緒論:寫作既是個(gè)人情感的抒發(fā),也是對(duì)學(xué)術(shù)真理的探索,歡迎閱讀由發(fā)表云整理的11篇游戲教學(xué)法論文范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發(fā)。
成為企業(yè)家[1],擁有不可企及的財(cái)富,是每一個(gè)有抱負(fù)的大學(xué)生念念不忘的幻想。之所以稱之為幻想,很重要的原因就是許多大學(xué)生只是想自己如何成功,卻沒有去估測自我的能力和實(shí)踐自己的想法。在SYB創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)的第一堂課,就是讓學(xué)生在企業(yè)這個(gè)概念框架下,學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)自己能力與自己能力被認(rèn)識(shí)。為此,筆者專門設(shè)計(jì)了一個(gè)小游戲叫“我能行”,游戲內(nèi)容主要是:環(huán)節(jié)一,讓學(xué)生從背后試試兩只手上下能否摸得到;環(huán)節(jié)二,頭不動(dòng)用一只繞過頸一圈模同側(cè)耳朵。這兩個(gè)環(huán)節(jié)是要讓學(xué)生感受自己的存在,以一種非常規(guī)的動(dòng)作體驗(yàn)突破自我的狀態(tài),在游戲過程中很多學(xué)生不能很快反應(yīng)過來,只有少數(shù)人能夠迅速達(dá)成任務(wù)。由此,在游戲結(jié)束之后還有許多學(xué)生意猶未盡,這樣不知不覺就把創(chuàng)業(yè)的“創(chuàng)”字獨(dú)特之處,讓學(xué)生清晰明了的理解到了這種“求新”“求異”的思維,并產(chǎn)生濃厚的興趣。
二、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)構(gòu)思的企業(yè)
當(dāng)大學(xué)生們對(duì)創(chuàng)業(yè)產(chǎn)生興趣之時(shí),適時(shí)地將建構(gòu)企業(yè)的模塊充分地呈現(xiàn)給他們,讓大學(xué)生自己去組合和拼裝,通過自己的理解將初步的想法細(xì)化,然后變成一個(gè)計(jì)劃或工程。大學(xué)生的抽象思維相當(dāng)活躍,在企業(yè)構(gòu)思的活動(dòng)中,必須要利用已有的資源和生活經(jīng)驗(yàn),并創(chuàng)造成游戲情景,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)自己身邊的“商機(jī)”。在這方面,我做了些小嘗試,例如:在“生活大八卦”的游戲里,兩組學(xué)生分別扮演娛樂明星和娛樂記者,雙方就假定的娛樂事件開始相互發(fā)問,由第三組學(xué)生進(jìn)行勝負(fù)判別,勝負(fù)的條件是誰能從對(duì)方那里獲取更多的潛在商業(yè)機(jī)會(huì)。生活當(dāng)中娛樂新聞經(jīng)常是鋪天蓋地,大部分人已經(jīng)覺得麻木了,但是我們需要留意的是這當(dāng)中潛在的市場,特別是個(gè)性化的小市場,對(duì)于“小”“微”公司的發(fā)展機(jī)會(huì)良多。游戲之后,學(xué)生們紛紛表示自己一定要去開個(gè)明星隱私保護(hù)公司、娛樂記者咨詢公司等等。
三、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)評(píng)估的市場
市場[2]是商業(yè)活動(dòng)的核心,尤其是在創(chuàng)業(yè)初期選擇市場也就決定了日后的入行問題,在許多企業(yè)發(fā)展失敗的案例當(dāng)中,最大的失誤往往都是市場定位錯(cuò)誤,例如:中式快餐店敗給洋快餐、體育品牌李寧被迫重組業(yè)務(wù)等等。因而,最初的創(chuàng)業(yè)過程中一定要審時(shí)度勢,做好市場調(diào)查,認(rèn)真地分析行業(yè)數(shù)據(jù)和發(fā)展前景,在培訓(xùn)階段要想讓學(xué)生做到這幾點(diǎn),應(yīng)該做些實(shí)踐性比較強(qiáng)的活動(dòng),例如:安排學(xué)生進(jìn)行假定商品販賣的游戲,學(xué)生通過自己扮演直銷人員和顧客進(jìn)行交流,并將自己的商品成功推銷出去便可以得分。學(xué)生在做這個(gè)游戲時(shí),大部分人都沒有能夠成功地推銷出自己的商品,并且讓消費(fèi)者感到厭惡。游戲結(jié)束之后,我和同學(xué)們一起總結(jié)了一下,任務(wù)失敗主要的原因是產(chǎn)品缺乏競爭優(yōu)勢和銷售人員不善言辭。
四、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)搭建的組織
創(chuàng)業(yè)是一項(xiàng)社會(huì)性很強(qiáng)的活動(dòng),在這個(gè)過程中創(chuàng)業(yè)者會(huì)遇到各式各樣的人,一定要學(xué)會(huì)處理各種人際關(guān)系,特別是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的關(guān)系。創(chuàng)業(yè)者一般來說都是以團(tuán)隊(duì)形式出現(xiàn)的,特別是企業(yè)型的創(chuàng)業(yè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)凝聚力就顯得尤為重要。因此,必須培養(yǎng)大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和合作精神,例如:“分組投藍(lán)游戲”這類集體活動(dòng),在很大程度上想要獲得勝利,最基本的保證就是團(tuán)隊(duì)的組織力。學(xué)生被分成兩個(gè)小組,一對(duì)為紅組,一對(duì)是藍(lán)組,兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行投籃,但是允許其他隊(duì)員在旁邊采用非肢體動(dòng)作進(jìn)行鼓勵(lì)或者干預(yù),以五分鐘之后的投進(jìn)籃框得分多的為勝者。在這個(gè)過程中,團(tuán)隊(duì)如何有效組織便成為學(xué)生們考慮的第一點(diǎn),讓投籃技術(shù)好的同學(xué)去當(dāng)投手,聲音大的去當(dāng)對(duì)方的破壞者或自己的鼓勵(lì)者。學(xué)生們?yōu)榱送粋€(gè)目標(biāo)努力,相互協(xié)作并在自己扮演的角色體驗(yàn)時(shí),得到一定的心理補(bǔ)償或損失,產(chǎn)生認(rèn)知沖動(dòng),然后對(duì)已有的組織結(jié)構(gòu)進(jìn)行重組。
五、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)具備的形態(tài)
法律意識(shí)是經(jīng)營企業(yè)的人,最需要補(bǔ)充的知識(shí),這種意識(shí)是一種固定形態(tài)的制約因素,對(duì)于企業(yè)經(jīng)營者而言必須加以重視。在SYB創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)中,學(xué)生必須清楚地認(rèn)識(shí)到企業(yè)經(jīng)營不能觸碰的“紅線”,也必須認(rèn)識(shí)到企業(yè)經(jīng)營者擁有的權(quán)利。在這方面的訓(xùn)練,必須依賴實(shí)例作為支撐,例如:安排學(xué)生就自己想要?jiǎng)?chuàng)辦的企業(yè),寫一個(gè)“申請(qǐng)書”,把企業(yè)的全方面信息包括其中,特別是與法律相關(guān)的內(nèi)容作出特別注明。學(xué)生將自己的“申請(qǐng)書”交由教師審核,然后把不合格的發(fā)還給學(xué)生,再改再審,反復(fù)幾次之后對(duì)于相關(guān)的法律學(xué)生便可以認(rèn)識(shí)得很通透了。
六、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)清楚的責(zé)任
企業(yè)經(jīng)營不僅僅只有利益,還有更多的是一種責(zé)任[3],這種風(fēng)險(xiǎn)與責(zé)任并存的行業(yè),無時(shí)無刻不在告誡新人“入市需謹(jǐn)慎”。因而,在創(chuàng)業(yè)前的培訓(xùn)一定要明確這種風(fēng)險(xiǎn)意識(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)“冒險(xiǎn)類游戲”是最恰當(dāng)?shù)模寣W(xué)生扮演偵探處理一個(gè)假定的違法犯罪案,學(xué)生必須找出所有的線索,最終才能破解誰是幕后首腦。這個(gè)游戲趣味性和思維性極強(qiáng),學(xué)生如果不清楚自己應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任,就很有可能遺漏掉重要證據(jù),并無法破案。“游戲教學(xué)法”被引用到SYB創(chuàng)業(yè)培訓(xùn)中,并是不為了為難學(xué)生,而是讓他們以深層次的感受,去磨練自己作為未來企業(yè)家的膽識(shí)和魄力。
七、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)統(tǒng)籌的預(yù)算
“模擬醫(yī)院”是一款很時(shí)髦的電子游戲,玩家在游戲中主要任務(wù)就是完成醫(yī)院的管理工作,醫(yī)院的工作很多很雜,例如:盜竊、病人受傷、醫(yī)務(wù)人員不夠等。這些問題的解決,必須依靠管理者的統(tǒng)籌運(yùn)算,特別是預(yù)算的執(zhí)行,在游戲中玩家所擁有的建設(shè)資金和開銷都以虛擬貨幣出現(xiàn),并且是模擬真實(shí)的收支情況。玩家如果沒有能夠做好預(yù)算,最終導(dǎo)致入不敷出的話,游戲就會(huì)宣布結(jié)束。筆者認(rèn)為,將“模擬醫(yī)院”這類真實(shí)感很強(qiáng)的游戲引入培訓(xùn)課堂相當(dāng)有必要,不單單是為了真實(shí)地再現(xiàn)場景,更重要的是將潛在的不平衡因素凸顯了出來,給學(xué)生以強(qiáng)烈的危機(jī)意識(shí)體驗(yàn)。
八、創(chuàng)業(yè)者應(yīng)實(shí)施的策略
幼兒園的英語活動(dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)做到游戲多、本論文由整理提供要求少,重復(fù)多、內(nèi)容少。
3-6歲的幼兒正處于學(xué)習(xí)語言的擴(kuò)展階段。有的專家指出:3—6歲的兒童,相當(dāng)容易學(xué)會(huì)世界民族語言的發(fā)音。可以說,幼兒在學(xué)習(xí)外來語言上有比較好的先天條件,孩子們很容易接受新的單詞。但是幼兒由于其特定的年齡特點(diǎn),學(xué)習(xí)英語也存在一些困難因素:如注意力時(shí)間短,喜歡重復(fù),理解和接受能力較差等。根據(jù)幼兒的這些特點(diǎn),我注意從實(shí)際出發(fā),精心設(shè)計(jì)英語活動(dòng)。例如:在第一次的英語活動(dòng)中,我將apple和A作為教學(xué)內(nèi)容,讓孩子們的觸覺(摸)、嗅覺(聞)、味覺(嘗)等多感官參與學(xué)習(xí),并讓每個(gè)孩子上來做“送apple寶寶回家”的游戲,使每個(gè)孩子都能練習(xí)和重復(fù)apple這個(gè)單詞和發(fā)音,我也能為他們個(gè)別糾正發(fā)音。最后結(jié)合短小易學(xué)的兒歌(apple黃、apple紅、apple圓、apple嘖、嘖、嘖、甜)。一方面讓幼兒熟悉apple的發(fā)音,另一方面也讓他們進(jìn)一步感知apple的特點(diǎn)。活動(dòng)下來,孩子們興趣很高,而且很輕松得就把a(bǔ)pple這個(gè)詞學(xué)會(huì)、記牢了。
二、要妙用童謠
在英語教學(xué)中,我發(fā)現(xiàn)讓孩子聽歌謠、說韻文,在說說唱唱中學(xué)英文,是一種非常有趣和有效的學(xué)習(xí)方法。
首先,悅耳的音樂、生動(dòng)的畫面,本論文由整理提供具有強(qiáng)烈的感染力,符合幼兒思維水平。實(shí)踐證明,極富特色的韻詩、歌謠及兒歌,旋律好聽、簡單易學(xué),既能夠吸引兒童的注意,有能適宜兒童的喜好。所以,用有節(jié)奏的音樂方式來教學(xué),能增加語言的多樣化和新鮮感,給孩子創(chuàng)造活潑歡快的語言學(xué)習(xí)環(huán)境。
