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由于社會信息化的發展,使得網絡應用不斷普及,網絡技術飛速發展。隨著計算機網絡技術的快速發展,計算機網絡幾乎與企業的每一位員工都息息相關,從企業局域網的規劃、組建、運行和升級維護,到企業網站的運行,從網絡安全的管理到數據庫管理、存儲管理以及網絡和人員管理等制度建立,都和計算機網絡相關聯。網絡的應用如此廣泛,計算機網絡課程也成為高職院校很多專業的必修課程。該門課程的實用性很強,同時變化和發展較快,新知識層出不窮,如何在有限的課時內讓學生具有較強的實踐操作技能,對廣大教師來說是一個很大的挑戰。這里以筆者在計算機網絡實踐教學的教學體會與大家探討,主要包括有計算機網絡實踐的教學大綱與教學計劃、教學內容和教學方法。
一、計算機網絡實踐教學的教學大綱與教學計劃。
計算機網絡課程設計的目的:是讓學生綜合利用所學的網絡知識,解決一些實際問題,能夠完成一些簡單的網絡管理、組建、維護等工作。在正式上課之前,應對網絡在實際中的具體應用、網絡的發展概況、在網絡應用中常出現的問題等進行詳細分析,制訂出切合實際的教學大綱。在全面了解學生所具有的基礎知識狀況的前提下,根據教學大綱制訂好教學計劃。在制訂教學計劃的過程中針對學生的知識基礎和學習能力,將該課程中學生不易接受的內容轉換成學生易接受的,并且側重于鍛煉學生的實際操作能力。
二、計算機網絡實踐教學的內容。
(1)網絡基礎類實訓。這類實訓的目的主要是培養學生網絡組建實施的能力,要求學生通過實訓熟悉網絡工程的實施流程和方案設計方法,完成小型家庭辦公網絡的構建。這方面的主要實訓有:雙絞線制作(直通線和交叉線)、ADSL撥號上網、多臺PC通過寬帶路由器共享上網、交換機的基本配置實訓、交換機的級聯和鏈路聚合配置、使用交換機劃分VLAN、路由器的基本配置等。通過這些實訓,使學生基本掌握了構建小型家庭辦公網絡及網絡綜合布線等基本網絡技能。
(2)網絡管理類實訓。這類實訓的目的是培養學生的網絡管理能力,以應付在工作中會出現的問題。這方面的實訓主要有:使用抓包工具軟件分析網絡數據、交換機的端口鏡像、端口和MAC地址的綁定、VPN(虛擬專用網)配置、IP地址的規劃、基于802.1x的AAA服務配置、網絡帶寬的監控維護等。通過這些實訓,使學生基本掌握網絡設備管理、網絡故障、性能管理、網絡認證、計費管理等方面的技能。
(3)網絡綜合類實訓。這類實訓的目的主要是為了提高學生的網絡綜合應用能力,滿足大中型企業網絡工作的需求。這方面的實訓主要有:生成樹協議的啟用、三層交換機的VLAN互通、ACL訪問控制列表的配置、路由器靜態路由配置、路由器動態路由RIP配置、路由器動態路由OSPF配置、通過單臂路由實現VLAN間互訪等,通過實訓使學生能夠掌握較為深入的網絡技術,勝任更為復雜的大中型企業網絡管理工作。
(4)網絡安全類實訓。這類實訓的目標是為了在網絡安全監控方面培養學生防范網絡入侵、網絡攻擊的技能,能夠應付一定的網絡入侵和攻擊,掌握相關網絡安全設備的配置方法。實訓內容主要包括:防火墻的透明模式配置、防火墻的NET配置、上網行為策略認證配置、網絡監聽、操作系統安全、數據備份與災難恢復等。通過此類實訓,使學生掌握一定的網絡安全相關技能。
三、計算機網絡實踐教學方法。
如何讓學生對學習網絡實踐課感興趣并能喜歡網絡課程,教學方法是非常重要的。在我的教學中,主要采用了項目教學法、任務驅動法、分組教學法、討論教學法、提問教學法、示范教學法、通過網絡學習網絡等,主要是以項目引領任務驅動貫穿整個教學,多種教學方法互補。以教學方法為項目教學法,項目是學會使用互聯網為例進行說明。實訓教學的主要目的是鞏固理論知識,培養學生的動手操作能力,特別是對應相關職業的解決實際工作問題的能力。實訓項目教學更是突出了這一點,最關鍵的是實訓教學主要培養學生面對具體問題獨立分析、解決的能力。因此在實訓中,要加強對學生排除故障能力的培養。在實訓中故意設置故障,讓實訓小組自行進行解決,老師在旁只給出提示,不給具體原因。
結語:計算機網絡的發展很快,要做好計算機網絡實踐教學,作為教師,我們必須緊貼網絡實際情況,從真實的網絡應用入手講解網絡的組建、應用、管理和維護,提高學生分析問題、動手能力和解決實際問題的能力。同時,應注重講解內容的實用性,要在整個教學中真正體現“以就業為導向,以學生為基本”的思想。只有這樣,才能在教學中針對實際情況進行合理教學,才能游刃有余地進行教學,才能讓學生感到學這門課程是非常有用的,讓學生產生興趣,并能在工作時很快投入到自己的角色中去。[論文格式]
2中職計算機課程的性質以及特點
隨著網絡科技的發展,計算機進入了千家萬戶,對于計算機的應用,如今已經滲入到我們生活、工作、學習等各個方面。現今,學校對于計算機的課程越來越重視,同時計算機課程也是學生最喜愛的課程之一。目前為止,網絡信息技術發展的速度是任何一門學科都無法比擬的,社會對于網絡信息技術人才的去求也越來越廣泛,強有力的帶動了中職計算機教育的發展,正因如此,作為一名中職計算機教師,應該以發展的眼光來向學生傳授計算機課程知識。在計算機課程教育中,中職計算機課程有著獨特的性質,主要特點表現在:操作性強、發展性、基礎性、以及受限制性。
