不意味著其圖形表現過于直白,而是應該用它的最佳表現效果來吸引人們。

      四、現代平面廣告設計中圖形創意的創作過程

      學生在理解了圖形創意的相關知識后,還要學會如何將它運用到現代平面廣告設計中。在教學過程中,教師可以引導學生先仔細研究廣告需要設計的任務。在對任務分析理解后,教師要求學生按照廣告的目標和相關要求來確定此次平面廣告中要運用的圖形主題;然后收集與之有關的素材,在收集階段對素材的形式并沒有特別嚴格的要求,它可以是抽象的素材,也可以是具象的素材,或者其他類型的素材;當素材收集好后,學生不需要對素材內容全部吸收,而是要對已有的素材進行篩選;確定素材后,教師要引導學生將篩選出來的素材與平面廣告的設計任務對比,結合圖形創意的表現形式等知識點進行改造,重新組織得到一個新的圖形,并將它置于現代平面廣告版面中合適的位置;待現代平面廣告的設計完成之后,最終借助相應的媒介將視覺形象展現出來,并且向大眾傳播。

      篇(3)

      文化創意產業是一種在經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,強調一種主體文化或文化因素依靠個人(團隊)通過技術、創意和產業化的方式開發、營銷知識產權的行業,通過知識產權的開發和運用,產生出高附加值產品,具有創造財富和就業潛力的產業。聯合國教科文組織認為文化創意產業包含文化產品、文化服務與智能產權三項內容,具體主要包括主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟件和計算機服務等方面的創意群體。

      借鑒世界各國文化創意產業分類,可以將我國文化創意產業分為五大類,即:文化藝術,包括表演藝術、視覺藝術、音樂創作等;創意設計,包括服裝設計、廣告設計、建筑設計等;傳媒產業,包括出版、電影及錄像帶、電視與廣播等。戶外媒體廣告設計專業的很多課程之間都有著非常緊密的聯系,譬如,標志設計、CI設計等也是設計中的一套實效設計體系,因此在高等院校的課程設計中安排了戶外媒體廣告設計的一系列扶助課程,它們把平面設計、品牌設計、包裝設計等統一起來,塑造了整個廣告的整體個性形象。

      戶外媒體廣告是現代社會中一種頗具藝術色彩的文化現象,是一種特殊的現代文明,它貫穿于人類經濟生活的各個方面,涉及到人類的社會生活、道德生活、文化生活乃至政治領域生活,遍布于人的衣、食、住、用,行之中,它不是單一的具象形式,而是經濟學、市場學、心理學、信息學、電子學、語言學、美學、傳播學等諸要素的綜合。一般把設置在戶外的媒體廣告叫做戶外媒體廣告。常見的戶外媒體廣告有:路邊廣告牌、高立柱廣告牌、燈箱、霓虹燈廣告牌、看板等。現代戶外媒體廣告是繁華都市的時裝,是令人心醉的現代化夢境。戶外媒體廣告才是真正的大眾傳媒。不是所有的人都看電視、讀報紙或上網沖浪,但是任何人只要他離開家,就會看到戶外媒體廣告。常見的戶外媒體廣告的特點與優勢如下:

      一、燈箱媒體廣告的特點與優勢

      燈箱廣告的應用場所分布于道路、街道兩旁,以及影劇院、展覽會、商業鬧市區、車站、機場、碼頭、公園等公共場所。燈箱的制作技術及材料、工藝不僅可以制成覆蓋整個墻面的巨型燈箱與建筑物溶于一體,還可做成實物模型,應用廣泛。尤其在夜間更是醒目,既可以起到宣傳商品、店鋪的作用,還能美化城市的夜景。首先燈箱媒體廣告畫面大:眾多的平面廣告媒體都供室內或小范圍傳達,幅面較小。而戶外燈箱廣告通過門頭、宣傳欄、立桿燈箱畫的形式展示廣告內容。比其他平面廣告插圖大、字體也大,十分引人注目。其次燈箱媒體廣告遠視強:戶外燈箱媒體廣告的功能,是白天通過自然光、夜晚通過輔助光兩種形式,向戶外的人們、遠距離的人們傳達信息。廣告作品的遠視效果強烈,極利于現代社會的快節奏、高效率、來去匆忙的人們在遠距離刻意關注。再次戶外媒體廣告內容廣:在公共類的交通、運輸、安全、福利、儲蓄、保險、納稅等方面;在商業類的產品、企業、旅游、服務等方面;在文教內的文化、教育、藝術等方面,均能廣泛地發揮作用。

      二、霓虹燈戶外媒體廣告的特點與優勢

      霓虹燈是戶外廣告中燈光類廣告的主要形式之一,它的媒體特點是利用新科技、新手段、新材料,在表現形式上以光、色彩、動態等特點來吸引觀眾的注意,從而提高信息的接受率。霓虹燈廣告一般都設置在城市的至高點、大樓屋頂和商店門面等醒目的位置上。它不僅白天起到路牌廣告、招牌廣告的作用,夜間更以其鮮艷奪目的色彩,起到點綴城市夜景的作用。

