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    • 產品設計的因素大全11篇

      時間:2023-12-01 10:02:15

      緒論:寫作既是個人情感的抒發,也是對學術真理的探索,歡迎閱讀由發表云整理的11篇產品設計的因素范文,希望它們能為您的寫作提供參考和啟發。

      產品設計的因素

      篇(1)

      2情感的銜接和融匯

      (1)產品要促動感情的產生。對情感的促動方式,會隨同主體的更替而更替。這是因為,欣賞產品的那些消費者,有著各異的認知心態、認知層級、審美水準及慣常的審美思路;除此以外,消費者還會擁有不同的辨識標準,也會期待不同的產品特性。因此,對創設出來的同種產品,就會擁有不同的認知。設計出來的產品,應能經由觸覺及視覺,來觸動消費者,帶來審美層級內的獨有感悟。產品固有的文化內涵、固有的娛樂及趣味性,會隨同時代而不停更替;產品固有的顏色及造型,也會不停更替。要顧及消費者現有的精神要求,給設計流程添加愉悅的、活潑的要素,與時代特有的意蘊契合。設計者還要接納隱喻這樣的情調設計辦法,把設計者獨有的情感認知,潛藏在設計出來的產品以內。這樣一來,就為設計好的產品,添加了深層級的感情韻味,也縮減了產品同消費群體的距離。(2)細分出來的情感關聯。各個類別的產品,都擁有獨特的設計規則。要歸結出它們特有的這種規則,就要綜合去考量造型、獨特的顏色、產品搭配的質地。具體而言,偏柔和的那種線條、帶有絨毛的獨特質地、帶有跳躍特性的顏色,都能吸引年齡偏小的消費者;帶有柔和特性的曲線設計、表面層級內的細膩描畫、偏鮮艷的顏色,能吸引女性消費者;簡潔架構下的直線設計、表面層級內的簡化線條、偏冷的顏色及產品構架,能與男性慣常的審美體悟契合。若要創設帶有輕盈特性的產品,則要接納簡單造型、偏柔和的顏色、光滑及細致的質地;若要創設帶有厚實特性的產品,則應接納直線線條、偏粗糙的建構質地、偏冷的顏色;若要創設帶有變化特性的產品,則應接納高層級的材質、暖色系這樣的主導顏色、偏大的明暗比對。產品搭配的外形,表征著產品構架,也折射了產品特性。妥善去設計這樣的外形,能添加產品獨有的生命力。產品搭配的獨特形態,能折射產品主題:要創設最佳的產品尺寸、產品特有的比例層級。這樣一來,用戶就體悟出含蓄或神秘的潛藏感情,也接納了產品傳遞出來的情感氛圍。例如,產品銜接著的線條,能折射出構架的特性。直線帶有明朗的特性,曲線帶有愉悅的特性。創設出自由的那種曲線,以便描畫動態架構內的產品造型。自由曲線,能吸納注意力,帶有空間架構下的美感及節奏。順暢的產品線條,能整合起剛柔及張弛這些比對要素,創設特有的韻律情感。產品只有銜接起外部架構下的獨特形態,才能供應認知及辨識的對象,創設豐富的情感。

      3選取出來的設計事例

      產品設計應有的感情根源,是厚重的接納和關懷。例如,某產品帶有獨特的古鐘造型,表征著深層級內的民族文明,帶有這樣的象征意義。古鐘帶有很飽滿的、流線特性的那種造型,這一造型被接納到冰箱設計的框架內,受到了偏多的白領喜愛,凸顯了復古的特有構思。此外,某一產品帶有的設計構思,接納了書畫要素,并把這一框架內的要素,整合在電腦的創設之中,吸納了很浪漫的設計氣氛。把古代存留下來的書畫作品,刻在筆記本涵蓋著的頂蓋之上。消費者若打開蓋子,就能運用這一先進產品;若關閉蓋子,就能欣賞獨有的書畫作品。再如,數碼廣場內的很多柜臺,都安設了卡通造型,把它們設定在原有的攝像頭之上。數碼手機銜接著的面板,也印上了很順暢的棕色紋路。這些承載厚重感情的獨特產品,融匯了人文特質,讓人們尋找到了潛藏著的感情依托。從本源上看,產品搭配的慣常設計,很難脫離開功利目的;產品只有維護好了固有的運用價值,才能接納情感寄托。要設計出帶有厚重情感的那種產品,就要把這一類的商品,與人們特有的記憶銜接。人性化架構下的產品設計,要便利平日里居民生活,還要建構穩固的感情橋梁。民族特有的文化,會約束到物質層級內的設計,也會關聯著偏多的情感。