2.1中職學校計算機課程的性質
現今,全世界都已經步入了信息化時代,計算機已經廣泛的應用與我們的生活、工作各行各業中,計算機已經成為了現代學習、工作、生活的必需品。中職學校的計算機科目是中職學校學生面對現代化社會的一項必修課程,是中職學校響應素質教育方針的內容之一。在中職學校中,計算機課程占有著相對比較重要的位置,唯有將計算機課程學好,才能讓中職學校的學生在畢業后擁有更良好的發展空間。在中職學校中,計算機的課程是由技能性以及知識性相結合的學科,主要教導中職學生能夠了解并且操作基礎知識技能,并側面培養學生在日常生活中運用計算機解決問題,養成學習習慣,獲取新的信息以及知識,讓學生成為一個信息社會中的合格公民。
2.2中職學校計算機課程的特點
其一,是中職學校計算課程的基礎性:現今,隨著我國素質教育普及,進入普通高中的門檻越來越低大部分較為優秀的學生都已經進入到普通中學中,進入職業學校進行學習的學生基本都是學習較差或者中考失利的學生,這些學生在入學時基礎比較差,所以對于計算機的理論知識以及操作能力都略有欠缺。正因如此,中職學校對于學生計算機能力的培養都是從基礎開始,也適用于未來中職學生在社會中對于計算機基礎操作能力的需要。目前為止,中職學校計算機課程主要有三方面,分別是基礎硬件、初級軟件以及計算機的應用人員。其二,在中職學校計算機課程中擁有很強的操作性:在計算機課程中,本身就是一門將實踐操作以及理論知識相結合的科目。因為中職學校的特性,在中職學校計算機課程中更注重的是對于學生操作性的培養,培養學生操作性,上機操作是最有效的教學手段,也是培養學生非智力因素一個極為重要的環節。其中中職學校培養的方面包括:文字的輸入、文字的排版、制作稿件以及上網搜索知識的基本操作能力,同時相比學習理論知識,學生更喜歡對計算機操作的課程。其三,就是中職學校計算機課程擁有著無與倫比的發展性:現今,計算機的技術發展日新月異,軟件和硬件都取得了很多突破性的成果,開辟了全新的領域,提出了更多的新觀點。計算機是目前為止發展最快的一門科目,教師在講述教學內容的同時,也要跟進時代的腳步,將實時的新知識傳授給學生。
3中職計算機中學習環模式的應用
在將學習環模式運用到中職計算機教學中,要尊重每個學生不同的個性差異,同時要適合全體學生,能夠調動每一名學生對于計算機學習的積極性,讓學生參與到設計的情景中,與教師共同探究。同時,教師應該拋棄陳舊的教學觀念,走下三尺神探,參與到學生的探究活動中去,與學生打成一片,在互動中讓學生與教師共同進步,像學生灌輸:“人人都能成功”的信念,增強學生的自信心,充分的發揮每一名學生的內在潛能,以此來滿足不同性格,不同水平學生的發展需求。不但讓教學的過程中呈現出普遍性,還能讓每一名學生都能充分的發展自己的個性。
中專院校的學生年齡普遍為十三至十七歲之間,在這個年齡階段,自身管控與約束能力不強,自主學習能力較差,是非辨別能力較弱,容易受到外部環境的誘惑,甚至沉迷于網絡游戲等,這些現狀都使得學生對學習缺乏興趣,缺乏學習的主動性。其次,在信息化高速發展的背景下,學生對教育教學方法有了更高的需求,而教師日復一日,因循守舊的教學方式,容易使學生產生抵觸心理,計算機學習中遇到任何阻礙都被動等待教師的解答,這種狀況既是學生惰性心理因素,也是缺少自主學習熱情的表現。
1.2教師對自主學習認識不足
中專生這一群體大多在中考之前沒有養成好的學習習慣,而教師受傳統教育思想影響,以傳授知識為教學目標,對培養學生自主學習能力,綜合素質沒有科學的認識。致使中專計算機教育教學中,教師重點關注知識點的講授,而對學生自主學習能力沒有引起重視,未起到引導作用。教師思想上對自主學習能力的認識不足,也使得中專計算機自主教學策略不能得到有效實施。其次,教師對學生學習情況不能進行科學的評價。教師過份關注學生的學習成果,卻未對學生的學習態度、學習方法進行科學評價,學生自主學習能力更是從未進入評價標準之中,可能致使學生對自主學習能力不夠重視,自主學習在中專計算機教學中難以得到落實。
2對中專計算機教學中自主學習策略的探討
2.1培養學生自主學習意識
自主學習是學生在學習過程中,自主選擇、自我評價、自我發展的過程。學生在課堂上學習的知識可能是有限的,而隨著時代的進步,計算機知識的更新換代,只有培養出學生自主學習的能力,才有可能將有限的知識無限擴大。自主學習能力的培養首先從提高對計算機的學習興趣開始。不管是在計算機教學還是其它學科中,興趣都是激發學生自主學習的基礎。計算機教學本身是一門充滿趣味性的學科,教師通過在計算機教學中結合網絡游戲等中專學生感興趣的內容進行教學,能創造出融洽的教學氣氛,激發學生學習興趣。中專生其年齡階段已經具備獨立思考與獨立操作的能力,教師在計算機教學中要引導學生主動的探究問題,而不是被動的在課堂中接受教師的講課。例如對計算機系統的安裝教學,教師進行理論講解,引導學生自主思考與動手進行安裝并獨立思考與解決安裝過程中遇到的細節問題,使學生養成獨立思考,實際動手的能力,綜合素質得到全方面的發展。