      三、路牌的戶外媒體廣告的特點與優勢

      它的特點是設立在鬧市地段,地段越好,行人也就越多,因而廣告所產生的效應也越強,路牌畫面多以圖文的形式出現,畫面醒目,文字精煉,使人一看就懂,具有印象捕捉快的視覺效應。現在路牌廣告的發展趨勢是逐漸采用電腦設計打印(或電腦直接印刷、或寫真和噴繪),其畫面醒目逼真,立體感強,再現了商品的魅力,對樹立商品都市形象最具功效,且張貼調換方便。所用材料也有防雨、防曬功能。路牌廣告相對較大的優勢就是時間長,收益大,成本卻相對的低,是物有所值的大眾媒體了。

      四、招貼戶外媒體廣告的特點與優勢

      1.傳播信息廣泛:招貼最主要,最基本的功能特點就是傳播信息。招貼宣傳的范圍廣,它可用于公益類招貼等方面,也可用于商業產品、企業方面,能廣泛地發揮作用。特別是商業招貼,其傳播信息的功能首先表現在對商品的性能、規格、質量、質地、成分、技術、特點、使用方法、養護和維修情況等進行說明,畫幅相對其它平面廣告面積大,十分引人注目;有利于競爭。

      戶外媒體廣告設計專業的教學目的就是培養學生具有一定的廣告藝術專業知識,并具有一定的設計能力和實施能力,所以戶外媒體廣告藝術設計教學必須從藝術設計的實際出發進行改革,加強實踐教學環節,工學結合,提高學生實踐能力,突出綜合素質培養,以設計、施工和管理能力培養為主,采用“學———用”的實踐教學方式。這種教學方式從社會實際需要出發,有針對性地構建學生的知識、能力、素質結構;強化崗位知識的學習和運用;完善、充實教學內容。這樣,學生走上工作崗位后,上手快、動手能力強,經過一段時間的磨練,可成為戶外媒體廣告藝術設計方面的技術人才和設計人才。

      在戶外媒體廣告設計創意教學中,我們也面臨著這樣的困惑和尷尬:學院內廣告設計學科的教師大都是從學校到學校,雖然對廣告相關教學的知識和課程,有一定的研究和探索,但畢竟不在一線工作,難免對廣告活動中出現的實際問題缺乏必要的敏感和實際解決問題的能力。雖然,我們戶外媒體廣告設計的教學結構完整,但缺乏時效,不能真正的和市場相接軌,不能真正的學以致用。為了能使學校教學和社會實踐有效對接,應該調整教學師資結構,建立以校內教師為主,校外一線廣告從業教師為輔的教師團隊,彌補因教師資源的缺憾所帶來的知識結構的欠缺。與此同時,我們調整課程結構,增加戶外媒體廣告的實訓課程和相關市場課程,使學生正確理解廣告創意在整個廣告活動中的位置和應具備的團隊精神。

      參考文獻:

      篇(4)

       

      引言

      當今世界,經濟與文化日益融合,文化競爭力已成為綜合國力的重要體現。文化創意產業是知識經濟發展到一定階段的產物,是經濟與文化日益融合的時代產物,是信息時代和文化經濟時展的產物。在“全球化”語境下,文化創意產業近十年的發展,證明了其是最具前景、最具發展潛力的產業之一。許多發達國家的文化創意產業不僅在發展速度上超過傳統產業,而且在產業發展規模上也已經成為國家的支柱產業。

      1創意產業及“大設計”觀概念的界定

      1.1 創意產業概念

      創意產業指源自創意或文化積累,透過智能財產(即知識產權)的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活環境提升的行業。包括視覺藝術產業、音樂與表演藝術產業、文化展演設施產業、工藝產業、電影產業、廣播電視產業、出版產業、廣告產業、設計產業、數字休閑娛樂產業、設計品牌時尚產業、建筑設計產業、創意生活產業等共 13 項產業。

      創意產業相對傳統產業是一個新的事物,“(20世紀)資本的時代已經過去,創意的時代在來臨”。21世紀是創意主宰的時代,這一點已經成了人們的共識。在全球化趨勢不斷加強,國際間競爭日趨激烈的今天, 創意產業所帶來的巨大經濟效益和社會效益已經遠遠超出人們的想象。英國著名經濟學家約翰霍金斯在《創意經濟》一書中指出,創意產業占全球GDP的7%,每天產生的價值高達220億美元經濟學論文,并以每年5%的速度快速增長。美國增長速度更達14%,英國為12%。縱觀全球,發達國家的眾多創意產品、營銷、服務,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮,席卷世界例如美國的好萊塢影視產業、迪斯尼等娛樂產業、軟件產業、甚至美國的快餐、可口可樂等等都成為美國創意產業及文化的代表。

      創意產業關注的核心是創意設計。這種創意設計主要包括四個層次一是信息創意設計, 主要與高科技信息與互聯網相關聯,如網絡設計, 各種軟件設計, 數字技術設計, 手機增值業務設計;二是文化內容設計, 主要與各種媒體上刊載的內容或節目的設計制作相關如廣告、電影、電視、廣告、動漫設計;三是藝術創作設計, 主要與藝術、工藝品的原創性設計相關, 如音樂、繪畫、雕塑、舞蹈、手工藝品、服裝設計, 文學創作等;四是工業產品設計,主要與制造業各行業相關, 如建筑、陶瓷、汽車外形、商品包裝設計等雜志網。