其次,歌曲童謠大都可以配合手指及肢體動(dòng)作,不但能增加趣味性,而且也符合孩子愛動(dòng)及愛玩的心理。更重要的是,運(yùn)用肢體動(dòng)作可以幫助孩記憶和理解,對(duì)語言學(xué)習(xí)有事半功倍的效果。如,孩子在學(xué)習(xí)bird(小鳥)時(shí),邊學(xué)小鳥飛邊念兒歌“bird、bird飛飛”,學(xué)習(xí)elephant(大象)時(shí),邊學(xué)大象走邊念兒歌“elephant,elephant走走”。
第三、學(xué)習(xí)歌謠韻文不需要具備該語言的基礎(chǔ)。小朋友們由歌謠的引導(dǎo)進(jìn)入英文世界,只要常練習(xí),能瑯瑯上口,就會(huì)有自信及成就感,對(duì)學(xué)英文更加起勁。特別是幼兒園新班的孩子,他們第一次接觸英語時(shí),新鮮感和想學(xué)英語的欲望較強(qiáng),能很快得學(xué)會(huì)唱一些英語兒歌。
第四、歌謠韻文的教學(xué)是在歡快的環(huán)境下進(jìn)行的,因而孩子們學(xué)習(xí)的興趣很濃,效果也特別好。我們還可以讓幼兒在進(jìn)餐、看圖書、玩玩具時(shí)聽歌謠,這種潛移默化的效果會(huì)更好。
既然歌謠對(duì)幼兒英語教學(xué)起著不可低估的促進(jìn)作用,我們應(yīng)該選擇什么樣的歌謠給兒童呢?我認(rèn)為,可選擇一些內(nèi)容比較簡單、且是幼兒身邊常見的事物,如小動(dòng)物、碩果、家庭成員、食物、身體部位等等。另外,可搭配動(dòng)作以及節(jié)奏輕快、有趣易學(xué)的都可以選用。如以下動(dòng)作歌謠:
SometimesIamtall(站起來,并將身體向上伸展)
SometimesIamsmall(蹲下來,收縮肢體)
SometimesIamverytall(站起來踮起腳尖,更用力將肢體向上伸展)
SometimesIamverytall(蹲下來,本論文由整理提供并盡可能的將肢體縮得很小)
Nowtall,nowsmall(站起來,蹲下)
NowIamatinyball(蹲下雙手抱膝,將身體卷成球狀)
三、科學(xué)耐心糾正發(fā)音
3—6歲的幼兒由于生理上不夠成熟,不能恰當(dāng)?shù)闹浒l(fā)音器官,所以他們往往發(fā)音不準(zhǔn)。幼兒發(fā)音的困難主要在不善于掌握發(fā)音部位和發(fā)音方法。幼兒發(fā)元音錯(cuò)誤較少,錯(cuò)誤往往在輔音,這是因?yàn)檩o音要依靠唇、舌、齒等運(yùn)動(dòng)的細(xì)微分化。幼兒由于唇舌的運(yùn)動(dòng)不夠有力,下腭不夠靈活,因而發(fā)輔音時(shí)往往不夠清楚,說出來的常常是兩個(gè)語音之間的音。這為幼兒學(xué)習(xí)語言,特別是英語造成很大的阻礙。但是,隨著幼兒發(fā)音器官的不斷完善和成熟,上述毛病是可以改變的。在英語活動(dòng)中,我就經(jīng)常碰到幼兒發(fā)生以上的發(fā)音錯(cuò)誤。例如:早上點(diǎn)名,幼兒應(yīng)該用“I’mhere”來回答我,可是靈靈卻發(fā)出“I’mkere”的音來,我對(duì)她的發(fā)音予以糾正,但是經(jīng)過三、四遍之后她還是發(fā)kere的音。我停下手里的點(diǎn)名工作,把她叫到我的面前,口對(duì)口的糾正起來,一遍又一遍,漸漸地我胸中的無名火燒起來,我也感覺到她開始有緊張了,聲音因害怕而顫抖,舌頭也不聽使喚了,嘴里的音越發(fā)越含糊。我停止了糾正,強(qiáng)壓住內(nèi)心的急噪,耐心地說:“喝,喝水的喝,說說看。真好,再說一次。”“hhh,h-ere—here。”第一次,她還是說錯(cuò)了,我在糾正了一次,終于我驚喜的聽到她的口中發(fā)出輕輕的聲音“here”,我高興極了,對(duì)她大加贊揚(yáng),下面的小朋友們也情不自禁的拍起手來。之后,我開始自省:幼兒一時(shí)發(fā)錯(cuò)音是很正常的,關(guān)鍵看教師如何糾正,還要想想在教的時(shí)候是否忽略了什么。于是我想到,here這個(gè)音在聽覺上是很容易與kere混淆的,所以在教之前,應(yīng)該讓幼兒搞清h和k的區(qū)別,這樣就能避免孩子發(fā)錯(cuò)音了。但是需要注意的是,不管孩子是否能正確的發(fā)音,教師都應(yīng)該教會(huì)孩子正確發(fā)音,因?yàn)檫@會(huì)給孩子留下很深的影響。
四、挖掘幼兒記憶的潛能
幼兒雖然年齡小,語言發(fā)展不完善,本論文由整理提供但是經(jīng)過實(shí)踐,幼兒記憶力并不差,關(guān)鍵是怎樣去挖掘。孩子對(duì)自己理解的、容易發(fā)音的單詞記憶特別好。例如:apple、boy、jelly、cat、dog等。孩子對(duì)歌曲、兒歌的記憶力特別好。例如:“Hello”、“Roundandround”、“IcansaymyA、B、C”等,平時(shí)只要一播放這些歌曲或兒歌,孩子們就會(huì)興高采烈的參與,而且樂此不疲,有的孩子甚至在自由活動(dòng)中也會(huì)唱起來,一個(gè)孩子唱錯(cuò)了,其他孩子還會(huì)糾正他。這都表明,孩子的記憶力并不差,關(guān)鍵是教師教授內(nèi)容、設(shè)計(jì)活動(dòng)是否是他們感興趣的,是否符合他們的年齡特點(diǎn),只要是具備這些特點(diǎn),孩子們就一定會(huì)將所學(xué)內(nèi)容牢牢記在心里。
另外我還發(fā)現(xiàn),幼兒對(duì)英語的反饋大多集中在第二次,或者說是復(fù)習(xí)課上。我把他稱之為“奇妙的第二次”現(xiàn)象,在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)我也充分考慮到這一特點(diǎn),不強(qiáng)求幼兒的第一次反饋,注重第二次的溫習(xí)。
五、注意動(dòng)靜交替
教學(xué)互動(dòng)中的趣味性并不是指幼兒英語教學(xué)一定要準(zhǔn)備很多游戲,而是指老師要成為多面手,如會(huì)扮鬼臉、會(huì)學(xué)動(dòng)物講話等,讓學(xué)生在游戲中興奮的歡呼、大叫,玩的開心。因?yàn)樾[的活動(dòng)容易虜獲孩童的心。但是我們?nèi)绻皇且晃兜貜?qiáng)調(diào)動(dòng),幼兒會(huì)一直處于興奮狀態(tài),無法潛心到教師所要傳授的知識(shí)上面,甚至與如果過于興奮,還會(huì)出現(xiàn)意想不到的事情。反之,我們?nèi)绻皇且晃兜仂o,又違背了幼兒的天性,很難激發(fā)幼兒的興趣。因此教師在教學(xué)過程中應(yīng)靈活掌握情況,注意動(dòng)靜的結(jié)合。
六、創(chuàng)設(shè)多層次的課外語言學(xué)習(xí)環(huán)境
實(shí)踐證明,英語教學(xué)僅僅靠孩子每天20分鐘的學(xué)習(xí)是不夠的,因?yàn)檫@樣的學(xué)習(xí)只能讓孩子掌握零星的單詞,達(dá)不到英語教學(xué)的目的。由于幼兒園是整班教學(xué),除了每天固定的15—20分鐘游戲化的課堂語言訓(xùn)練外,孩子的一日常規(guī)通常都由教師安排,因此,教師應(yīng)著力營造良好的語言學(xué)習(xí)環(huán)境,使英語教學(xué)深入到一日常規(guī)的個(gè)環(huán)節(jié)。
首先,要堅(jiān)持不懈運(yùn)用日常英語,例如,早上幼兒來園時(shí),要對(duì)孩子說“Goodmorning、Howareyou?、What’syourname?”等日常用語,這樣,孩子在模仿后會(huì)愿意說,也可以使不太會(huì)說的孩子得到鍛煉和提高。孩子說得熟練后,還會(huì)主動(dòng)對(duì)老師家長說,這就能使英語基礎(chǔ)教學(xué)融入到孩子的生活中去,教師要對(duì)孩子說“Standup、Raiseyourhands、Putdownyourhands”等。在午睡時(shí)對(duì)孩子說“Silenceplease!、Don’ttalk、Closeyoureyes”等。總之,老師通過動(dòng)作等肢體語言的提示,努力讓幼兒猜懂老師的意思,時(shí)間長了,孩子就不僅會(huì)理解句子的意思,時(shí)間長了,孩子就不僅會(huì)理解句子的意思,還會(huì)模仿老師的發(fā)音并讀出句子。超級(jí)秘書網(wǎng)
一、游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中應(yīng)用的必要性
1.傳統(tǒng)小學(xué)語文在小學(xué)語文的應(yīng)用
在傳統(tǒng)的小學(xué)語文教學(xué)中,雖然小學(xué)生的語文課本內(nèi)容涉及的范圍不廣,但是對(duì)一個(gè)幾歲的孩子來說,有時(shí)候,還是很難完全掌握,甚至需要花費(fèi)很多時(shí)間死記硬背,所以孩子們就會(huì)顯得特別被動(dòng),缺乏學(xué)習(xí)的積極性。在課堂上,教師不會(huì)帶學(xué)生玩游戲,一節(jié)課的時(shí)間本就有限,小學(xué)生對(duì)知識(shí)的接受能力比較弱,所以游戲教學(xué)在語文教學(xué)中的應(yīng)用非常少。傳統(tǒng)的小學(xué)語文教學(xué)中,主要是以課本、教師為主,學(xué)生在學(xué)習(xí)中按照教師的腳步,教師在教學(xué)中忽視了對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的關(guān)注。因此,在傳統(tǒng)的小學(xué)語文課堂上,孩子們的注意力很容易分散,常常出現(xiàn)打瞌睡、嬉笑和玩游戲等現(xiàn)象。這類問題的出現(xiàn),是因?yàn)閷W(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣不夠,導(dǎo)致他們?nèi)狈Ψe極性,從而教學(xué)質(zhì)量出現(xiàn)相應(yīng)的下降。
2.游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用
在小學(xué)語文教學(xué)中,采用游戲教學(xué)法是非常必要的,學(xué)生的天性就是愛玩,如果將游戲與教學(xué)融合起來,可以提高學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。在實(shí)際生活中,我們經(jīng)常看到,很多學(xué)生因?yàn)橥骐娮佑螒驅(qū)е聦W(xué)習(xí)成績下降,招來教師的批評(píng)、家長的責(zé)罵,但是,我們要理解小學(xué)生,學(xué)會(huì)站在他們的角度思考問題。我們要從實(shí)際出發(fā),不是阻止學(xué)生玩游戲,而是讓他們?cè)谕嬗螒虻耐瑫r(shí),把知識(shí)傳授給他們,讓他們提高自己的思維和語言表達(dá)能力,學(xué)到書本上的知識(shí),激發(fā)自己對(duì)學(xué)習(xí)的熱情,寓學(xué)于樂,才是最根本最有效的方法。
3.從傳統(tǒng)模式到游戲模式的轉(zhuǎn)變難度
雖然小學(xué)的課本在趣味性和創(chuàng)新性上有了很大的提高,很多知識(shí)不再以單純的文字來表述,而配以相應(yīng)的圖片,更加生動(dòng),接近生活。但是我國小學(xué)語文總體的教學(xué)質(zhì)量還處于較低水平。根本原因就在于,課本內(nèi)容的改變并不能改變教學(xué)模式。我國傳統(tǒng)的教學(xué)模式是長期積累形成的,一直沿用的是灌輸?shù)哪J剑S多教師都習(xí)慣了這個(gè)模式,因此,要想從傳統(tǒng)的教學(xué)模式改變成游戲教學(xué)法并不是那么容易。
二、游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中應(yīng)用的利弊
1.游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中的優(yōu)勢
游戲教學(xué)法能夠調(diào)動(dòng)小學(xué)生的積極性。小學(xué)生本身年齡小,不太懂事,喜歡玩游潁很容易對(duì)學(xué)習(xí)厭煩,我們就應(yīng)該利用他們喜歡玩游戲的特點(diǎn),陪學(xué)生一起玩游戲,把教學(xué)內(nèi)容滲入到游戲當(dāng)中,啟發(fā)他們的思維和想象力,讓他們對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,吸引他們?cè)谡Z文課堂上的注意力。我們學(xué)習(xí)語文,不僅僅要學(xué)習(xí)中國文化、漢字,還要學(xué)習(xí)如何提高自己的語言表達(dá)能力。而游戲教學(xué)法巧妙地將教學(xué)和游戲融合,讓小學(xué)生在對(duì)游戲熟悉的過程中,也慢慢地學(xué)會(huì)學(xué)習(xí),提高自己的語言表達(dá)和組織能力。游戲教學(xué)法,顧名思義,就是利用游戲進(jìn)行教學(xué)。我們都知道,一個(gè)游戲,需要很多人參與,而不是一個(gè)人的游戲,要想把游戲玩好,融入游戲中,除了思維的活躍以外,還需要團(tuán)結(jié)合作,如果孤軍奮戰(zhàn),那么結(jié)局一定是失敗。因此,在游戲過程中,小學(xué)生能夠培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作的能力。