2.2豐富教學內容,提高學生動手能力
實踐性極強是計算機相比其它學科的最顯著特點。在計算機教學中要培養學生的自主學習能力,需要對計算機教學內容不斷的進行豐富,同時提高學生的動手能力。在計算機教學中,任何的理論知識都需要在實際的操作過程中得到深入與強化,因此,計算機教學中教師要培養學生的動手能力,使學生認識到計算機教學中動手能力是衡量計算機學習成果的一個重要標準。實際教學過程中,教師首先應樹立對學生自主學習能力培養的意識,再結合學生日常對計算機的運用及了解,以學生的計算機基礎為基點,以分層次教學法有針對性的對學生進行教學,為學生營造一個舒適的教學環境。其次還可使用任務驅動教學法,將教學目標分階段進行教學,在一個章節或都一個階段理論知識完成后,創造學生自主學習的機會,讓學生自己動手進行目標實踐活動,這種理論與動手相結合的教學方式可以增加學生自主學習能力。例如對Excel函數教學,函數應用廣泛而種類相對復雜。教師可布置一份成績表或其它數據統計表,指導學生首先從簡單的大小排序開始,通過分階段的教學過程對任務的布置也始終循序漸進,最終引導學生通過自己動手,掌握函數命令。此方法還可以應用于Word/Flash等計算機課程教學中,通過教學方法的創新,引導學生自主學習,培養其獨立思考與解決問題的能力。
2.3科學評價自主學習成果
學生的潛意識里都是希望被肯定的,當中專計算機教學中對學生自主學習進行培養同時,教師對學生自主學習的成果應進行科學的評價。自主學習成果不僅僅表現為最終的結果,而應對學生自主學習的能力,學習表現以及在自主學習過程中對知識的掌握與實踐進行綜合評價。通常情況下,評價的標準都是由教師制訂,而針對自主學習成果的評價,應綜合教師與學生的建議,以保持學生的學習積極性。如此一來,學生學會對自我進行評價,而不是被動的接受教師的評價。其次,對學生自主學習能力進行評價時,對學生的個性與創新能力培養也應進行綜合評估,評價過程也不僅僅局限于學生自主學習過程之后,可以在學習之前及學習過程中對學生給予中肯的建議與評價。教師的鼓勵多為積極的,帶有鼓勵性的,科學的評價方法能提高學生的自主學習能力與學習積極性。
二、加強教學實踐,提高學生自主學習能力
通過實踐檢驗后的知識能夠加深學生對知識的了解,使學生在實踐的過程中深刻認識相應知識的內涵。計算機課程是一門實用性極強的學科,強調學生動手能力和實踐能力的培養,在教學中應當轉變傳統教學的模式,以上機操作為主,以實踐操作為重點。上機操作的內容應當與實際應用相近,應當為實踐提供幫助。針對學生計算機基礎知識學得不多、上機操作太少的情況,除加強計算機基礎教學外,還結合非計算機專業的特點,開設計算機應用實驗課,以提高學生應用計算機解決實際問題的能力,使相當一部分學生的計算機操作水平大幅度提高。
三、通過情境創設,培養學生自主學習計算機的興趣
2自主學習策略在中專計算機教學中的運用
2.1以學生為課堂教學主體
在傳統教學模式中,老師作為課堂教學的主體,在課堂教學中有主導作用,學生的思維和教學活動的開展都是以老師的思路為主,學生僅僅作為課堂教學活動的接收者存在,這嚴重限制了學生自主思考能力的發展,學生在課堂教學活動中僅僅為硬性的吸收、機械的記憶和學習,這對學生今后的發展和思維能力有著限制,不符合時代的要求。因此在教學過程中我們應當轉變傳統教學模式對我們的束縛,在教學過程中應注意學生的主體性,以學生為教學活動的主體,在課堂中注重學生對課程開設的要求和學生的關注點,注重學生掌握知識的難易度,并注意引導學生參與課堂教學活動,在教學中老師作為課堂教學活動的引導者存在。例如在教學之初,我們可以用一些簡單易操作的小知識來吸引學生的注意力,引導學生進一步掌握這些知識,我們可以先帶領學生進行網上沖浪和精美卡片的制作,讓學生逐步掌握一定的電腦知識和電腦技能,對電腦運用產生興趣,并樹立起電腦操作思維,然后我們在逐步引導學生進行程序設計、程序開展與運用,DOS操作,Java,C++的學習等等。在這個教學過程中我們要注意發揮學生的主導作用,注意讓學生自主的去思考、操作和運用這些知識,以使其全面、深入的掌握這些知識。
2.2培養自主學習能力
老師在教學過程中應當有意識的培養學生的自主學習能力,教師在教學的過程中要培養學生們的自主學習意識,也就是自律性,讓學生在學習的過程中擁有自主意識,提高學生的自主思考能力和思辨性思維,使學生的綜合能力得到最大化的提升。在中專計算機教育中我們一是要讓學生自主思考問題,自主答疑;二是要讓學生擁有自主操作能力,使學生在操作中了解自己的不足之處,例如我們可以讓學生自主的去設計android上的一款小游戲、去進行代碼的編寫,這也是現如今就業中企業所強調的能力,學生自主開發能力和計算機知識的掌握程度直接與其所擁有的工資掛鉤。在學校使便讓學生去接觸這些知識并自覺的去運用這些知識可以使學生更好地適應社會環境,有利于學生今后的發展。同時我們還應注意在課程開展中要注意提高學生的課堂學習積極性,注意開展一些趣味性課程學習,以促進學生課堂學習效率的提升。