      1.2 “大設計”觀內涵

      現代設計自上世紀初興起以來,本來就是一個涉及藝術與技術,自然與人文、經濟與市場的交叉學科,至今發展已近百年,人們對于設計的理解,工業生產和社會生活對于設計的要求,設計業對于設計的定義與范疇都日益寬泛,設計的功能外延與相關領域也趨于復雜。在此形勢下,包含“協作設計”、“綠色設計”、“整合設計”等等在內的“大設計”概念逐漸產生。當今的“設計”觀念,已逐漸形成包含傳統造型藝術、工藝美術、影視藝術、數字藝術、動漫游戲、建筑設計、城市規劃及現代工業設計和藝術設計等等在內,當然包括前面提到的“協作設計”等概念。所謂“大設計”觀念,是以設計實現大協作、大整合、大統籌的方式,達到全民高素質化、生活藝術化、環境美化、社會和諧化的目標。譬如CI開發是一項綜合性的系統工程, 從概念、行為、到視覺化的表達是一整套的系統運作。因此, 謀劃、策略、創意、視覺化等等僅有平面設計的能力是不夠的,它不僅是設計,還包括了策劃等等。而“生態人文主義”也是大設計觀在現實生活中的體現,在實踐中,人們提出了生態經濟觀、生態法學觀、生態倫理觀和生態美學觀等等新的觀點。使生態設計觀念進一步滲透到城市的規劃、建筑和環境設計、工程設計以及工業設計領域,形成了對這些設計的一種導向和組織管理模式。

      基于“大設計”觀的創意產業整合設計與傳統的觀念有所不同,前者更注重將設計學、哲學、文學、文化學、傳播學、藝術學、經濟學、管理學、營銷學、廣播影視學等多門學科進行整合與融通。除了注重建立創意產業群,培養一大批“創意產品”的設計者、開發者等等“建設”層面外,創意產業市場的培育和完善,培養更多“創意產品”的消費者同樣重要,而且認為與傳統產業中“設計”與“消費”相對分離不同,處于后工業時代的創意經濟,全社會往往即是設計者也是消費者!因此“大設計”觀念的普及和全民素養提高與廣西創意產業發展的有密切關系。其中,協調發展理念的建立是廣西創意產業能否健康、可持續發展的核心問題。

      2 創意產業的發展促進因素分析

      2.1 創意產業發展的核心――個人創造力。

      創意產業是文化產業的一種特殊形態,具有創新性與創意不可復制性,創新是文化創意產業的核心競爭力,創新性是文化創意產業與其他產業相比較經濟學論文,尤為明顯的特征,這也是其從誕生之時就賦予的主要特征,所以創新成為推動文化創意產業發展的動力。創意的激發可以成為促進經濟增長的方式,而創意是取之不盡,用之不竭的源泉。并且隨著現代科技和大眾傳媒技術的進步,可以不斷實現升級、轉換。創意是文化產業的核心和靈魂,強調人、人的知識和文化在經濟、社會發展中的重要性,把文化創意的地位和作用提高到極為重要的高度,注重人和肯定人的發展。而創意產業源于人才的創造力、技能與才華,是智力高度集中的產業。藝術家的個人創意是產品最重要的構成因素,也是創意產業的核心源頭。知識經濟社會是充滿創造性的社會, 只有創造出新知識才能推動社會的進步, 才能為財富的創造提供源泉。

      2.2創意產業發展的根本――消費者的創意需求動力。

      文化創意產業生產的目的是為了滿足人們日益增長的精神文化需求,當代社會,人們對于文化消費需求呈審美性、娛樂性、時尚性、多變性的特征,這就要求文化產品的生產者具有無窮的創造力和豐富的想象力,在文化產品和文化創意生產過程中別出心裁,以新穎的、獨特的風格,以特色化、個性化、審美化的產品特征來吸引消費者,生產出人們普遍能接受的,適合人們消費的文化產品,增強自身在市場競爭中的實力。從顧客價值創造的角度設計和生產的優秀創意產品能激發消費者的潛在需求,并帶動衍生產品和服務的生產與消費。消費者創造力也在不斷上升。創意產業的發展不僅與供給方的創造力有關,還取決于供求雙方的交流與互動。創意產業中的消費者同樣富于創造性,他們可以想象風格,消費者選擇、組合并消費,社會或者消費者群體評價,消費行為不僅在消費過程中,而且通過多種反饋渠道影響創意。

      2.3創意產業發展的保障――企業政府的管理機制

      我國創意產業總體上仍處于起步階段,加快創意產業發展,離不開政策的支持。《國家文化產業“十一五”發展規劃綱要》強調,要“逐步完善有利于文化創意群體創業發展的市場環境和政策環境,為各類創意人才群體提供良好的條件”。 這些政策針對本地創意產業發展的實際情況,解決發展過程中的問題,取得了明顯成效。由于創意產業涉及的行業門類眾多,各地發展的情況又千差萬別,出臺統一的扶持政策需要一定的時間雜志網。在這個階段經濟學論文,由各地根據本地區創意產業發展的實際情況,制定有針對性的扶持政策,引導創意人才和企業向城市重點發展的行業集中,是一個行之有效的辦法。文化創意產業,需要追求經濟效益,這是由其市場屬性和產業屬性決定的,但文化創意產業不僅僅是經濟行為,它還具有文化屬性,中國文化創意產業要在“產業化”和“文化化”二者間相互促進中協調發展,實現經濟效益和社會效益的和諧統一、協調發展。政府引導創意產業相關政策,以及推進工業設計的相關政策,將工業設計公眾化、普及化,提高創意水準:公益性設計展覽、展示必不可少,將工業設計觀念融入人們的日常生活,潛移默化中普及全民設計觀念,創立一套激勵全民創意的機制及評判標準。