2.游戲教學(xué)法在小學(xué)語文教學(xué)中的劣勢
但是,游戲教學(xué)法要適當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,不能過度使用,否則就會(huì)產(chǎn)生不利的影響。游戲教學(xué)法的主體是學(xué)生,內(nèi)容是玩游戲,如果學(xué)生過度迷戀和依賴游戲,就會(huì)產(chǎn)生與之相反的效果,不僅不能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,還會(huì)讓學(xué)生形成只玩游戲、不讀書的壞習(xí)慣。
三、結(jié)語
隨著教學(xué)方法的改善,游戲教學(xué)法也慢慢地被大家接受。游戲教學(xué)法在小學(xué)語文的教學(xué)中是必要的。因?yàn)樗梢宰屝W(xué)生更加感興趣地去學(xué)習(xí)語文,在玩游戲的過程中,能提高學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力、語言表達(dá)能力及團(tuán)結(jié)合作能力等,全面提高小學(xué)生的綜合能力,進(jìn)而獲得良好的教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
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關(guān)鍵詞:小學(xué) 語文課堂 游戲教學(xué) 方法 運(yùn)用
中圖分類號(hào):G623 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1673-9795(2013)05(c)-0063-01
興趣是兒童最本質(zhì)的一種學(xué)習(xí)追內(nèi)在動(dòng)力,他們一旦產(chǎn)生了學(xué)習(xí)興趣就會(huì)處于活躍度思維狀態(tài)之中,進(jìn)而為自身的學(xué)習(xí)活動(dòng)做好充分的心理準(zhǔn)備。小學(xué)語文是語文學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)階段,所以在語文課堂的游戲教學(xué)上,教師一定要有效了解和掌握小學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)及規(guī)律,進(jìn)而開展語文的游戲教學(xué)。
1 游戲教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的重要性
在學(xué)校教學(xué)中,游戲化教學(xué)要求教師能夠在教學(xué)設(shè)計(jì)中有效結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)和規(guī)律,有效利用游戲自身的教育功能,將游戲的情境性、趣味性以及參與性真正融入到課堂教學(xué)中來,從而很好地保留了游戲的特色,而且又可以將游戲與學(xué)習(xí)有效結(jié)合在一起,這樣就能好很好地實(shí)現(xiàn)在游戲教學(xué)中對(duì)知識(shí)的學(xué)習(xí)和探究。但在小學(xué)語文游戲化實(shí)施的過程中,游戲、教學(xué)和教師這三個(gè)主體是緊密聯(lián)系在一起的,但傳統(tǒng)意義上的教學(xué)模式往往注重學(xué)生良好學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,因此,讓學(xué)生在語文學(xué)習(xí)上養(yǎng)成了機(jī)械性的模仿學(xué)習(xí),在很大程度上破壞了學(xué)生的對(duì)語文的學(xué)習(xí)興趣,因此容易使喪失學(xué)習(xí)的動(dòng)力和積極性。再加上,隨著教育理念的改革與不斷深化,人們?cè)絹碓阶⒅卣Z文教學(xué)中的人文性,并且語文教學(xué)能夠由此豐富小學(xué)生的內(nèi)心世界,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生自身的人文素養(yǎng),所以在小學(xué)語文的課堂教學(xué)中,教師不能單純地讓學(xué)生機(jī)械地進(jìn)行練習(xí)和記憶,更應(yīng)該真正肩負(fù)起培養(yǎng)學(xué)生人格的重任。
2 小學(xué)語文游戲教學(xué)遵循的有效原則
2.1 游戲教學(xué)活動(dòng)要有普遍性和廣泛性
現(xiàn)代化的學(xué)校教育是素質(zhì)教育,而素質(zhì)教育是將學(xué)生作為學(xué)習(xí)的主體,以教師為主導(dǎo)的課堂教學(xué),因此,在小學(xué)語文教學(xué)中一定要切實(shí)遵循這一課堂教學(xué)原則,真正讓語文游戲教學(xué)面向全體學(xué)生,從而讓每一位學(xué)生都能在語文的游戲?qū)W習(xí)中成為學(xué)習(xí)的主體,充分參與到語文的教學(xué)活動(dòng)中來。另外,教師還要盡量讓學(xué)生自己做課堂活動(dòng)的組織者和參與者,有效安排教學(xué)活動(dòng),這樣在教師的指導(dǎo)下就可以進(jìn)行充分的交流和互動(dòng),真正培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生自身的集體榮譽(yù)感。
2.2 游戲教學(xué)活動(dòng)要有一定的目的性
語文教學(xué)中活動(dòng)的安排不能隨意,應(yīng)該為課堂教學(xué)提供服務(wù),并有效結(jié)合語文教學(xué)的目的和內(nèi)容需求,從整體上考慮課堂教學(xué)的難點(diǎn)和重點(diǎn)的活動(dòng)設(shè)計(jì),從而有效提升語文課堂的教學(xué)效率。
2.3 游戲教學(xué)活動(dòng)要具有創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)
在某種意義上,教學(xué)也可以說是一門藝術(shù),而創(chuàng)造性是藝術(shù)的生命源泉。游戲活動(dòng)教學(xué)只有富有創(chuàng)造性才能充分發(fā)揮游戲在課堂教學(xué)中的作用,因此,教師一定要對(duì)語文課堂游戲活動(dòng)的開展有良好的時(shí)機(jī)把握,關(guān)注課堂的學(xué)校氣氛和節(jié)奏,掌控好游戲活動(dòng)在語文教學(xué)中的地位,從而獲得最佳的語文課堂教學(xué)效果,并有效激發(fā)學(xué)生在語文學(xué)習(xí)中的創(chuàng)造性,促進(jìn)學(xué)生的創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
2.4 游戲教學(xué)活動(dòng)要便于操作
教師在語文教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì)上一定要充分掌握游戲的開展形式和操作的簡便性,真正讓全體學(xué)生都參與到教學(xué)活動(dòng)中來,做到井然有序,最大程度發(fā)揮游戲活動(dòng)在語文教學(xué)中的作用,有效調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的興趣和參與積極性,保證小學(xué)語文課堂教學(xué)的質(zhì)量和效率。
3 游戲教學(xué)在小學(xué)語文中的運(yùn)用
3.1 調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
課程的導(dǎo)入是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié),是學(xué)生學(xué)習(xí)和教師講課的有機(jī)組成部分。因此,有效的課堂導(dǎo)入能夠?qū)W(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂學(xué)習(xí)中來,盡快進(jìn)入語文課堂學(xué)習(xí)的氛圍中來。例如,當(dāng)教師在進(jìn)行新課文的教授時(shí),利用談話實(shí)現(xiàn)課程導(dǎo)入就會(huì)顯得蒼白無力,但是如果教師采用游戲的方式進(jìn)行課程導(dǎo)入就會(huì)獲得特別的效果。教師需要結(jié)合課文的內(nèi)容,再根據(jù)學(xué)生的興趣特點(diǎn)進(jìn)行課堂游戲的教學(xué)組織和實(shí)施,這樣不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的興趣,而且還可以新課程內(nèi)容的學(xué)習(xí)做好了知識(shí)和心理上的雙重準(zhǔn)備。
3.2 加強(qiáng)學(xué)生對(duì)新知識(shí)的吸收
在語文教學(xué)中,游戲教學(xué)能夠讓學(xué)生在教學(xué)過程中促進(jìn)教學(xué)與學(xué)生自身情感體驗(yàn)的有效結(jié)合,語文的教學(xué)內(nèi)容和目標(biāo)需要通過豐富的游戲活動(dòng)來展現(xiàn),讓學(xué)生能夠更好地吸收新知識(shí),為學(xué)生充分發(fā)揮自身的優(yōu)勢提供了有力的條件。所以,教師一定要在游戲教學(xué)上進(jìn)行精心的設(shè)計(jì)和組織安排,豐富單調(diào)的教學(xué)內(nèi)容,讓游戲教學(xué)促進(jìn)學(xué)生對(duì)課文的理解和掌握,尤其是課文的難點(diǎn)和重點(diǎn)部分。例如,當(dāng)教師在進(jìn)行《貓》的課堂教學(xué)時(shí),在詞語理解上要對(duì)學(xué)生加以適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo),而不是單純進(jìn)行詞語的解釋,可以讓學(xué)生根據(jù)自己對(duì)詞語的理解用表情表達(dá)出來。教師在進(jìn)行課文解讀時(shí),可以讓學(xué)生模仿貓的叫聲,這樣便會(huì)有惟妙惟肖的感覺。
3.3 促進(jìn)學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的課后運(yùn)用
有效的課堂教學(xué)應(yīng)該包括課程導(dǎo)入、知識(shí)的傳授、實(shí)踐聯(lián)系以及運(yùn)用鞏固這幾個(gè)主要的環(huán)節(jié)內(nèi)容,鞏固效果的好壞會(huì)直接影響到課堂教學(xué)的質(zhì)量。同時(shí),鞏固學(xué)習(xí)也是最容易讓學(xué)生感到疲勞的一個(gè)學(xué)習(xí)階段。由心理學(xué)研究得知,臨近課程結(jié)束的后五分鐘是最容易讓學(xué)生感到疲勞的時(shí)間段,學(xué)生容易產(chǎn)生注意力不集中的現(xiàn)象。所以,為了在語文課堂教學(xué)中或的最佳的教學(xué)效果,教師可以在課堂生設(shè)計(jì)開展一些競賽類的小游戲,從而有效緩解學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疲憊感,這樣就可以讓學(xué)生在語文課堂學(xué)習(xí)中始終保持一個(gè)較為輕松的心態(tài)。
4 結(jié)語
總而言之,教學(xué)是一門藝術(shù),小學(xué)語文的教學(xué)也是一門精深的學(xué)科藝術(shù)。而游戲教學(xué)是語文課堂教學(xué)的一種有效教學(xué)方式,所以教師一定要了解并掌握好教語文游戲教學(xué)的難點(diǎn)與重點(diǎn),采用多種形式的游戲活動(dòng),讓學(xué)生真正參與到教學(xué)活動(dòng)中來,有效激發(fā)和調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)語文學(xué)習(xí)的興趣和積極性,寓教于樂,更好地發(fā)揮游戲在小學(xué)語文課堂教學(xué)中的作用。
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【中圖分類號(hào)】G42 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1009-5071(2012)08-0160-01