2.3注意引導學生樹立對自己的認可
中專學生由于之前學習成績較差,因此普遍有著對學習缺乏信心、上課課堂氣氛沉悶、學生課堂積極性不高等問題。這些問題不僅不利于課堂效率的提高和教學活動的開展,也不利于學生的學習和思考。因此在教學過程中我們一是要注意引導學生進行電腦操作技能的掌握,還有更重要的一點便是要注意樹立學生的自信心和對學習的熱愛。興趣是最好的老師,而自信也是邁向成功的基點,只有學生對學習充滿信心,并可以自主自覺的去進行學習,才可以使自主教學更好地開展。所以在教學過程中我們應當注意對學生的引導,助其樹立自信心。首先我們應當建立良好的課堂教學環境,營造一個和諧的文化氛圍,增強師生之間的互動;其次我們應當注意教學資料的選擇,選擇適合學生需求的教學資料,以更好的適應學生的需求并提高學生的興趣;最后我們要盡量完善知識體系,使學生的學習內容更加充實,使學生的能力得到進一步的提高,只有有了扎實的知識儲備,學生的自信心才可以更好地提升。
2合理安排教程,豐富自主學習資源
傳統型的中專計算機教材,編寫得過于繁雜和晦澀,初學計算機的學生往往會覺得力不從心,缺乏學習的欲望。教師應該在把握教學大綱重點的前提下,結合學生的特點和班級學習進度的差異,適當地調整授課進度,對一些繁雜的教材內容刪減,用自己正確的理解,平實貼切地向學生講授,使他們易于理解,從而使知識版塊由簡入難地深入。教師可以讓學生先從基本易學的內容開始,譬如練習五筆,做文字游戲,簡單的計算機繪畫,逐步提高學生學習計算機的興趣。在計算機的自主學習中,教師,學生與教材是密不可分的。教材既是教師的授課資料,也是學生課堂學習,課后自主學習的資料資源,編排優秀的教學資料可以讓教學工作開展的更流暢,教學效果也會很明顯。除此之外,科技更新周期短,計算機方面新的知識也在不斷更新,舊的教材資料需要不斷地加入新的東西,這就需要教師靈活地運用新的知識,穿插于教學之中。
3學生自律,自我評價
除了學校,教師的引導,學生自身也應該注重自我約束,形成良好的學習習慣,課堂之外,可以抽出時間去圖書館借閱書籍,或是節假日參加一些學校組織的文化社團活動,專業技能大賽。在學習的過程中要善于反思,反省,踏踏實實的做學問,不懂的知識難點要及時的向老師請教,主動提出問題,重視動手操作,注重實踐。教師給學生安排的學習任務要及時完成,并將此納入自我評價的考核體系之中,作為學生綜合素質的一項參考。另外還可以將班級劃分為若干個小組,分配任務進行團隊協作,學生通力合作共同完成任務,組員之間,小組與小組之間互相進行評價,形成良性競爭。
本模式輔助初學者學習揚琴有關的基礎音樂概念,他們可以學習揚琴的基礎知識,如:音位排列、各調性、音名、節奏等等。我們通過一個非常簡單而吸引人的模塊設計,鼓勵初學者與它進行互動,獲得學習音樂的樂趣。同時可以通過鼠標或者鍵盤這種最簡單的方法與軟件界面進行交互,這樣初學者仿佛擁有了一個揚琴??梢酝ㄟ^鼠標點擊不同音符發出相應的聲音,鼠標的光標形狀就像是揚琴琴竹,當鼠標單擊一下時,就顯示琴竹應如何擊打音符的動畫效果。另外,當鼠標移過時,軟件顯示相應的位置及音符(高亮顯示)。
(2)音符記憶模式
本模式主要是為學習揚琴不同調性的音位排列的各個音名的初學者準備的。同時可以被設計成一個互動的有趣的小游戲,提高揚琴認知的學習效率。首先進入記憶模式,在本模式中,他們可以看到一組逐個下落的音符卡片。點擊每個卡片,初學者可以學習和記憶的音名、音符及音高。當鼠標點擊卡片時,相應的音符、音位擊弦點及音高會顯示到揚琴上。然后進入訓練模式,同樣可以看到一組逐個下落的音符卡片。這組卡片與記憶模式卡片相反,它只顯示音名,需要你在虛擬揚琴的界面去找到音符的相應的位置,隨著難度的增加,出現音符的數量也依次增多,不同調性的不同音名也在不時的變化,在游戲中學會認知。這樣對真實的揚琴學習就非常有利。
(3)視唱練耳模式
本模塊幫助初學者提高揚琴音符的聽力水平,通過有趣的游戲的方式來培養初學者試唱練耳模塊。游戲開始后,隨機播放一個揚琴的音符聲音,學習者應盡快從音符卡中挑出相應的音符。根據用戶答對的情況及答題速度,給予相應的分數。當學習者獲得足夠的分數時則進入下一關,難度也相應提高。例如第一部分練習單音符的聽力,第二部分練習音程的聽力等。答題過程中的錯誤情況和正確情況用直觀的方式顯示。例如答錯時,紅色卡片表示錯誤答案,綠色卡片表示正確答案。
3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃.
4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題.
二、論文撰寫與設計研究的目的:
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題.在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖.