      3促進創意產業的協調發展設計整合服務平臺建立

      創意產業以人的知識、智慧作為主導的運作模式,對文化資源進行整合,生產出來的產品是人類文明智慧的結晶。而基于大設計觀的整合設計理念,探索如何成立一個新的促進創意產業的協調發展設計整合服務平臺體系,研究形成良好的創新設計轉化機制,研究如何通過優化資源配置,讓這個創新平臺成為政府、企業和學校之間的溝通平臺可以從以下幾個方面進行。(圖1)

      (1)設置創意產業資源中心,運用現代的管理方式進行科學管理,有效協調各個高校、相關專業、學校大學生創新基地、大學生產業園等機構和相關企業,即教育及建立數據庫等內容,加強對于本土優秀的創意設計人才的培養。應統計資料顯示,在紐約,文化創意產業人才占所有工作人口總數的 12%;倫敦是 14%;東京是15%.而目前我國上海創意產業從業人員占總就業人口的比例還不到千分之一。

      創意產業設計整合服務平臺基于大設計相關專業:藝術設計、計算機、機械學、管理學等學科和專業,圍繞廣西社會生產和創意產業發展需要,在工業產品造型、功能結構創新、廣告包裝、環境藝術、公共藝術、動漫游戲、服裝等方面進行深層次的研究,為廣西乃至整個西南地區的藝術設計界搭建一個公共服務平臺,提供校企合作、成果轉化、政策質詢、設計質詢、設計管理、設計培訓、設計展評、設計比賽等與設計相關的服務,成為企業、高校聯系的紐帶。把高校的科研優勢轉化為企業創新設計的能力,形成全新的區域性藝術設計創新體系。

      (2)加強不同部門之間的協作;搭建設計與相關行業之間的互動平臺:如各類設計網站、服務平臺經濟學論文,推進工業設計與制造業的融合;借助于網絡將工業設計融入生活、融入創意產業;分類推進創意產業集聚區建設,以“孵化+投資”為基本模式,吸引活躍的創業投資,形成具有研發、投資、制作和培訓的產業基地,促進產業鏈的形成和拓展。

      (3)利用高校在設計和管理方面的專業優勢,成立專門的專家委員會,提供專門的政策咨詢,設計服務等。同時利用學校的教師和學生的資源,廣泛和企業展開設計服務。

      (4)整個創新平臺是開放的,能夠讓更多的企業、學校的人能有機會隨時參與進來,形成推廣價值。

      結語

      篇(5)

      一、合肥地區部分高校博物館發展現狀

      據《2012年全國博物館名錄》顯示,安徽省高校博物館登記在冊的僅有2家[2]。課題組分別向中國科技大學、合肥工業大學、安徽大學等9所在肥高校博物館的參觀者和在校學生發放問卷,對博物館展廳整體的規模、布局、環境、參觀頻率、服務水平、育人功能發揮等方面進行了調查。問卷共計900份,其中有效問卷866份,總回收率為96.2%,數據統計如下。

      (一)在肥高校博物館發展現狀

      開放程度和參觀頻次總體偏低。課題組調查顯示,大部分學生無特殊目的幾乎不去博物館,只有少數學生比較頻繁。調查顯示,78.5%的人選擇平均每年參觀高校博物館“0—3次”,18.3%的人選擇“4—7次”,3.2%的人選擇“8次及以上”。在肥高校博物館普遍存在開放程度較低的問題,11%的人認為高校博物館對外開放程度“非常好”,12%的人認為“較好”,認為“一般”和“不太好”的分別占38.5%和17.8%,10.3%的人認為“很不好”,還有10.4%的人表示“不了解”。

      針對館藏布局、基礎設施建設情況的調查中顯示,認為“一般”的人數占47.5%,認為布局環境“死板沉悶”的人數占12.5%,認為“較好”的人數占35%,僅僅有5%的人認為環境“舒適優雅”。調查中發現,31%的被調查者認為高校博物館最需改進的是展覽方式,其余依次為硬件設施(20%)、館藏品(17%)、服務態度(14%)、講解水平(14%)、其他(4%)。不少受調查者表示現有硬件設施陳舊,跟不上時展的步伐,展覽方式趨于單調。

      對講解員的講解服務相關調查中,選擇“很滿意”的人數僅占7.5%,選擇“滿意”和“較滿意”的占50%,有42.5%的人表示沒經歷過講解服務。一項針對高校博物館工作人員學歷期望值的調查顯示,41%的被調查者認為高校博物館工作人員應具備本科以上學歷,且知識面豐富,能掌握基本的操作知識;22%的被調查者認為高校博物館工作人員應具備碩士以上學歷,有較強表現力;29%的被調查者認為高校博物館工作人員應具備大專以上學歷,熟練掌握業務知識,8%選擇“其他”。這表明六成以上的被調查者對高校博物館工作人員的學歷期望值較高。