1 以和諧的關(guān)系激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣
初中生大多處于13-17歲的年齡階段,這一時(shí)期的學(xué)生對(duì)于師生關(guān)系最為敏感,教師有時(shí)候一句不經(jīng)意的話語,在學(xué)生的心目中產(chǎn)生的影響會(huì)很大,教師如果在語文教學(xué)中方式粗暴,不注重研究學(xué)生的身心特點(diǎn),會(huì)降低教學(xué)效果。針對(duì)學(xué)生身心發(fā)展的這一特點(diǎn),筆者充分發(fā)揮積極情感在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、促進(jìn)教學(xué)活動(dòng)有效開展方面的重要作用。一是讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)環(huán)境的溫馨,在筆者任教的班級(jí),一直都倡導(dǎo)平等、尊重的氛圍,師生之間、學(xué)生之間都是平等的個(gè)體,通過這樣的方式讓班級(jí)后進(jìn)生感受到尊重,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。二是讓學(xué)生感受到師愛,只要學(xué)生在學(xué)習(xí)生活中遇到困難,筆者都熱心幫助,如對(duì)學(xué)習(xí)困難的學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì)指導(dǎo),使學(xué)生感受到教師對(duì)他們的愛心,增強(qiáng)他們的自信心,使他們更積極地投入到語文學(xué)習(xí)之中。三是對(duì)學(xué)生多加鼓勵(lì),不管學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)如何,只要學(xué)生在初中語文學(xué)習(xí)中盡到了自己的最大努力,或者取得了進(jìn)步與成功,筆者都及時(shí)加以表揚(yáng),使學(xué)生獲得成功的體驗(yàn),以此激發(fā)他們的語文學(xué)習(xí)興趣。
2 以多媒體教學(xué)激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣
近年來,隨性和教育投入的加大,各種現(xiàn)代信息教學(xué)手段得到了廣泛運(yùn)用,多媒體手段就是其中重要的組成部分。和一般的教學(xué)手段相比,多媒體手段在表現(xiàn)方式效果、包含信息容量等方面具有重要的促進(jìn)作用,廣大語文教師應(yīng)當(dāng)充分發(fā)揮多媒體手段在激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣方面的重要作用。筆者在初中語文教學(xué)活動(dòng)中,將多媒體手段的作用充分發(fā)揮出來,在教學(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者變枯燥的程序式導(dǎo)入為多媒體趣味導(dǎo)入,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣明顯提高,如教學(xué)朱自清的《春》時(shí),筆者就以一曲《春天在哪里》作為導(dǎo)入的引子,歡快的節(jié)奏為整節(jié)課營造了濃厚氛圍,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再比如一些說明文的教學(xué)中,因?yàn)閷W(xué)生直觀感知少,教學(xué)理解效果不明顯,此時(shí),筆者運(yùn)用多媒體教學(xué)手段進(jìn)行相關(guān)影音資料的補(bǔ)充,可以起到增加教學(xué)信息、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣等方面的作用,有助于教學(xué)活動(dòng)深入進(jìn)行。例如在教學(xué)《中國石拱橋》時(shí),運(yùn)用多媒體手段補(bǔ)充相關(guān)類型橋梁的圖片資料,有助于學(xué)生直觀理解與深刻掌握課文內(nèi)容。
3 以濃厚的情境激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣
初中語文教學(xué)中,教師不僅要強(qiáng)化知識(shí)的傳授、能力的培養(yǎng),還要注重強(qiáng)化對(duì)學(xué)生的思想教育,因?yàn)檎Z文教學(xué)內(nèi)容中蘊(yùn)含著豐富的情感因素,只要教師善于發(fā)掘,合理運(yùn)用,就能夠發(fā)揮積極的促進(jìn)作用,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。如教學(xué)《人民百萬大軍橫渡長江》這篇文章的時(shí)候,為了讓學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)烈的思想震撼,筆者在教學(xué)網(wǎng)站上面專門下載了反映橫渡長江的影片資料,選取其中的精華片段在教學(xué)課堂上播放,一下子就將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣調(diào)動(dòng)起來,在我軍將士英勇渡過江去的感人畫面中,學(xué)生內(nèi)心產(chǎn)生了情感的升華,生動(dòng)的影音資料不僅滿足了學(xué)生的好奇心,提高了教學(xué)內(nèi)容的生動(dòng)性,而且讓學(xué)生受到了一次生動(dòng)的革命傳統(tǒng)教育。此外,筆者在教學(xué)中還經(jīng)常運(yùn)用多媒體進(jìn)行音樂烘托、配樂朗誦等,提高教學(xué)生動(dòng)程度,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
4 以互動(dòng)的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣
作為初中生,在語文學(xué)習(xí)活動(dòng)中,不僅僅滿足于坐在座位上被動(dòng)聽講,許多學(xué)生對(duì)于教學(xué)活動(dòng)的參與熱情非常高,迫切希望參與到語文教學(xué)活動(dòng)之中。此時(shí),教師就需要采取相應(yīng)措施來滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。筆者在教學(xué)中,以師生互動(dòng)的途徑實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),一方面,將教學(xué)中的許多環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生為主,教師在學(xué)生學(xué)習(xí)過程中發(fā)揮引導(dǎo)、啟發(fā)與點(diǎn)撥的作用,讓學(xué)生對(duì)照教學(xué)思考題,認(rèn)真研究課文內(nèi)容,和小組其他學(xué)生一起進(jìn)行討論學(xué)習(xí),教師開展巡視點(diǎn)撥,重在幫助解決疑難問題。通過這樣的方式,將學(xué)生的學(xué)習(xí)參與熱情充分激發(fā)出來,讓學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣更加濃厚,為教學(xué)活動(dòng)的有效開展奠定良好基礎(chǔ)。此外,筆者在語文教學(xué)中,還要求學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)交流活動(dòng),如定期組織學(xué)生交流學(xué)習(xí)心得體會(huì),讓學(xué)生分享自己成功的學(xué)習(xí)技巧,提高學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)程度,通過強(qiáng)化交流、提高技巧的方式激發(fā)學(xué)生語文學(xué)習(xí)興趣。
“拓展游戲”是“拓展練習(xí)”的一種方法,它來源于二戰(zhàn)間的英國。它借助多種代表型場景和活動(dòng)模式進(jìn)行練習(xí),通過練習(xí)能夠?qū)θ说纳硇暮鸵庵酒焚|(zhì)激起一定的刺激或壓力,從而使身體和精神都得到鍛煉和提升,是一種具有代表性的體驗(yàn)式與互動(dòng)性的學(xué)習(xí)。它比古典的體育游戲更加豐富,組織方式與實(shí)行模式更加靈活多變,更加看重學(xué)生的身心體驗(yàn)與心靈的體會(huì)。學(xué)生的主體性與個(gè)性也取得了更大的尊敬與磨練。
1.1 加強(qiáng)體育課的趣味性。
“拓展游戲”是將知識(shí)與趣味融為一體的游戲,借助一系列精心策劃的活動(dòng),使大學(xué)生處在一個(gè)未曾經(jīng)歷過的陌生新奇且?guī)в泻献鳉夥盏沫h(huán)境中,在短時(shí)間內(nèi)就能夠吸引學(xué)生并激起他們參加的興趣。拓展游戲所帶有的趣味性,全面地借助大學(xué)生探索、新奇的心理特點(diǎn),用各種各樣的趣味小游戲激起學(xué)生對(duì)體育的學(xué)習(xí)樂趣。讓學(xué)生積極地加入到活動(dòng)中去,不但使課堂內(nèi)容更加豐富,也讓課堂的趣味性得到了提升。拓展游戲的特征與互動(dòng)模式,讓學(xué)生可在輕松愉快的氛圍下積極參加與體驗(yàn),進(jìn)而體會(huì)到別的課程所不具備的快樂。
1.2 提升體育課的實(shí)用性。
據(jù)跨國單位在華戰(zhàn)略調(diào)研看出:團(tuán)隊(duì)精神、忠誠度、創(chuàng)新能力與交流能力是跨國單位在選擇人才最關(guān)注的 4 大品質(zhì)。所以,現(xiàn)今大學(xué)生若要成為適合時(shí)代需求的人才,不但要有專業(yè)性知識(shí)與技能,也要有良好的團(tuán)隊(duì)精神與創(chuàng)新能力。拓展練習(xí)在鍛煉體能、凈化心靈、提升個(gè)人責(zé)任感、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)等層面都有著及其顯著的成效。在高校體育教學(xué)中,體育教師如果可以精心策劃、遴選或者自行設(shè)計(jì)一定符合教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容的“拓展游戲”
當(dāng)作課程輔助材料,就能夠使大學(xué)生在激烈的“拓展游戲”練習(xí)中不斷挖掘個(gè)人潛能、戰(zhàn)勝心理挑戰(zhàn)、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和能力,從而提升自信。將“拓展游戲”融入體育教學(xué)順應(yīng)了高校體育教學(xué)改革的需要,同時(shí)也適應(yīng)了市場對(duì)人才的需求,對(duì)提升大學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)適應(yīng)社會(huì)的復(fù)合型人才有著巨大的影響。
1.3 增強(qiáng)學(xué)生自信心,促進(jìn)學(xué)生心理健康。
在許多拓展游戲里總會(huì)聽到這句話:“不是不能,而是不敢,不是能力問題,只是心理問題”.游戲中我們會(huì)遇到不同種類的難題,這時(shí)就要客服極強(qiáng)的心理恐懼。比方說拓展游戲中的“斷橋”還有“信任背摔”等,在這些特別式的環(huán)境與氛圍中,所有站在上面的人都會(huì)覺得害怕,學(xué)生應(yīng)不斷戰(zhàn)勝自己的恐懼心理,提升情緒調(diào)整與自我控制能力,保持平和心境,挑戰(zhàn)自己,戰(zhàn)勝自己,進(jìn)而增強(qiáng)自信心。同時(shí)在游戲的開始與結(jié)束總結(jié)探討中,老師也會(huì)指引大家談?wù)勍瓿身?xiàng)目的體會(huì)與感受,從而提升學(xué)生的自信心,促進(jìn)學(xué)生的心理健康發(fā)展。
2.在體育教學(xué)中實(shí)施拓展游戲的可行性分析。
2.1 高校體育教師具備開展拓展游戲的能力。
高校體育教師通常都具備較高的的綜合素質(zhì)和豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)對(duì)教育學(xué)、管理學(xué)、心理學(xué)等層面的知識(shí)也有較深的認(rèn)識(shí),這樣高校體育老師就能夠較為容易的掌控拓展游戲項(xiàng)目的設(shè)置、重點(diǎn)與規(guī)律,并順利地組織學(xué)生實(shí)施練習(xí)。體育教師完全可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容精心設(shè)計(jì)一些場景和模式,讓拓展游戲和體育教學(xué)良好地融合在一起,借助拓展游戲的開展來改善現(xiàn)今體育教學(xué)相對(duì)單一、乏味的組織模式,讓體育課受學(xué)生歡迎。