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性.其二,它又在地理上是一個分散的企業,網絡點也具有分散性.然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的.從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合.
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前.我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的"高速公路".
1,論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統.
2,論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標.
3,論文(設計)研究的內容:
一),主要問題:
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發.
設計解決集中單位的網絡統一部署.
設計解決多類型網絡的接口部署.
設計解決分散網絡用戶的接入問題.
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題.
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題.
合理部署網絡服務中心的網絡平衡.
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺.
網絡安全問題.
10,基本應用軟件整合問題.
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二),論文(設計)包含的部分:
1,地理模型與網絡模型的整合.
2,企業內部集中部門網絡設計.
3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散.
4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點.
5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點.
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計.
7,企業網絡中心,服務平臺的設計.
8,企業網絡基本應用軟件結構設計.
9,企業網絡特定終端接點設計.
10,企業網絡整合設計.
5,論文(設計)的實驗方法及理由:
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算.第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試.
6,論文(設計)實施安排表:
1.論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則.
2.論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡.
3.論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案.
4.論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1).
5.論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2.
6.論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文.
三,論文(設計)實施工具及參考資料:
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺.
吳企淵《計算機網絡》.
鄭紀蛟《計算機網絡》.
陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》.
christian huitema 《因特網路由技術》.
[美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》.
其他相關設備,軟件的說明書.
1、論文(設計)的創新點:
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法.
2:吉林省森工集團信息化發展前景與規劃.
3: 吉林省林業設計院網絡中心網絡改造與發展規劃.
4: 吉林省林業系統生態信息高速公路構建課題.