      (二)在肥高校博物館育人功能發揮情況分析

      針對在校學生參觀目的調查中,出于“興趣”而參觀博物館的人數占總人數的32.5%,選擇“集體活動需要”的占30%,選擇“學習研究”的占20%,選擇“娛樂游玩”的占12.5%,還有5%的人選擇“其他”。在對博物館展覽內容的期望調查中,選擇展覽“歷史”和“科學技術”內容的人數分別占總人數的28.4%和25.7%,選擇“人物”的占14.9%,選擇“藝術”的占13.5%,選擇“軍事”的占9.5%,選擇“民俗”的占5.4%,選擇“工業”的占2.6%。

      針對高校博物館應發揮的作用,35%的被調查者認為是“培育高校學生的科技素養”,其余依次為“普及科學知識”(26%),“從事科研活動及科技交流”(21%),“提供講解及培訓服務”(14%), “其他”(4%)。此外,課題組對高校博物館育人影響做了調查,認為“更好地了解學校歷史和文化”的人占到了52.5%,認為博物館可以“開闊知識面,提升科學知識素養”的占35%,對其育人功能發揮“無太大期望”的占10%,2.5%選擇“其他”。

      通過調研發現,受訪大學生對在肥地區高校博物館的滿意程度一般,在肥地區高校博物館的育人功能沒能得到充分的發揮。究其原因,主要有以下幾個:首先是場館建設與管理問題。在調查中發現,不少高校博物館的建館積極性不高,博物館面積較小,有的甚至蝸居一隅,發展空間受到限制,直接限制了其育人功效的  本文由wWW. DyLw.NeT提供,第一 論 文 網專業寫作教育教學論文和畢業論文以及服務,歡迎光臨DyLW.neT發揮。其次,展品資源問題。豐富的館藏資源是博物館得以生存和發展的基礎,而很多受訪高校博物館工作人員表示,展品收集方面存在很大困難,若從校內其他部門收集,展品的歸屬難以劃定,而若從社會搜集,除了歸屬劃定問題,也會涉及資金問題。再次是場館開放問題。調查結果顯示,9所高校目前均主要對在校師生開放,對社會成員的開放程度很低,高校博物館育人功能的主要受體是在校師生,育人功能發揮的覆蓋面窄。再次是管理隊伍問題。高校博物館的工作隊伍受編制待遇的影響較大,很多高校缺乏與之匹配的人事管理政策,導致專業人士不愿來、待不住。調研的9所高校中,有的高校采取招募志愿者的方式解決人員空缺問題,但志愿者的專業程度不夠,流動性大,不利于工作隊伍的穩定,影響博物館的長期發展。最后,資金投入問題。無論是場館建設還是人員問題,都需要資金支持。高校博物館資金目前均來自于學校,而學校資金的投入大部分集中于科研與教學,因此會造成高校博物館資金投入較少,這對場館建設、維護以及發展都是很不利的,從而也大大影響了博物館育人功能的發揮。  盡管合肥是一座科教城市,但僅通過《2012年全國博物館名錄》就不難看出,地處北京上海等發達地區的高校博物館,不論是在數量上還是質量上都勝于中部地區的高校博物館。早在全國高校博物館育人聯盟成立之前,上海地區就已成立了高校民族文化博物館,北京地區成立了北京高校博物館聯盟[3],并已逐步向社會開放,社會各界反響熱烈。地 區性高校博物館聯盟的成立業已成為推動本地區高校博物館建設運營、交流合作、文化輻射的重要平臺。身處江淮大地,承載濃郁徽文化,又沐浴著科技創新之風的合肥高校,應當充分認識高校博物館在當今文化建設中所占有的重要地位,整合資源,形成聯動,利用其豐富的館藏資源和人才優勢,積極拓展博物館的育人職能,帶動整個地區高校博物館的良性發展。

      二、高校博物館的準確定位

      目前部分高校博物館社會開放程度一般,育人功能沒能得以很好的發揮,高校博物館需要重新審視自身定位,從“校內博物館”走向“大眾博物館”,從“封閉式”走向“開放式”,由單一的服務學校拓展為服務社會公眾,使高校里的“寶藏”走進人們的視野,實現它應有的價值。針對育人功能定位,應當明確以下兩個問題。   本文由wWW. DyLw.NeT提供,第一 論 文 網專業寫作教育教學論文和畢業論文以及服務,歡迎光臨DyLW.neT