2.2 符合現(xiàn)代大學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)。
大學(xué)生在個(gè)性上已逐漸自主與獨(dú)立,不再過多的依靠教師,主觀想法、抽象思考能力都獲得了巨大地提升,因此在體育活動(dòng)中不再僅僅滿足于學(xué)會(huì)教師傳授的常用與簡單的體育知識(shí)和技能,他們更愿意探究具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。拓展游戲的加入,滿足了大學(xué)生的個(gè)性特征,為開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性想法,提供了不錯(cuò)的空間。讓學(xué)生積極主動(dòng)地加入到體育活動(dòng)中去,在游戲里享受運(yùn)動(dòng),在運(yùn)動(dòng)里得到感悟,在感悟中掌握體育知識(shí)和運(yùn)動(dòng)技能。
2.3 符合高校課程改革的需求。
《全國普通高等學(xué)校體育課程教學(xué)指導(dǎo)綱要》中講述,大大倡導(dǎo)開放式、摸索式教學(xué),提高學(xué)生自學(xué)能力、和自主練習(xí)的水平。拓展游戲是一種體會(huì)式學(xué)習(xí),提倡學(xué)生積極參加、主動(dòng)探索、敢于實(shí)踐,看重學(xué)生的情感領(lǐng)悟。老師僅僅提供及時(shí)的啟發(fā)與指引,有助于培養(yǎng)學(xué)生處理問題及交流和協(xié)作的能力,有助于促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)模式的改變,符合體育課程改革的發(fā)展方向。拓展練習(xí)新穎獨(dú)特,內(nèi)容豐富,把趣味性和知識(shí)性融為一體,可激起學(xué)生的加入熱情、培養(yǎng)學(xué)習(xí)樂趣、激發(fā)學(xué)習(xí)潛能,滿足了現(xiàn)今教育變革的指導(dǎo)思想,對(duì)促進(jìn)傳統(tǒng)教育模式的改善有著巨大的意義。
3.拓展游戲在體育教學(xué)中的具體運(yùn)用。
3.1 在身體素質(zhì)訓(xùn)練中的運(yùn)用。
伴隨社會(huì)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)步與生活條件的提升,高校大學(xué)生的綜合素質(zhì)已有很大的提升,但體育練習(xí)卻相對(duì)缺乏。而且很多高校體育課的內(nèi)容設(shè)置只是初、高中體育課的延伸,學(xué)習(xí)內(nèi)容重復(fù),以致許多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中產(chǎn)生了抵觸心理。借助拓展游戲高趣味性的特征,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生身心都得到鍛煉。特別是對(duì)身體素質(zhì)較差、缺乏自信的學(xué)生來說,更容易帶動(dòng)、鼓舞他們?nèi)シe極克服困難、增強(qiáng)意志品質(zhì)、提高自信,從而提高了參加體育課程學(xué)習(xí)的興趣。
3.2 在體育課準(zhǔn)備活動(dòng)中的應(yīng)用。
體育課準(zhǔn)備活動(dòng)的重要目標(biāo)是借助專業(yè)式的訓(xùn)練模式,讓參與者戰(zhàn)勝人體的遲鈍,慢慢提高身體興奮度,很快地進(jìn)入到鍛煉狀態(tài)。體育課程準(zhǔn)備活動(dòng)常常挑選慢跑、廣播操等專業(yè)性練習(xí)。
因地制宜的選取身體力行的、小運(yùn)動(dòng)量的、耗時(shí)不多的拓展游戲進(jìn)入到練習(xí)當(dāng)中,能夠獲得事半功倍的成效。
3.3 課后總結(jié)。
為了增強(qiáng)鞏固拓展游戲的成效,一定要在活動(dòng)后及時(shí)加入學(xué)生探討環(huán)節(jié),使學(xué)生借助這個(gè)時(shí)間進(jìn)行游戲方法、意義以及更加深入的人生哲理的探討,增強(qiáng)游戲的“育心”成效。同時(shí)教師對(duì)不夠自信有膽怯心理的學(xué)生可安排更多的一些針對(duì)性練習(xí)。
總體來說,將拓展游戲融入體育課堂將促進(jìn)高校傳統(tǒng)體育教學(xué)的改善與創(chuàng)新,是拓展訓(xùn)練走進(jìn)高校的最好融入點(diǎn),它不但使體育課內(nèi)容更加豐富,使體育課的實(shí)用性、趣味性得到提升,也拓寬了體育課的性能。體育教師在體育教學(xué)中若是可以有效地利用生動(dòng)有趣的拓展游戲,將會(huì)讓學(xué)生興致增強(qiáng),積極性提高,教學(xué)成效獲得提升,很好地提高了教學(xué)質(zhì)量。伴隨高校人才培養(yǎng)要求的不斷提升,高校體育教學(xué)變革的進(jìn)一步深入,拓展游戲必會(huì)在中國高校體育教育中取得更大的成效。
參考文獻(xiàn):
所謂故事教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,通過故事來完成教學(xué)和教學(xué)目標(biāo),以實(shí)現(xiàn)師生共同發(fā)展的一種教學(xué)方法。它是一種具體的教學(xué)方法,具有一定的現(xiàn)實(shí)可行性。從可查的文獻(xiàn)顯示,把故事當(dāng)做一種教學(xué)方法的研究是從20世紀(jì)中后期開始受到一些教育研究者的關(guān)注和探索的,對(duì)故事教學(xué)法做了一些有意的研究和探索,使故事教學(xué)法研究獲得較為豐富的成果。本文對(duì)故事教學(xué)法相關(guān)文獻(xiàn)資料進(jìn)行整理,分析了其研究現(xiàn)狀和存在的問題。
一、故事教學(xué)法的研究現(xiàn)狀
(一)故事教學(xué)法的價(jià)值研究
關(guān)于故事教學(xué)法價(jià)值的研究成果相對(duì)來說比較豐富,由于觀察的視角不同,學(xué)者關(guān)注故事教學(xué)法的價(jià)值也不同,研究主要集中在學(xué)生發(fā)展、課堂教學(xué)、師生關(guān)系三個(gè)方面。
1.促進(jìn)學(xué)生多方面能力發(fā)展。2002年卡洛琳從故事角色角度提出故事教學(xué)法是為學(xué)生提供了探索個(gè)人角色和感受生活機(jī)會(huì)的一種方法。米查勒·戴文德森從學(xué)生的學(xué)習(xí)方式角度,用解釋現(xiàn)象學(xué)的研究方法對(duì)本科生的婦女健康課堂進(jìn)行了研究,發(fā)現(xiàn)故事教學(xué)法有助于學(xué)生形成個(gè)性化學(xué)習(xí)、參與性學(xué)習(xí)、安全的群體信任學(xué)習(xí)這三種學(xué)習(xí)方式。貝絲·凱西等人從學(xué)生認(rèn)知發(fā)展的角度通過故事文本分析及實(shí)驗(yàn)研究,證明了故事教學(xué)法是兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的有效媒介,尤其在故事教學(xué)情境中有利于提高女童的幾何技能。史曉華、王妙芝等人在研究兒童英語學(xué)習(xí)后,認(rèn)為運(yùn)用故事教學(xué)法可以促進(jìn)幼兒的英語語言發(fā)展,促進(jìn)幼兒自我意識(shí)的成熟。蔣雪紅在研究學(xué)生聽說英語后,認(rèn)為故事教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣與積極性,發(fā)展師生的創(chuàng)造性。
2.活躍課堂教學(xué)氛圍。紀(jì)玉華等人從語言學(xué)習(xí)中的語言重復(fù)行為的分類,以及不同類型的語言重復(fù)與語言記憶之間的關(guān)系論證了三文治故事教學(xué)法在我國兒童英語教學(xué)中的可行性和實(shí)踐價(jià)值。認(rèn)為以故事人物、情節(jié)為支柱,充分調(diào)動(dòng)兒童的形象思維和創(chuàng)造性聯(lián)想活動(dòng),使英語課堂學(xué)習(xí)由難變易,由死變活,由苦變樂。除了英語課堂教學(xué),故事教學(xué)法對(duì)其他學(xué)科的課堂教學(xué)也起到了促進(jìn)作用。李永會(huì)在對(duì)故事教學(xué)法實(shí)施構(gòu)想中認(rèn)為,故事教學(xué)法能夠激活課堂,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性、文學(xué)性;能夠應(yīng)對(duì)教學(xué)中的突發(fā)事件。于麗巋、周琳等一線教師根據(jù)個(gè)人的教學(xué)實(shí)踐,進(jìn)一步表明故事教學(xué)法在繪畫、拼音等教學(xué)課堂中,增強(qiáng)了繪畫教學(xué)的趣味性,使學(xué)生享受到學(xué)習(xí)拼音的樂趣。陳亞夫研究思想品德課中的故事教學(xué)法時(shí),提出運(yùn)用故事教學(xué)法體現(xiàn)了以人為本的發(fā)展價(jià)值觀念,解放人性,創(chuàng)建快樂課堂。
3.形成良好的師生關(guān)系。國內(nèi)學(xué)者對(duì)此探討得相對(duì)比較少,而國外學(xué)者的研究也散見于一些學(xué)術(shù)論文中,從學(xué)生發(fā)展的角度強(qiáng)調(diào)了師生關(guān)系的建立。米查勒·戴溫德森認(rèn)為故事教學(xué)法有助于使學(xué)生更加積極地參與活動(dòng),并增強(qiáng)了師生、生生之間的討論和交流。瑪麗·弗蘭西絲·拉索等人以社會(huì)建構(gòu)主義的視角,根據(jù)對(duì)7名兒童心理輔導(dǎo)的案例分析,認(rèn)為運(yùn)用沙盤游戲+講故事的方法更加有利于指導(dǎo)者走進(jìn)兒童的生活世界,了解兒童的認(rèn)知發(fā)展過程,使指導(dǎo)者和兒童建立良好的合作關(guān)系。謝莉爾等人認(rèn)為,講戲劇化的故事能使幼兒自由地參與到活動(dòng)中,利于教師洞察幼兒的心靈,使師幼之間形成積極的互動(dòng)關(guān)系。
(二)故事教學(xué)法的教學(xué)策略研究
最早探討故事教學(xué)法策略是在英語課堂教學(xué)中,紀(jì)玉華、許其潮等人根據(jù)語言重復(fù)的六種類型,從故事選擇的角度,認(rèn)為選擇有意識(shí)有意義有樂趣類型的故事,可以比較好地促進(jìn)英語學(xué)習(xí)的長時(shí)記憶。王妙芝進(jìn)一步在對(duì)小學(xué)低年級(jí)英語課堂的個(gè)案研究基礎(chǔ)上,比較深入地研究了實(shí)施故事教學(xué)策略,認(rèn)為實(shí)施故事教學(xué)策略時(shí)要滿足以下條件:(1)英語故事教學(xué)首先應(yīng)成為教師的一種教育理念;(2)尊重學(xué)生,故事教學(xué)活動(dòng)要面向全體;(3)故事教學(xué)要涵蓋或者要包括重點(diǎn)學(xué)習(xí)的內(nèi)容;(4)教學(xué)過程的情境化;(5)故事教學(xué)活動(dòng)要多樣化。吳寧生則從培養(yǎng)學(xué)生英語閱讀能力的角度更為具體地總結(jié)了實(shí)施故事教學(xué)法的策略:一是課前自述或表演;二是課中創(chuàng)編并朗讀;三是課后互相交流與欣賞。蔣雪紅根據(jù)培養(yǎng)學(xué)生聽說英語的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)也總結(jié)了實(shí)施故事教學(xué)法的具體做法:一是講故事前介紹學(xué)習(xí)生詞,吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生理解;二是鼓勵(lì)學(xué)生猜測故事的發(fā)展,讓學(xué)生用某種行為來表示理解和參與的活動(dòng);三是講故事后表示理解并復(fù)述故事活動(dòng)。