二、論文撰寫與設計研究的目的:
吉林省的林業分布十分廣泛,以長白山系為主要脈絡的山地廣泛分布各種森林資源,而作為林業及林業環境的發展,林業生態信息則是一個更為龐大的系統,快捷,準確,合理,系統的采集,處理,分析,存儲這些信息是擺在我們面前的十分現實的問題.在信息交流的這個世界中,信息好比貨物,我們需要將這些貨物(信息)進行合理的處理,其中以硬件為主的計算機網絡系統是這些貨物(信息)交流的"公路"和"處理廠",我做這個題目,就是要為它畫出一條"公路"和若干"處理方法"的藍圖.
由于森工集團這樣的特定企業,其一,它是一個統一管理的企業,具有集團化的特點,網絡的構建具有統一性.其二,它又在地理上是一個分散的企業,網絡點也具有分散性.然而,分散中還具有集中的特點,它的網絡系統的設計就應該是板塊化的.從信息的角度來講,信息的種類多,各種信息的采集傳輸處理角度也不盡相同,我們在設計的過程中不僅要考慮硬件的地域布局,也要考慮軟件平臺的配合.
沒有最好,只有更好;更新觀念,大步向前.我相信,在導師的精心指導下,經過我的努力,我將為它們創造出一條平坦,寬闊的"高速公路".
1,論文(設計)研究的對象:
擬訂以吉林省林業系統為地理模型,以林業網絡綜合服務為基本需求,以網絡拓撲結構為設計方向,以軟件整合為應用方法,開發設計一套完整的基于集散集團企業的企業網絡系統.
2,論文(設計)研究預期達到目標:
通過設計,論文的撰寫,預期達到網絡設計全面化,軟件整合合理化,網絡性能最優化,資金應用最低化,工程周期最短化的目標.
3,論文(設計)研究的內容:
一),主要問題:
設計解決網絡地域規范與現有網絡資源的利用和開發.
設計解決集中單位的網絡統一部署.
設計解決多類型網絡的接口部署.
設計解決分散網絡用戶的接入問題.
設計解決遠程瘦用戶網絡分散點的性能價格合理化問題.
設計解決具有針對性的輸入設備的自動化信息采集問題.
合理部署網絡服務中心的網絡平衡.
優化網絡服務系統,營造合理的網絡平臺.
網絡安全問題.
10,基本應用軟件整合問題.
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二),論文(設計)包含的部分:
1,地理模型與網絡模型的整合.
2,企業內部集中部門網絡設計.
3,企業內部分散單元網絡設計——總體分散.
4,企業內部分散單元網絡設計——遠程結點.
5,企業內部分散單元網絡設計——移動結點.
6,企業網絡窗口(企業外信息交流)設計.
7,企業網絡中心,服務平臺的設計.
8,企業網絡基本應用軟件結構設計.
9,企業網絡特定終端接點設計.
10,企業網絡整合設計.
5,論文(設計)的實驗方法及理由:
由于設計的過程并不是工程的施工過程,在設計過程中詳盡的去現場建設肯定有很大的難度,也不是十分可行的,那么我們在設計的階段就應該進行仿真試驗和科學計算.第一步,通過小型網絡測試軟件平臺,第二步,構建多個小型網絡搭建全局網絡模擬環境,第三步,構建干擾源利用小型網絡集總仿真測試.
6,論文(設計)實施安排表:
1.論文(設計)階段第一周次:相關理論的學習研究,閱讀參考文獻資料,制訂課題研究的實施方案,準備試驗用網絡硬件和軟件形成試驗程序表及試驗細則.
2.論文(設計)階段第二周次:開始第一輪實驗,進行小型網絡構建試驗,模擬網絡服務中心,模擬區域板塊,模擬遠程及移動網絡.
3.論文(設計)階段第三周次:進行接口模擬試驗,測試軟件應用平臺,完善課題研究方案.
4.論文(設計)階段第四周次:完成第一輪實驗,提交中期成果(實驗報告1).
5.論文(設計)階段第五周次:進行第二輪實驗,模擬環境(干擾仿真)實驗,提交實驗報告2.
6.論文(設計)階段第六周次:完成結題報告,形成論文.
三,論文(設計)實施工具及參考資料:
小型網絡環境,模擬干擾環境,軟件平臺.
吳企淵《計算機網絡》.
鄭紀蛟《計算機網絡》.
陳濟彪 丹青 等 《計算機局域網與企業網》.
christian huitema 《因特網路由技術》.
[美]othmar kyas 《網絡安全技術——風險分析,策略與防火墻》.
其他相關設備,軟件的說明書.
1、論文(設計)的創新點:
努力實現網絡資源的全面應用,擺脫將單純的網絡硬件設計為企業網絡設計的模式,大膽實踐將軟件部署與硬件設計階段相整合的網絡設計方法.