      (一)對象

          高校博物館的服務對象主要分為以下四類人群:一是在校師生。高校博物館不同于社會博物館,要緊緊圍繞立德樹人根本任務,利用高校自身學科特點和科研優勢,輔助課堂教學,服務于師生的成長成才。二是社會公眾,尤其是中小學生。隨著教育體制的改革,應試教育逐漸向素質教育過渡,高校博物館是實施素質教育的理想場所,是中小學生拓寬知識,開闊眼界的第二課堂。高校博物館既可以舉辦各種展覽,又可以開展豐富多彩的互動活動,通過易于為普通群眾喜聞樂見的方式達到科普教育的目的。三是海內外校友。隨著國際化教育的進程,越來越多的學子走出國門,海內外校友已成為高校博物館社會教育服務的新型對象。闊別母校多年,海內外校友可通過參觀學校博物館(或是瀏覽網上數字博物館),了解母校的變化與發展,增強對母校的歸屬感、認同感和自豪感,激發校友的愛校熱情。四是國際友人。隨著國內外的交流日趨頻繁,留學生等外國人士也成為高校博物館服務的對象,高校博物館儼然成為外國友人了解中華民族和知曉學校的名片。

      (二)主題

      對于服務的主題,應當注重以下幾點。

      一是普及科學知識。高校博物館可結合研究領域和專業特色,將最新科研成果形象生動地展示給公眾,同時可聘請學校專家對這些科研成果進行通俗易懂的講解,通過資源共享、知識滲透,使觀眾了解更多的學科知識信息。

      二是傳承學校歷史。高校博物館是學校鮮活的名片,其館藏文物承載著學校歷史,通過若干富有生命力的文物,可以清晰地展示學校每階段所處的時代背景以及發展的脈絡,從而實現傳承學校歷史,弘揚學校精神的作用。

      三是弘揚愛國主義精神。目前,不少高校博物館館藏的文物標本是中華民族在歷史發展過程中留傳下來的珍寶,是中華民族源遠流長文明的實物鑒證。通過一系列的展覽可以讓參觀者從展品中直觀地感受到祖國的繁榮昌盛,從而從內心深處萌發出對于祖國的自豪感。

      四是傳播民族文化。高校博物館可以通過開展彰顯學校特色的活動,舉辦以弘揚民族文化為主題的展覽,向參觀者傳遞中華民族優秀的歷史文化。有的專業性較為突出的高校博物館可以聯合地方博物館舉行地方文化展覽,通過一些具有地域特色的實物展示,進一步傳播本地文化精髓,使得參觀者深深地體會到所在地域文化的博大精深。

      高校博物館一般是依照所在學校的專業強項和主要研究領域設立,其主要作用也是圍繞教學和科研展開。因此,與一般重視科普性和趣味性的社會博物館相比,高校博物館的專業性和系統性比較強,這就決定了高校博物館在先天方面難以對本專業之外的學生產生很強的吸引力。我們需要注意的是,如果高校缺乏主動宣傳的動力,就不會被公眾所知曉。有的高校采取不作為態度,僅將博物館作為科研、教學的載體,而忽略了它作為文化傳承的載體作用,就會造成高校博物館門可羅雀,教育功能甚微。

      在履行高校博物館育人功能時,高校博物館應利用自身特點,圍繞一定的主題展開,積極服務于大學人才培養。通過開放式、全方位、專業化的展陳,使大學教育不再局限于課堂上和書本中,而是延伸到更廣的領域中去。高校博物館在育人功能方面所起到的教學示范與思想引導作用巨大,已逐步成為大學文化傳承與創新不可或缺的部分,努力為推進社會主義文化強國建設添磚加瓦。

      三、高校博物館教育職能轉變的實現途徑   本文由wWW. DyLw.NeT提供,第一 論 文 網專業寫作教育教學論文和畢業論文以及服務,歡迎光臨DyLW.neT

      高校博物館作為國家博物館事業中的一股特殊力量,既肩負著對高校師生的教育責任,又承擔著面向全社會的教育職能,面對新時期的挑戰,高校博物館必須轉變思想、合理定位,在展品內容、展覽形式、傳播渠道、隊伍建設等方面大膽改革創新,從而實現自身的轉型和發展。

      (一)豐富展品內容,陳列形式多樣化

      目前,我國高校博物館藏品的數量和質量參差不齊,有的博物館藏品多達數萬件,其中不乏國寶級的珍品精品;有的高校博物館依托于學校專業特色而設立,藏品主要集中在某一專業領域;有的高校還未曾開辦博物館。高校應整合校友及各類社會資源,廣泛征集藏品,提升展品的數量和質量。在陳列形式上要突破現有的“柜臺展示”,引入聲光電等高科技的手段,不定期地開展臨時布展、討論會、沙龍、演講會、報告會及科普知識講座;經常性地舉辦博物館展覽創意設計比賽;積極鼓勵在校教師利用博物館資源進行現場講學;把博物館變為在校大學生的重要實踐基地。

      (二)主動融入社會,育人功能廣泛化

      高校博物館除專業教育和科學研究之外,還承擔著科普教育、素質教育的職能。免費開放形勢下的高校博物館,要主動打開館門,并根據公共文化需求的特點,改革創新展品內容和形式,增強高校博物館的休閑性和藝術性,開展例如“大手拉小手”參觀博物館、“萬人進校園”等活動,提高自身的社會知名度,以贏得更多的觀眾。同時高校博物館要主動加入地方文博系統,擴大與其他高校博物館、社會博物館、地方政府之間的交流合作,更好發揮其在文化建設中的作用。