在幼兒園教學(xué)領(lǐng)域中,馬薩·霍瑞以個(gè)案研究,發(fā)現(xiàn)故事教學(xué)法可以作為幼兒寫作的一種方式,教師用自然、真誠、微笑等回應(yīng)策略鼓勵(lì)幼兒講述他們的故事,成為教學(xué)的中心。隨后,謝莉爾等人進(jìn)一步發(fā)現(xiàn)開放式的激勵(lì)、持續(xù)的激勵(lì)、引導(dǎo)回答等策略有助于指導(dǎo)幼兒戲劇化地講故事。國內(nèi)學(xué)者王林鋒和靳玉樂則將“故事中心課程”遷移到幼兒園教學(xué)領(lǐng)域,嘗試探索課程與教學(xué)的二元互聯(lián),從理論研究的角度較為系統(tǒng)地提出了幼兒園“故事中心課程”教學(xué)策略,包括四種教學(xué)策略:探尋共生故事策略、情境體驗(yàn)故事策略、言語傳遞故事策略、角色表演故事策略。于麗巋則從自身教學(xué)實(shí)踐的角度根據(jù)總結(jié)了幼兒園繪畫教學(xué)中故事教學(xué)法的策略:(1)根據(jù)繪畫內(nèi)容編故事的語言和情節(jié);(2)邊講故事邊繪畫相應(yīng)的部分;(3)鼓勵(lì)幼兒想象或創(chuàng)編故事來繪畫。李蓉討論了故事教學(xué)法與幼兒教育有效融合,提出故事教學(xué)法運(yùn)用的技巧:(1)盡量真實(shí)且?guī)в型ば缘啬7陆巧穆曇簦唬?)通過情節(jié)的潤色來豐富故事內(nèi)容;(3)讓幼兒參與故事中角色進(jìn)行互動(dòng);(4)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候設(shè)計(jì)一些提問。
綜上所述,故事作為一種教學(xué)方法研究的時(shí)間比較短,但它對(duì)學(xué)生和教學(xué)具有巨大的教育價(jià)值。這些研究結(jié)果顯示了故事教學(xué)法對(duì)教學(xué)活動(dòng)是一種有效的教學(xué)方法,它作為一種新的教學(xué)方式,符合當(dāng)前教育改革的多元化教學(xué)方式的要求,對(duì)其進(jìn)一步深化研究和推廣具有非常重要的意義。
二、存在的問題和不足
回顧故事教學(xué)法的研究現(xiàn)狀,可以看出,故事教學(xué)法的研究已經(jīng)取得了一些豐碩的成果,教學(xué)效果也比較顯著。但其中仍然存在一些問題和不足,值得我們進(jìn)一步認(rèn)真思考,且為本文提供了研究的依據(jù)和方向。現(xiàn)將故事教學(xué)法的研究所存在的問題和不足歸納如下。
(一)在整體研究水平方面
在中國期刊網(wǎng)、中國優(yōu)秀博碩士學(xué)位論文數(shù)據(jù)庫、中國學(xué)位論文數(shù)據(jù)庫搜索論文共78篇,其中學(xué)術(shù)論文75篇,碩士學(xué)位論文3篇,博士學(xué)位論文沒有。在閱讀這些文獻(xiàn)資料之后,發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)性的論文占67%,具有學(xué)術(shù)性的論文僅占33%。在發(fā)表期刊類型方面,發(fā)表在普通期刊的論文多于發(fā)表在權(quán)威的核心期刊的論文。在研究主體方面,主要來自中小學(xué)和幼兒園的一線教師,他們根據(jù)自己的教學(xué)實(shí)踐進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)總結(jié)或自我反思的。因此,國內(nèi)關(guān)于故事教學(xué)法的研究整體上處于較低水平。作為一個(gè)比較新的研究領(lǐng)域,它的學(xué)術(shù)研究比較貧乏,還需要后續(xù)研究者進(jìn)一步研究和完善,使故事教學(xué)法的實(shí)踐研究與理論研究得到有效的融合。
(二)在研究內(nèi)容方面
根據(jù)整理和分析故事教學(xué)法的文獻(xiàn)資料,故事教學(xué)法的研究主要集中于故事教學(xué)法的價(jià)值和各課堂教學(xué)中故事教學(xué)法教學(xué)策略兩大方面。其中價(jià)值研究體現(xiàn)在學(xué)生發(fā)展、課堂教學(xué)、師生關(guān)系;教學(xué)策略研究主要是實(shí)施策略、教學(xué)原則等。顯而易見,這些研究主要是從故事教學(xué)法本身及其理性層面進(jìn)行了研究,而教師在特定的情景中如何運(yùn)用故事教學(xué)法,以及使用故事教學(xué)法時(shí)的所思所想等深層次的內(nèi)心世界缺乏一定的研究。為此,這將是我們需要繼續(xù)探討的新問題,研究教師運(yùn)用故事教學(xué)法的情況和真實(shí)的感受。
(三)在研究方法方面
國內(nèi)學(xué)者對(duì)故事教學(xué)法的研究方法大部分采用的是教育經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法和思辨法,這兩種方法也主要是從研究者主觀的角度總結(jié)和分析的,缺乏一定的科學(xué)性。國外學(xué)者大多數(shù)是采用實(shí)驗(yàn)研究。實(shí)驗(yàn)研究是一種量的研究,用大量的研究數(shù)據(jù)為研究結(jié)果提供了科學(xué)依據(jù),得出的研究結(jié)論具有普遍性和推廣價(jià)值。相對(duì)來說,使用質(zhì)性研究的方法比較少,即對(duì)故事教學(xué)法的微觀層面缺少深入細(xì)致的描述和分析,著重了解教師和學(xué)生對(duì)故事教學(xué)法的真實(shí)感受和看法。因此,質(zhì)性研究是繼續(xù)研究故事教學(xué)法的一種發(fā)展趨勢。
參考文獻(xiàn):
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[3]紀(jì)玉華,許其潮,蔡寒松.從重復(fù)和記憶的關(guān)系看“三文治故事教學(xué)法”[J].華南師范大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版),2000,(4):99-104.
一、引言
近年來,我國高等教育發(fā)展迅速,從1996年我國高等教育毛入學(xué)率僅為6%到2005年的21%,10年間年均遞增1.5個(gè)百分點(diǎn)。這其中,高職教育的快速發(fā)展起到了決定性作用。高等職業(yè)教育的目的就是培養(yǎng)具備直接在生產(chǎn)、技術(shù)和管理等第一線工作的應(yīng)用型人才,使高職畢業(yè)生既要有專業(yè)知識(shí),更要有實(shí)踐技能。但是,目前我國的高職教育卻有著讓我們不得不深思的問題,那就是畢業(yè)生一般都在第一線從事具體工作,但是卻偏重理論知識(shí),缺乏職業(yè)技能,不能適應(yīng)市場的需要,職業(yè)教育還遠(yuǎn)遠(yuǎn)未能滿足現(xiàn)實(shí)需求。
究其原因,主要就在于高職教育的教學(xué)方法還偏于傳統(tǒng),多數(shù)課程還處于“老師講,學(xué)生聽”的古老方式,再加上現(xiàn)行的專業(yè)課教材大多重視知識(shí)結(jié)構(gòu)的系統(tǒng)性,教學(xué)內(nèi)容大多以線性方式展開,以“管理學(xué)”課程的教材為例,從管理的概念到管理學(xué)的理論、管理的五大功能等等,分章編排,每一章的內(nèi)容也是按線性方式展開。教師按傳統(tǒng)的教學(xué)方法按章節(jié)講授,其結(jié)果是教學(xué)枯燥無味,這不但難以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)專業(yè)課的興趣,而且學(xué)生在以后的實(shí)踐工作中不知道如何綜合運(yùn)用所學(xué)的理論知識(shí)和技巧。這樣的教學(xué)結(jié)果使學(xué)生很難適應(yīng)今后的工作。要改變高職院校專業(yè)課教學(xué)的這一現(xiàn)狀,可以采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行教學(xué)。本文正是就高等職業(yè)院校專業(yè)課教學(xué)中如何運(yùn)用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”進(jìn)行探討。
二、行為導(dǎo)向教學(xué)法簡述
“行為導(dǎo)向教學(xué)法”,也稱行動(dòng)引導(dǎo)型教學(xué)法,是近幾年從德國引進(jìn)的現(xiàn)代職業(yè)教育新模式。這種教學(xué)方法是以職業(yè)行為活動(dòng)為導(dǎo)向,以教會(huì)學(xué)生“學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)工作”為目標(biāo)。教學(xué)活動(dòng)的開展,通常是圍繞某一課題、案例或項(xiàng)目展開。采用“行為導(dǎo)向教學(xué)法”教學(xué),能更好地培養(yǎng)學(xué)生的專業(yè)能力、方法能力和動(dòng)手能力。行為導(dǎo)向教學(xué)法”的主要模式有如下幾項(xiàng):
(一)項(xiàng)目教學(xué)法
項(xiàng)目教學(xué)法是指把整個(gè)學(xué)習(xí)過程分解為一個(gè)個(gè)具體的工程或事件,設(shè)計(jì)出一個(gè)個(gè)項(xiàng)目教學(xué)方案,并將具體的項(xiàng)目交給學(xué)生自己完成,學(xué)生在收集信息、設(shè)計(jì)方案、實(shí)施方案、完成任務(wù)中學(xué)習(xí)和掌握知識(shí)。而教師只起到輔助設(shè)計(jì)、指導(dǎo)與解答疑難的作用。學(xué)生在項(xiàng)目實(shí)施過程中,深刻理解并掌握課程要求的知識(shí)和技能,培養(yǎng)分析問題和解決問題的思維與方法。通過實(shí)際操作,不僅傳授給學(xué)生理論知識(shí)和操作技能,更重要的是培養(yǎng)他們的職業(yè)能力,這里的能力已不僅是知識(shí)能力或者是專業(yè)能力,而是涵蓋了如何解決問題的能力。
(二)案例教學(xué)法
案例教學(xué)法源自于20世紀(jì)初的哈佛大學(xué)。它是一種通過案例的分析和研究,掌握相關(guān)知識(shí),達(dá)到教學(xué)目的的教學(xué)方法。在要案例的分析過程中,學(xué)生利用所掌握的知識(shí),找出解決問題的方法,掌握與之相關(guān)的知識(shí)。在應(yīng)用案例教學(xué)法時(shí)通常有下面三個(gè)步驟:一是案例的選擇要與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,接近實(shí)際,最好是實(shí)際發(fā)生的案例。二是案例的課堂組織。在這個(gè)過程中,教師既要發(fā)揮指導(dǎo)者的作用,又要讓自己成為學(xué)生的伙伴,也就是既要充當(dāng)設(shè)計(jì)者,也要成為激勵(lì)者,認(rèn)真去傾聽他們的想法并適時(shí)給予啟發(fā)。三是案例的講評(píng)。在學(xué)生討論結(jié)束后,教師應(yīng)該留出一定的時(shí)間讓學(xué)生自己進(jìn)行思考和總結(jié)。這種總結(jié)可以是總結(jié)規(guī)律和經(jīng)驗(yàn),也可以是獲取這種知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)的方式。還可讓學(xué)生以書面的形式作出總結(jié),這樣學(xué)生的體會(huì)可能更深,對(duì)案例以及案例所反映出來各種問題有一個(gè)更加深刻的認(rèn)識(shí)。除去學(xué)生自身的思考之外,教師也要總結(jié)整個(gè)案例分析的過程,指出討論中的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),結(jié)合自己在課堂上的所見所聞,告訴學(xué)生如何去思考問題。在這種雙向交流中實(shí)現(xiàn)集思廣益,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,增強(qiáng)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解和技能的提高。
(三)角色扮演法
角色扮演是一種情景模擬活動(dòng),是根據(jù)被試者可能擔(dān)任的角色,編制一套與該角色實(shí)際根據(jù)相似的測試項(xiàng)目,將被試者安排在模擬的、逼真的環(huán)境中,要求被試者處理可能出現(xiàn)的各種問題,使學(xué)生通過不同角色的扮演,體驗(yàn)自身角色的內(nèi)涵活動(dòng),又體驗(yàn)到其他角色的心理狀態(tài),從而對(duì)學(xué)生的各種實(shí)踐能力進(jìn)行全方位鍛煉的教學(xué)方法。
(四)引導(dǎo)文教學(xué)法