題目可行性說明及預期成果:
人工處理信息是有很大缺陷的。第一,速度慢,手寫字符平均為40字每分鐘。第二,人工的處理繁雜的醫學信息出錯率很高,一旦出錯,甚至會導致嚴重的醫患關系。還有,人們憑著自己的感覺直覺在識別信息上是很弱的,在推斷和概率估計上存在著很大的主觀傾向,這是萬萬不行的。如上的種種局限性在醫學信息管理中會嚴重影響信息的及時性,準確性以及適用性。醫學信息管理的中的各類信息,是在診療康復過程中相互依賴,環環相扣的。任何一個環節的出錯都會引起“水波效應”,使整個有機整體處于紊亂狀態,影響工作的進行。
1.2計算機技術在醫學信息管理中的優越性
眾所周知,計算機以迅速,準確,可靠和擁有極大的儲存能力為突出優點被廣大工作者所喜愛。而且,其計算和分析能力遠遠的超過人工可能達到的最大程度。計算機用于處理醫學信息適應了其信息量大,面寬的特點;與醫學信息處理的及時,準確的要求相適應。通過計算機技術的支持,從根本上改善了醫學信息管理人員工作性質和條件。所以,計算機技術用于醫學信息的處理,是醫學現代化管理的重要手段。繁雜的醫學信息一旦引入了計算機技術,就會提高管理的效率,減少錯失,保證醫療過程科學而協調地進展,對病人,對醫生,對有的醫療機構乃至整兒社會,都有著極其深遠的影響。
1.3辯證地看待計算機技術在醫學信息管理中的作用
有著計算機技術的支持,我們不能否認醫學信息管理更協調,更有效率;但是,計算機也不是萬能的。計算機技術在應用過程中,尤其在信息采集方面,對于涉及面廣的信息很難實現計算機化,自動化。而且,計算機畢竟是機器,在靈活性方面就明顯的沒有人工有優勢。因而,在信息管理過程中,要通過計算機與人工相結合的方式來對信息進行管理;才能讓信息不但具有準確和高效性,也有一定的靈活性。所以,因才施用,才能更好的發揮計算機技術在醫學信息管理中的作用。
二、對計算機技術教學方式的建議
計算機技術的運用,對于醫學信息的管理意義是重大的。兒如何將兩者有機的結合起來則是我們醫務工作者的事情了。當今時代,每個醫療機構在每個季度,都會有一定的計算機教學,對象上至院長下至護士,可見其重要性。因此,一個良好的教學方式就顯得更加重要。多媒體教學相對于枯燥乏味的照本宣科有如下優勢:
1、直觀性,能突破視覺的限制,多角度地觀察對象,并能夠突出要點,有助于概念的理解和方法的掌握;
2、圖文聲像并茂,多角度調動學生的情緒、注意力和興趣。
3、動態性,有利于反映概念及過程,能有效地突破教學難點;
4、交互性,學生有更多的參與,學習更為主動,并通過創造反思的環境,有利于學生形成新的認知結構;
5、通過多媒體實驗實現了對普通實驗的擴充,并通過對真實情景的再現和模擬,培養學生的探索、創造能力;
6、可重復性,有利于突破教學中的難點和克服遺忘;
7、針對性,使針對不同層次學生的教學成為可能。
8、大信息量、大容量性,節約了空間和時間,提高了教學效率。通過多媒體教育,是的醫務工作者快速的,有效的,持久的掌握計算機技術與醫學信息技術的結合使用,這不僅僅使利醫療機構本身構成更加精準,有效,有機,更是讓病人得到了很大的便利。
1計算機圖形學的發展
計算機圖形學是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理,顯示的科學。經過30多年的發展,計算機圖形學已成為計算機科學中最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應用。1950年,第一臺圖形顯示器作為美國麻省理工學院(MIT)旋風一號——(Whirlwind)計算機的附件誕生.該顯示器用一個類似示波器的陰極射線管(CRT)來顯示一些簡單的圖形。在整個50年代,只有電子管計算機,用機器語言編程,主要應用于科學計算,為這些計算機配置的圖形設備僅具有輸出功能。計算機圖形學處于準備和醞釀時期,并稱之為:“被動式”圖形學。
2計算機圖形學在曲面造型技術中的應用
曲面造型技術是計算機圖形學和計算機輔助幾何設計的一項重要內容,主要研究在計算機圖象系統的環境下對曲面的表示、設計、顯示和分析。它肇源機、船舶的外形放樣工藝,經三十多年發展,現在它已經形成了以Bezier和B樣條方法為代表的參數化特征設計和隱式代數曲面表示這兩類方法為主體,以插值(Intmpolation)、擬合(Fitting)、逼近(Ap-proximation)這三種手段為骨架的幾何理論體系。隨著計算機圖形顯示對于真實性、實時性和交互性要求的日益增強,隨著幾何設計對象向著多樣性、特殊性和拓撲結構復雜性靠攏的趨勢的日益明顯,隨著圖形工業和制造工業邁向一體化、集成化和網絡化步伐的日益加快,隨著激光測距掃描等三維數據采樣技術和硬件設備的日益完善,曲面造型在近幾年來得到了長足的發展。