      (三)發揮高校信息技術優勢,傳播手段立體化

      運用網絡信息技術, 建設以館藏信息系統、虛擬展廳以及新媒體手段為主的全方位教育傳播互動平臺。信息時代下的數字博物館的出現,給傳統的博物館帶來新的氣息,有效克服了傳統博物館在空間、時間、距離、內容等方面的限制,滿足了人們隨時隨地參觀博物館的需求,使博物館的教育功能得到了更廣泛化和多樣化的發揮。加快推進數字博物館進程,注重宣傳平臺建設,既要穩步推進報紙、廣播、電視等傳統媒體的形象推介,更要重視微博、微信等新媒體的宣傳力量,新老媒體集體發聲,合力擴大高校博物館的影響,使之真正成為各高校對外宣傳的“名片”。

      (四)加強隊伍建設,發展機制長效化

      管理隊伍建設是高校博物館科學發展的重要瓶頸,打造一支職業化、專業化、專家化的博物館管理隊伍是必然趨勢。新形勢下的高校博物館管理人員除熟悉館藏品管理維護外,還應掌握博物館學、信息管理學的專業知識,同時了解某些領域專業學科知識。然而,由于缺乏行之有效的管理激勵機制,很多高校博物館管理人員被“邊緣化”,有的高校甚至因為沒有穩定的管理隊伍,出現“三天打魚、兩天曬網”的現象。高校博物館要科學設置崗位,完善崗位管理,健全發展的長效機制,吸引專業技術人員,穩定管理隊伍,不斷提升學生志愿者隊伍的業務素質、專業志向和公益精神。

      高校博物館彰顯著大學精神、地方文明與民族文化,它的發展需要社會各界的大力支持。高校博物館不僅要在數量上得以擴展,更應當在質量上得以提升,找準定位,豐富館藏,擴大宣傳,逐步建立起完善的機制,切實擔當起教育使命,為大學精神的傳承、社會主義先進文化的傳播做出應有的貢獻。

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      篇(6)

      通用技術學科不是高考科目,在教學過程中得不到應有的重視,如一些學校在逐漸刪減通用技術學科課時,實驗耗材經費不到位,教學形式過于單一,優質師資不愿流入,教師隊伍不穩定等,可謂“前途堪憂”。

      面對諸多問題,我們嘗試將學科課程與科技教育結合,以課題研究提升教師的育人能力和開發能力,取得了良好的效果。

      搞好學科規劃,根據學科特點探索學科發展策略

      一、搞好學科規劃

      2008年,我們認真分析了通用技術學科的現狀和趨勢,找到自身存在的差距和主要問題,制訂了我校《通用技術學科三年發展規劃暨行動規劃》,《規劃》分學科整體發展目標、學科課程體系規劃、教學質量與管理目標、師資發展規劃、科研管理規劃、實驗室管理規劃和科技競賽規劃七大部分。作為指導該學科今后工作的綱領性文件。《規劃》明確了我校通用技術學科未來三年的發展方向和著力突破點,按照我們既定的目標,合理規劃,循序漸進,不斷發展。

      二、根據學科特點探索學科發展策略

      有了《規劃》,我們還要結合學科的特點和學校實際因地制宜地制定發展策略。通用技術學科在當前有兩大特點。一是學科動手實踐性強,課程內容廣泛,可遷移性強;二是師資隊伍薄弱、缺乏教學和管理經驗,教學資源匱乏。針對這兩個特點,結合學校實際,我們制定了如下策略。

      以學科課程帶動科技活動。利用課程內容廣泛、可遷移性強的特點,將科技教育課程化,不拘泥于必修課,通過選修課、研究性學習和社團活動小組等多種方式,最大可能激發學生潛能,充分發揮學生的創造力,不斷引導和挖掘在科技方面有潛質的學生,給予個別指導,滿足學生個性化發展的要求。

      以課題研究提升育人能力。將問題和困惑升華為課題研究,通過教師的互助、學習和探索,來促進教師專業化發展,提高教師的育人能力,豐富課程內涵,挖掘和整合教學資源,為學科的建設和發展作一份貢獻。

      教師和學生是教學的最主要因素,把握住了這兩點,以此為策略穩步實施,突破難點。當然,作為新的學科,教師一定要注意心態,不要著急,不要氣餒,冷靜認真地分析問題的根源,相信只要我們努力了,就一定能有收獲。

      整合科技教育資源,以學科課程帶動科技活動

      一、提出本策略的背景和原因

      科技教育在我國基礎教育領域是一項重要內容,但受多年應試教育的沖擊,個別學校的科技教育只停留在了對極少數科技特長生的教育上,三年投入幾十萬元甚至上百萬元,為的就是幾個科技生得些全市甚至全國的獎項來裝點門面,這與科技教育的初衷相違背。科技教育雖然經費充裕,但始終沒有固定的載體,無法讓更多的學生體驗到科技教育帶來的收益,這一直是基層科技教師的遺憾。以動手實踐和創意設計為特征、以綜合性為特點的通用技術課程,為科技教育課程化找到了良好的載體,為更多學生享受科技教育提供了可能。

      二、本策略的實施

      我們通過整合科技教育資源,通過在必修課程中滲透,在選修課程中挖掘,在社團活動中選拔,在研學課中深入的方式進行科技教育課程化的具體實施,形成了四位一體的學科課程體系。