引導(dǎo)文教學(xué)法是一個(gè)面向?qū)嵺`操作、全面整體的教學(xué)方法。常以引導(dǎo)問題的形式出現(xiàn),指導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立完成學(xué)習(xí)。引導(dǎo)文教學(xué)法是指借助引導(dǎo)文,通過學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)過程的自行控制,引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立進(jìn)行學(xué)習(xí)的教學(xué)方法。它有助于學(xué)生關(guān)鍵能力的培養(yǎng),是項(xiàng)目教學(xué)法中最常用的方法。引導(dǎo)課文教學(xué)法的實(shí)施包括以下6個(gè)步驟:獲取信息、制定計(jì)劃、做出決定、實(shí)施計(jì)劃、檢查計(jì)劃和評(píng)價(jià)成果。
三、行為導(dǎo)向教學(xué)法的實(shí)施步驟
(一)準(zhǔn)備階段
根據(jù)行動(dòng)導(dǎo)向的教學(xué)目標(biāo)確定教學(xué)項(xiàng)目,師生面對(duì)共同的教學(xué)項(xiàng)目,要完成各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。在這一階段,教師主要完成以下工作:確定學(xué)習(xí)目標(biāo)、設(shè)計(jì)游戲、確定角色、角色內(nèi)容說明、了解游戲環(huán)境與流程、情景和場地、準(zhǔn)備道具、確定游戲規(guī)則、進(jìn)行知識(shí)測試等。而學(xué)生需完成下列任務(wù):了解游戲過程、了解和體會(huì)角色任務(wù)、了解學(xué)習(xí)目標(biāo)、準(zhǔn)備道具、準(zhǔn)備文獻(xiàn)資料、進(jìn)行知識(shí)測試、設(shè)計(jì)游戲情景和場地等。
(二)實(shí)施階段
在行動(dòng)導(dǎo)向教學(xué)中,教師的角色主要是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者與引導(dǎo)者。因此在實(shí)施階段要以學(xué)生為主導(dǎo)。在此階段,教師主要對(duì)學(xué)生進(jìn)行指導(dǎo),并且控制游戲時(shí)間,在必要的時(shí)候提供幫助。而作為這一階段的主體,學(xué)生則要:1、根據(jù)角色任務(wù)要求,有質(zhì)量地實(shí)施行動(dòng),并作出必要的決策;2、記錄游戲中發(fā)生的事件、采取的行動(dòng)、作出的決策以及得到的結(jié)果;3、在游戲中進(jìn)行系統(tǒng)的角色交換。
(三)評(píng)價(jià)階段
在此階段,學(xué)生首先要對(duì)自己的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行自我評(píng)價(jià),在此基礎(chǔ)上教師進(jìn)行指導(dǎo)性評(píng)價(jià)。
學(xué)生進(jìn)行評(píng)估時(shí),主要針對(duì)以下幾個(gè)方面:1、根據(jù)不同的工作場地對(duì)游戲流程進(jìn)行評(píng)估;2、對(duì)獲得的結(jié)果、觀察到的事件出現(xiàn)的問題,不足之進(jìn)行共同的討論;3、共同分析原因,并提出改進(jìn)建議;4、共同決定下一輪游戲中哪些方面需要改進(jìn);5、對(duì)整個(gè)游戲過程進(jìn)行討論;6、游戲和上一輪相比有所改變,對(duì)引入的改進(jìn)措施所帶來的效果進(jìn)行評(píng)價(jià);7、思考游戲?qū)€(gè)人知識(shí)的提高:工作任務(wù),工作內(nèi)容,工作活動(dòng),決策,怎樣面對(duì)困難和問題,工作時(shí)間,對(duì)過程的理解等等。與此同時(shí),教師要對(duì)反饋意見進(jìn)行評(píng)價(jià),能夠使學(xué)生以下方面得到提高:增加了對(duì)預(yù)期、非預(yù)期結(jié)果的認(rèn)識(shí);增強(qiáng)了對(duì)游戲過程和知識(shí)的理解;對(duì)游戲中的行動(dòng)方式和工作方式更加了解;增加對(duì)困難的認(rèn)識(shí);能力提高。
四、“行為導(dǎo)向教學(xué)法”實(shí)施實(shí)例
(一)教學(xué)目標(biāo)
1、掌握溝通的方式;2、掌握有效溝通的方法;3、熟悉有效溝通的障礙。
(二)項(xiàng)目的實(shí)施過程
教師預(yù)先準(zhǔn)備好一個(gè)模擬情景——公司業(yè)務(wù)人員與顧客的溝通。將全班學(xué)生分為若干個(gè)小組,每個(gè)小組6人為宜,每個(gè)小組有業(yè)務(wù)員兩名、顧客一名、觀察者一名、記錄員一名。模擬兩個(gè)公司的業(yè)務(wù)員在與顧客進(jìn)行業(yè)務(wù)洽談時(shí)的溝通情景,最終看顧客會(huì)選擇哪家公司的服務(wù)。觀察者主要起到觀察業(yè)務(wù)員和顧客的交流,并由記錄員對(duì)整個(gè)過程進(jìn)行記錄。
在此教學(xué)過程中,教師以咨詢員、伙伴、朋友等角色出現(xiàn)在學(xué)生中,并要求學(xué)生在模擬情景時(shí)必須用到事先預(yù)習(xí)的一些溝通方法和技巧。學(xué)生做為行為主體來具體實(shí)施這一活動(dòng)。通過這種真實(shí)有趣的學(xué)習(xí),學(xué)生對(duì)要學(xué)習(xí)的內(nèi)容了如指掌,并能及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。這種教學(xué)方法把抽象的專業(yè)理論知識(shí)與具體的實(shí)踐相結(jié)合,增強(qiáng)了學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),使枯燥的專業(yè)課教學(xué)變得生動(dòng)有趣,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(三)項(xiàng)目檢查
教師根據(jù)學(xué)生在完成項(xiàng)目的過程中解決問題、團(tuán)隊(duì)合作、學(xué)習(xí)態(tài)度、記錄完整等方面的情況綜合打分。
(四)項(xiàng)目展示
一、傳統(tǒng)英語教學(xué)與TPR教學(xué)法
TPR教學(xué)法的主要特點(diǎn)是:①強(qiáng)調(diào)聽力理解領(lǐng)先;②學(xué)生需要通過身體對(duì)語言的反應(yīng)動(dòng)作來提高理解力;③允許學(xué)生在做好準(zhǔn)備的情況下參與活動(dòng);④教師的教學(xué)應(yīng)該強(qiáng)調(diào)意義而不是形式。
相比之下,我國傳統(tǒng)的英語教學(xué)法是語法教學(xué),即通過傳授英語的語法結(jié)構(gòu),培養(yǎng)初學(xué)者的語法結(jié)構(gòu)意識(shí)來掌握語言。如,“Thereisabookonthetable”“,Itisnotadog”,傳統(tǒng)法講解“Therebe”句型、動(dòng)詞單復(fù)數(shù)、冠詞的用法、介賓結(jié)構(gòu)“、It”句型及否定結(jié)構(gòu)。簡單的兩個(gè)句子,涉及到了這么多基本的語法知識(shí),即使弄懂了,但學(xué)生一開口,還是單復(fù)數(shù)不分,肯定與否定混淆,甚至于大學(xué)的學(xué)生會(huì)話中還犯“heshe”不分的毛玻同時(shí),類似的“標(biāo)準(zhǔn)語法”句型在現(xiàn)實(shí)生活中極少接觸到。因此傳統(tǒng)的語法教學(xué)教的不是生動(dòng)的口頭語言,而是書面語,即“死的語言”,幼兒極難掌握。
TPR幼兒英語教學(xué)法是教師根據(jù)幼兒愛動(dòng),注意力難以持久等心理特征,讓孩子通過跑、跳、做游戲?qū)W英語,而不是規(guī)規(guī)矩矩地坐在凳子上聽講,這樣課堂氣氛活躍,幼兒學(xué)習(xí)情緒主動(dòng),注意力持久。如果幼兒發(fā)音不準(zhǔn),老師就要自然狀態(tài)下不停重復(fù),直到發(fā)準(zhǔn)為止,幼兒也不必重復(fù)老師的話,但要按老師語言的涵義反應(yīng)。幼兒對(duì)老師發(fā)出信息的反饋越正確,表明對(duì)老師信息的理解越準(zhǔn)確。心理學(xué)家證實(shí),強(qiáng)迫幼兒重復(fù)老師的話會(huì)引起幼兒心理壓力和緊張情緒,限制幼兒語言學(xué)習(xí)技能的發(fā)展和提高。
威望,師德是學(xué)生的指燈,上行下效是道德模仿的普遍規(guī)律。激發(fā)起學(xué)生對(duì)良好品德的敬佩崇拜之情,使學(xué)生由崇拜敬佩而變?yōu)槟7?直至變?yōu)樽陨淼牧?xí)慣和修養(yǎng)。
2挖掘教材中蘊(yùn)藏的思想性,結(jié)合課堂教學(xué)進(jìn)行德育教育。
隨著《基礎(chǔ)教育課程改革綱要的試行》的頒布和逐漸深化,教學(xué)法也應(yīng)隨新形勢新要求而有相應(yīng)的調(diào)整,改進(jìn)。下面從三個(gè)方面來深入探討。
一、獨(dú)辟蹊徑的課堂導(dǎo)入法
1.教師為主導(dǎo)的導(dǎo)入。教師在教學(xué)過程中起著“導(dǎo)演”的作用,通過教師主導(dǎo),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的情感,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力,調(diào)控課堂教學(xué)的進(jìn)程。學(xué)生通過教師的指令進(jìn)行活動(dòng),從而自然地進(jìn)入到新知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí)過程當(dāng)中。
2.詞匯背景知識(shí)導(dǎo)入法最適用于閱讀課教學(xué),當(dāng)然寫作課也可采用。詞匯是語言這座大廈中最重要的建筑材料,任何詞匯都是音義結(jié)合的實(shí)體單位,并在語句中充當(dāng)一定的句法成分。比如:a black hen lays a white egg.字面意思是“黑雞下白蛋”,理解意義可以是“丑婦生俊兒”或“世事無定”,而漢語中亦有“黑孩娶白妮兒”的說法。又如:he is not as green as he’s cabba-gelooking.(他雖年輕但不是不懂事。)如果不懂中西文化的相通與暗合,很難理解其中的寓意。這些詞出現(xiàn)在閱讀短文中時(shí),一定要教會(huì)學(xué)生正確理解和運(yùn)用。因此,在閱讀課教學(xué)中,詞匯背景知識(shí)導(dǎo)入法很實(shí)用,能讓學(xué)生知道詞除了詞義本身外,還會(huì)在特定語境中產(chǎn)生聯(lián)想意義。這對(duì)學(xué)生更好地理解文章和作者的本義有著深遠(yuǎn)的意義。
3.語法背景知識(shí)導(dǎo)入法適用于寫作課和語法課教學(xué),因?yàn)橛h民族在思維上的差異造成了在同義表達(dá)上采取不同句法形式的現(xiàn)象。漢語語法呈隱含性,英語語法呈外顯性;漢語重意合,英語重形合;漢語重動(dòng)態(tài)、人稱、主動(dòng)、簡單,英語重靜態(tài)、物稱、被動(dòng)、復(fù)合。漢語無形態(tài)變化,只有靠語序和虛詞來表示各種語法關(guān)系、動(dòng)作的先后順序與語序?qū)ΨQ。通過這種導(dǎo)入方式,學(xué)生會(huì)特別注意句子結(jié)構(gòu)、句子的正確表達(dá)、語法的正確運(yùn)用。這是我們?cè)趯懽骱驼Z法教學(xué)中非常可取的一種導(dǎo)入方式。
二、加強(qiáng)并提高學(xué)生自學(xué)英語的能力
“授之以魚,不如授之以漁”。加強(qiáng)培養(yǎng)學(xué)生的聽、說、讀、寫的能力和自學(xué)能力是初中英語教學(xué)的主要內(nèi)容。只有學(xué)生具備一定的實(shí)際運(yùn)用語言的能力和自學(xué)能力才能在進(jìn)一步學(xué)習(xí)和運(yùn)用外語時(shí)繼續(xù)提高,才能在遇到新問題時(shí)能夠鉆研并解決問題。從這個(gè)意義上講,學(xué)生在學(xué)校里獲得自學(xué)能力比獲得外語知識(shí)似乎更具現(xiàn)實(shí)和長遠(yuǎn)的意義。特別提倡“啟讀練知結(jié)”相結(jié)合的原則。啟就是啟發(fā),以此引起學(xué)生的閱讀興趣;讀就是閱讀,是關(guān)鍵所在。閱讀重在理解,不僅是文章整體與細(xì)節(jié)的理解,還有詞的理解。練就是練習(xí),通過不斷的練習(xí),提高閱讀的能力,提出問題并解決問題;知就是知曉結(jié)果,也就是得到答案,是對(duì)閱讀訓(xùn)練效果的檢驗(yàn);結(jié)就是總結(jié),概括全貌,使所學(xué)的知識(shí)系統(tǒng)化、整體化。這五個(gè)環(huán)節(jié)缺一不可,互相練習(xí),是統(tǒng)一而系統(tǒng)的教學(xué)手段。