2.1從研究領域來看,曲面造型技術已從傳統的研究曲面表示、曲面求交和曲面拼接,擴充到曲面變形、曲面重建、曲面簡化、曲面轉換和曲面位差。
曲面變形(DeformationorShapeBlending):傳統的非均勻有理B樣條(NURBS)曲面模型,僅允許調整控制頂點或權因子來局部改變曲面形狀,至多利用層次細化模型在曲面特定點進行直接操作;一些簡單的基于參數曲線的曲面設計方法,如掃掠法(Sweeping),蒙皮法(skinning),旋轉法和拉伸法,也僅允許調整生成曲線來改變曲面形狀。計算機動畫業和實體造型業迫切需要發展與曲面表示方式無關的變形方法或形狀調配方法,于是產生了自由變形(fFD)法,基于彈性變形或熱彈性力學等物理模型(原理)的變形法,基于求解約束的變形法,基于幾何約束的變形法等曲面變形技術和基于多面體對應關系或基于圖象形態學中Minkowski和操作的曲面形狀調配技術。
2.2從表示方法來看,以網格細分(Sub-division)為特征的離散造型與傳統的連續造型相比,大有后來居上的創新之勢。而且,這種曲面造型方法在生動逼真的特征動畫和雕塑曲面的設計加工中如魚得水,得到了高度的運用。
3在計算機輔助設計與制造(CAD/CAM)的應用
這是一個最廣泛,最活躍的應用領域。計算機輔助設計(ComputerAidedDesign,CAD)是利用計算機強有力的計算功能和高效率的圖形處理能力,輔助知識勞動者進行工程和產品的設計與分析,以達到理想的目的或取得創新成果的一種技術。它是綜合了計算機科學與工程設計方法的最新發展而形成的一門新興學科。計算機輔助設計技術的發展是與計算機軟件、硬件技術的發展和完善,與工程設計方法的革新緊密相關的。采用計算機輔助設計已是現代工程設計的迫切需要。CAD技術目前已廣泛應用于國民經濟的各個方面,其主要的應用領域有以下幾個方面。
3.1制造業中的應用。CAD技術已在制造業中廣泛應用,其中以機床、汽車、飛機、船舶、航天器等制造業應用最為廣泛、深入。眾所周知,一個產品的設計過程要經過概念設計、詳細設計、結構分析和優化、仿真模擬等幾個主要階段。同時,現代設計技術將并行工程的概念引入到整個設計過程中,在設計階段就對產品整個生命周期進行綜合考慮。當前先進的CAD應用系統已經將設計、繪圖、分析、仿真、加工等一系列功能集成于一個系統內?,F在較常用的軟件有UGII、I-DEAS、CATIA、PRO/E、Euclid等CAD應用系統,這些系統主要運行在圖形工作站平臺上。在PC平臺上運行的CAD應用軟件主要有Cimatron、Solidwork、MDT、SolidEdge等。由于各種因素,目前在二維CAD系統中Autodesk公司的AutoCAD占據了相當的市場。
3.2工程設計中的應用。CAD技術在工程領域巾的應用有以下幾個方面:①建筑設計,包括方案設計、三維造型、建筑渲染圖設計等。②結構設計,包括有限元分析、結構平面設計、框/排架結構計算和分析等。③設備設計,包括水、電、暖各種設備及管道設計。④城市規劃、城市交通設計,如城市道路、高架、輕軌等。⑤市政管線設計,如自來水、污水排放、煤氣等。⑥交通工程設計,如公路、橋梁、鐵路等。⑦水利工程設計,如大壩、水渠等。⑧其他工程設計和管理,如房地產開發及物業管理、工程概預算等。
3.3電氣和電子電路方面的應用。CAD技術最早曾用于電路原理圖和布線圖的設計工作。目前,CAD技術已擴展到印刷電路板的設計(布線及元器件布局),并在集成電路、大規模集成電路和超大規模集成電路的設計制造中大顯身手,并由此大大推動了微電子技術和計算及技術的發展。
3.4仿真模擬和動畫制作。應用CAD技術可以真實地模擬機械零件的加工處理過程、飛機起降、船舶進出港口、物體受力破壞分析、飛行訓練環境、作戰方針系統、事故現場重現等現象。在文化娛樂界已大量利用計算機造型仿真出逼真的現實世界中沒有的原始動物、外星人以及各種場景等,并將動畫和實際背景以及演員的表演天衣無縫地合在一起,在電影制作技術上大放異彩,拍制出一個個激動人心的巨片。