      我們通過整合打通壁壘,將天文臺、高科技實驗室、生物情景教室、理科數字化實驗室、機器人實驗室等科技教育資源與通用技術課程實現共享。充裕的科技教育經費也解決了通用技術學生實驗耗材資金的短缺問題。

      高二通用技術必修課是每個學生必須學習的模塊,我們在課程中結合教材中“發現問題”、“方案的構思方法”等章節的內容,滲透講解一些學生獲獎的案例,如“明天小小發明家”、青少年科技創新大賽、國際青少年科技與工程大獎賽等。通過這些案例的講授,拉近了學生與科技大賽的距離,消除了陌生感和畏懼感,讓學生覺得,創意設計就在我們身邊,每個人都可以進行發明創造,進一步激發了學生的創新意識和創造力。這一措施實現了科技教育全員覆蓋,為選拔有特長有興趣的學生做了有效的鋪墊。

      我們在全員覆蓋的基礎上,通過認真實施通用技術選修模塊,對有興趣的學生進行進一步的選拔和輔導。《電子控制技術》和《簡易機器人》是許多高中生非常感興趣的內容,學生通過應用物理知識進行結構組裝和電子線路的識別焊接,應用信息技術知識進行程序設計調試,完成了一個會按照既定路線行進的簡易機器人的制作,真正實現了學以致用和學科整合,甚至對學生未來職業和理想的選擇都起到了重要作用。

      學生社團活動更給學生提供了廣闊的空間,教師利用中午和下午放學后,為這些經過選拔的學生提供更深入更個性化的指導。他們不僅在這里能得到思維和技能鍛煉,還能提高社團管理能力,性格變得更加開朗,學會了如何與人交往。他們向師哥師姐學習做人的道理,又把這種精神身體力行的傳遞給學弟學妹。每當看到學生外出參加科技大賽時,他們互幫互助的情景,作為教師我感到由衷的高興,覺得孩子們忽然間長大了。

      以課題研究為主軸提升教師的育人能力和開發能力

      一、提出本策略的背景和原因

      當前,通用技術教師都是學校臨時指派過來承擔教學任務的,來自物理、化學、數學、勞技、信息技術等學科,有的還是實驗員或電教室的老師,教師學科背景和教學經歷不同,師資隊伍相對不夠穩定,普遍年齡比較年輕,教師人數少,互助機會少。以朝陽區為例,教師的學科背景較為復雜,35名教師來自6個學科,一半老師在35歲以下,僅有15%的老師有中學高級職稱。如圖1、2、3所示。

      這樣的師資隊伍又面臨著新的學科,如何有效開展教學,是一個巨大的困難。除此之外,還面臨實驗室管理、資金投入、課程開發、整合教育資源等多項工作。如果處理不好,學生不愛上,其他學科老師側目,更難以得到學校領導的支持和認可,任課老師非常辛苦,又沒有經驗可以借鑒,逐漸失去信心,學科的未來發展堪憂。經過一年的探索,我們找到了一條更好的方法,就是將問題和困惑升華為科研課題,通過對科研課題進行研究提升教師的育人能力和課程開發能力。

      二、本策略的實施

      我們以學校“十一五”重點課題《提高通用技術課堂教學綜合性和深刻性的校本研究》(2009年1月至2011年7月)的研究工作為主軸,為老師們搭建了互助學習和交流的平臺,整體提升組內教師的理論水平、教學能力和研究開發能力。

      本課題的研究目標是“以通用技術課程標準為綱,以通用技術教材為主線,側重以技術實踐實驗活動為載體,滲透和整合物理化學生物等多學科知識,以研究性學習方式引導學生探究實踐,重構通用技術校本課程體系,提升通用技術課堂教學的思維深度和廣度,促使學生將多學科知識和能力綜合的應用到更高層次,提高學生的綜合能力、技術素養、創新能力和動手能力,反過來又促進和提高學生對物理、化學、生物等中學學科的學習興趣和綜合學習效果。”

      課題研究的整體要求是,以科研課題為主軸,著力學習新課程及學科整合、有效教學等相關理論,加強教學創新的實踐,提高教師對課程資源的二次開發能力;以教學開發為主線,梳理整合資源,重構通用技術學科校本課程體系實施方案,為設計教學活動、建設學科資源庫和學科網頁作充足準備;以提高教學能力為核心,以提升學生思維能力為落腳點,通過不斷的教學實踐,撰寫出學科滲透整合的《課程案例》,編寫出通用技術學科《校本補充教材》和《實驗活動項目匯編》,形成一批優秀教學設計、教學論文、教學成長案例、教學反思材料和研究性學習成果。

      主要成果展示

      付出總會有收獲,隨著我們不斷深入實施通用技術學科發展策略,在教和學各方面都取得了一定成果。

      2009年,我校學生獲得朝陽區青少年機床“動手做”大賽的一等獎,獲得北京市青少年機床“動手做”大賽的優勝獎。機器人小組獲得北京市和全國青少年機器人VEX比賽的第一名。趙冬杰同學參加了2009年在山東省濟南市舉行的第24屆全國青少年科技創新大賽,獲得了工程學一等獎。王滿強同學參加國際青少年科技與工程大獎賽(INTEL ISEF)獲得二等獎。

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