三、要深化興趣教學(xué)法。
托爾斯泰說:“成功的教學(xué)不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣”。
1.情境教學(xué)法是興趣教學(xué)法的最好體現(xiàn)。比如在學(xué)習(xí)一些實(shí)際事物詞匯的時(shí)候,如牛奶、橘汁、梨汁、香蕉、面包之類的詞語,就可以設(shè)計(jì)多個(gè)場景來講解和練習(xí)。場景一即顧客與商家的買賣過程,場景二即就餐者與餐廳侍者之間的服務(wù)與被服務(wù)過程。通過類似的對(duì)話練習(xí),可以使學(xué)生輕松掌握詞匯,并掌握相關(guān)會(huì)話。
2.游戲教學(xué)是興趣教學(xué)法中的經(jīng)典之作。比如教授詞匯知識(shí)的時(shí)候,可以用比劃猜詞的游戲來鞏固學(xué)生對(duì)詞匯的掌握,又如講授課文知識(shí)的時(shí)候,可以用小組競爭游戲來促進(jìn)學(xué)生之間的合作與競爭。在平時(shí)小測驗(yàn)的內(nèi)容上,也可以適當(dāng)有興趣題目的出現(xiàn),比如填字游戲或者猜謎游戲等。
3.開辟第二課堂,拓寬學(xué)生的視野。我經(jīng)常利用教室讓學(xué)生舉辦英語角、英語專欄,從報(bào)紙雜志上收集一些小故事、成語、謎語、笑語等,針對(duì)不同層次的學(xué)生加以改編,然后讓他們舉行故事會(huì)、游戲、對(duì)話比賽等節(jié)目。要求學(xué)生們都積極準(zhǔn)備,踴躍參加,讓他們學(xué)到一些書本上沒有的知識(shí)。這些活動(dòng)的開展,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識(shí),學(xué)生感到其樂無窮,而且印象深刻,經(jīng)久不忘。
總之,英語教學(xué)方法多種多樣,針對(duì)不同的學(xué)生,應(yīng)采取不同的對(duì)策。但是,教好學(xué)生,使學(xué)生能夠更好地掌握語言知識(shí),活學(xué)活用,不僅是課程改革的要求,更是教師們的共同追求。
一、背景分析
自二零一六年九月開始,本人承擔(dān)學(xué)校15級(jí)金融事務(wù)專業(yè)證券基礎(chǔ)教育教學(xué)工作。在《證券基礎(chǔ)》課程學(xué)習(xí)前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了部分的金融專業(yè)知識(shí),如《金融認(rèn)知》、《證券柜面業(yè)務(wù)與實(shí)訓(xùn)》等,對(duì)金融專業(yè)名詞、基本概念、基本理論有了初步的理解和認(rèn)識(shí)。然而,筆者憂心地看到:不少學(xué)生對(duì)金融理論的學(xué)習(xí)熱情不高,課余時(shí)間不看財(cái)經(jīng)新聞、不讀財(cái)經(jīng)故事,不談金融話題,上課不想金融問題,尤其當(dāng)老師個(gè)別提問時(shí),甚至出現(xiàn)沒有學(xué)生舉手的現(xiàn)象,課堂氣氛消極冷清。學(xué)生沉默抵觸的消極情緒,讓筆者困惑不已。
二、游戲教學(xué)法在中職金融教學(xué)中的應(yīng)用
筆者不禁思考,到底是什么原因讓學(xué)生不愿學(xué)金融,甚至不接觸金融事務(wù)?選擇怎樣的教學(xué)方法才能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生喜歡上金融,進(jìn)而樂意學(xué)金融呢?教育學(xué)家布魯姆認(rèn)為,帶著積極情感學(xué)習(xí)課程的學(xué)生,應(yīng)該比那些缺乏感情、樂趣或興趣的學(xué)生,或那些對(duì)學(xué)習(xí)材料感到焦慮和恐懼的學(xué)生,學(xué)習(xí)的更加輕松,更加迅速。在教學(xué)中增加適當(dāng)?shù)挠螒颍喜剪斈方虒W(xué)理念,游戲教學(xué)法可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,改變傳統(tǒng)教師傳授、灌輸,學(xué)生被動(dòng)接受的“傳授—接受”反復(fù)練習(xí)式課堂體現(xiàn)形式。游戲教學(xué)法提倡將“游戲”與“教學(xué)”兩者巧妙結(jié)合,教學(xué)過程中以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體,開放互動(dòng),引發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,相互促進(jìn)教學(xué)相長的課堂表現(xiàn)形式。金融教學(xué)采用游戲教學(xué)法抓住了中職生愛玩、貪玩、好動(dòng)的心理特征,易激發(fā)學(xué)生的金融學(xué)習(xí)興趣,形成金融學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),促使學(xué)生積極參與課堂的金融教學(xué)活動(dòng);逐漸樹立學(xué)生的金融學(xué)習(xí)自信心,使學(xué)生由對(duì)金融的興趣逐漸轉(zhuǎn)變成對(duì)金融的一種愛好,從而使學(xué)生愿意克服困難,積極主動(dòng)地發(fā)現(xiàn)周圍與金融有關(guān)的事物,樂此不疲的自主學(xué)習(xí)金融,提高自身金融水平。保持積極的學(xué)習(xí)態(tài)度是金融學(xué)習(xí)成功的關(guān)鍵,我嘗試通過游戲教學(xué)不斷激發(fā)并強(qiáng)化學(xué)生的金融學(xué)習(xí)興趣,并引導(dǎo)他們逐漸將興趣轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定的金融學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),促使他們樹立金融學(xué)習(xí)自信心,克服金融學(xué)習(xí)過程中的困難,努力在金融專業(yè)學(xué)習(xí)中學(xué)有所成。案例描述與評(píng)析。深刻體會(huì)到游戲教學(xué)的優(yōu)勢與重要性,筆者決定根據(jù)金融教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn),適時(shí)嘗試此教學(xué)法,來調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生對(duì)金融的興趣,減輕他們對(duì)金融學(xué)習(xí)無從下手的茫然心理。下面結(jié)合擊鼓傳花游戲,介紹游戲教學(xué)法在中職金融教學(xué)的具體應(yīng)用。1.學(xué)情分析。金融理論性較強(qiáng),貌似與學(xué)生的生活相關(guān)性不大,但深入了解后學(xué)生會(huì)發(fā)現(xiàn)金融課程與現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)生活緊密相關(guān)。理論學(xué)習(xí)固然重要,但更重要的是金融知識(shí)的具體實(shí)踐。在金融課程的教學(xué)中,最常見的問題是學(xué)生由于金融實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)貧乏,又很少有機(jī)會(huì)了解和參與金融機(jī)構(gòu)的實(shí)際工作,無法緊跟金融發(fā)展,難以在學(xué)習(xí)過程聯(lián)想金融事務(wù),導(dǎo)致老師在教學(xué)中主要限于教材知識(shí)的講解與傳授,滯后金融形勢的時(shí)代變化與發(fā)展。由于學(xué)生難以將課本知識(shí)與現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)金融現(xiàn)象聯(lián)系起來,導(dǎo)致他們?cè)谧R(shí)記金融理論知識(shí)時(shí)困難重重。學(xué)生缺乏金融基礎(chǔ)知識(shí)的鋪墊,理解和運(yùn)用金融知識(shí)顯得更加困難。2.游戲教學(xué)法實(shí)施。識(shí)記知識(shí)點(diǎn)時(shí),老師最常采用的辦法是要求學(xué)生反復(fù)、多次背誦,這種單一固化的學(xué)習(xí)模式容易讓中職年齡段的學(xué)生感到乏味,產(chǎn)生厭學(xué)心理。當(dāng)老師抽查知識(shí)點(diǎn)記憶任務(wù)時(shí),往往會(huì)因?qū)W生沒有完成任務(wù),失去耐心,說話語氣中夾雜著幾分生氣與苛責(zé),這種嚴(yán)厲的批評(píng)態(tài)度會(huì)進(jìn)一步讓本來就厭學(xué)的孩子不喜歡學(xué)習(xí),激起學(xué)生的叛逆抵觸情緒。實(shí)踐1:擊鼓傳花。游戲規(guī)則:全體同學(xué)坐在原位,利用抽簽軟件決定拿花的學(xué)生,規(guī)定傳花的順序;老師背對(duì)同學(xué),控制音樂(可以選節(jié)奏歡快的音樂,提振士氣),音樂響時(shí)眾人開始依次傳花,至音樂停止為止。此時(shí)花在誰手中(或其座位前),他先指定一個(gè)搭檔,一起上臺(tái)回答問題。拿花的同學(xué)負(fù)責(zé)描述知識(shí)點(diǎn),語言中不能出現(xiàn)知識(shí)點(diǎn)的字;搭檔負(fù)責(zé)猜出該知識(shí)點(diǎn)。描述錯(cuò)誤或猜錯(cuò)的同學(xué)將接受懲罰,懲罰的模式可以借鑒真心話大冒險(xiǎn)。15級(jí)金融課堂擊鼓傳花游戲教學(xué)法實(shí)踐證明:它可以讓學(xué)生更容易接受記憶金融知識(shí)點(diǎn)任務(wù),喜歡上記憶金融知識(shí)。實(shí)踐2:捉鬼游戲。游戲規(guī)則:通過自愿參加或隨機(jī)抽取的方式,決定上臺(tái)參加游戲的學(xué)生。他們?cè)谟螒蛑械纳矸莘譃槿祟悺⒐韮煞N。教師課前準(zhǔn)備好本次游戲測驗(yàn)的專業(yè)名詞(兩組相關(guān)但不同的專業(yè)術(shù)語,如股票、債券;資本證券、貨幣證券),將名詞寫在抽簽紙上。人類拿到的名詞,與鬼拿到的名詞不同,抽簽紙上不標(biāo)明游戲的身份,參加游戲的學(xué)生,輪流發(fā)言用專業(yè)知識(shí)描述自己手中的詞語,但同時(shí)要注意保護(hù)自己避免身份暴露在對(duì)手面前,其他參與者認(rèn)真聆聽快速判斷發(fā)言者是否和自己是同一陣營,判斷自己拿到的詞語是人數(shù)較多的一方(代表人類),還是人數(shù)少的一方(代表鬼),確定自己的身份和同伴,并猜出對(duì)手的名詞。每輪發(fā)言結(jié)束,所有參與者進(jìn)行投票,決定出局的玩家。當(dāng)人類通過投票找出所有鬼,且鬼沒有猜到人類的名詞,人類勝出;若投票使人類出局且臺(tái)上存活的人類和鬼數(shù)量相等時(shí),或者鬼猜出人類的名詞,則鬼勝出。在進(jìn)行游戲的同時(shí),為了調(diào)動(dòng)觀眾參與的積極性,老師可以給找出鬼和2組專業(yè)名詞的學(xué)生酌情獎(jiǎng)勵(lì)。在金融教學(xué)實(shí)踐中,筆者觀察到:此游戲不僅能督促學(xué)生快速記憶專業(yè)名詞相關(guān)知識(shí)點(diǎn),還有助于他們辨析容易混淆的專業(yè)名詞。實(shí)施游戲教學(xué)法的金融教學(xué),不僅課堂氣氛活躍、學(xué)生參與度高,而且教學(xué)效果顯著,體現(xiàn)了教學(xué)過程中以教師為主導(dǎo),以學(xué)生為主體,開放互動(dòng),教學(xué)相長的教學(xué)理念。
三、結(jié)語
尋找適合中職年齡段學(xué)生有效學(xué)習(xí)的教學(xué)方法對(duì)每個(gè)老師而言都很重要,游戲教學(xué)法是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。只要老師用一顆關(guān)愛、真誠、友善的心,像朋友一樣對(duì)待學(xué)生,用恰當(dāng)?shù)姆绞椒椒ㄅ囵B(yǎng)學(xué)生、教育學(xué)生,學(xué)生一定能保持積極的學(xué)習(xí)心態(tài),樹立學(xué)習(xí)自信,形成內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,每天不斷進(jìn)步,早日成為出色的人才。
作者:李瑞紅 單位:廣州市財(cái)經(jīng)職業(yè)學(xué)校