      篇(2)

      中圖分類號:TB47

      文獻標識碼:A

      文章編號:1003-0069(2015)03-0067-02

      對于設計創作來說,思維過程無疑是非常重要的。尤其是對于產品設計而言,想要在產品設計中突出鮮明的個性特色,傳達設計師的情感以及符合當代人的生活情趣與審美需求,具有完善的創作思維過程并處理好相關因素的影響就可以起到事半功倍的效果,是在每個產品設計創作的過程中必須思考的問題。

      一 產品設計創作的思維過程

      所謂產品設計,是指對產品的造型、結構和功能等方面進行綜合性的設計以便生產制造出符合人們需要的實用、經濟、美觀的產品。更進一步看來,它是一個創造性的綜合思維處理過程:它將人的某種目的或需要轉換為一個個具體的過程,把一種計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過線條、符號、數字、色彩等方式,以美好的形式表達出來,最終把產品顯現在人們面前。具體說來,分為設計準備階段,設計構思階段和設計表現階段。

      (一)設計創作的準備階段

      在這個階段,設計師的思維要對整個設計創作進行總體上的把握,是整個產品設計創作思維過程的出發點和目的地。它建立在設計動機、市場綜合研究之上,通過比較復雜的思維整合最終提出具體的產品規劃和產品立項方案。因此,這個階段的思維模式是基于觀察的探索模式,設計師要敏銳地掌握生活中各種設計產品的發展狀況,并能從零散的思維觸覺整合得到適合的設計方向。

      具體說來:第一,設計動機是產品設計創作產生的源頭,按照產生的主導因素來看,設計動機分為具有開創性的需求驅動型,具有應用性的技術驅動型和具有針對性的競爭驅動型三種。第二,市場綜合研究即為搜尋合適的產品商機或契機。第三,提出具體的產品規劃和產品立項方案就如前面所說是確立了整個創作思維過程的出發點和目的地。所以,這個階段的思維過程具有非常顯著的抽象特質,但是同時要注意從抽象思維中的抽離,要在思索過程中準確而合理地找到虛擬思維與現實的平衡點,適時地抓住產品設計商機。

      因此,在設計創作的準備階段,思維應該提高積極性,有意識地去開拓資料的寬廣度,并對重點資料進行高度自主性的深入收集、歸納和綜合。而且在處理信息的過程中,更多地運用理性化的思維方式,盡量避免過于感性的思維方式,并常常以記錄和總結性的程序性思維和邏輯性思維為主導。

      (二)設計創作的構思階段

      在產品設計創作的構思階段,設計方案逐漸成型從無到有,是沿襲創作準備成果,并在此基礎上對所有工作進行細致規劃的具體實踐思維過程。這個過程一般采用以下思維構思方法來解決產品設計創作的諸多問題。

      首先是借鑒性思維方法,即受到其他領域的啟發,將外觀造型、結構形式或構成原理等“借鑒”過來使用,從而產生新的產品的構思方法。雖然這種思維模式在一定程度上有抄襲之嫌,但成果與原型畢竟是兩種完全不同的產品,并沒有直接拿過來使用,因此,實際上還是啟發。在設計歷史上就有很多依靠借鑒思維的構思方法而做出的成功的設計范例。如柳宗理的蝴蝶凳設計(如圖1),就是借鑒了日本傳統建筑的構造――“神道教”拱門(如圖2)。

      其次是繼承性思維方法,即以前輩的創造物為原型,加入模仿與批判的思維方式,進行產品整體改良的構思方法。在設計史上相對穩定的發展時期,大眾的生活方式、欣賞水平有相當穩定的持久性,這時這種構思方法會成為設計創作中的主導思想。比如斯堪的納維亞設計風格,對既注重產品的使用功能,又強調設計中的人文因素的有機現代主義設計風格的沿承就造就了富有人情味的北歐設計美學(如圖3~圖5)。

      再次是逆向性思維方法,就是設計師把習以為常的事反過來思考,打破特定的思維框架,逆向特定的思維路徑,從全新的角度去思考問題。逆向性思維過程相較于常規性思維過程要更有突破性,更能把設計師頭腦中的創意觀念挖掘出來。但是,逆向性思維容易走極端,因此在逆向性思維過程中,要更加注重嚴謹性與合理性的思索。比如,蘋果公司于2007年在全球首推全觸屏手機iPhone,它是對手機屏幕長久以來只能看不能碰的設計思路的逆襲,進而帶來了手機全觸屏時代。

      最后是整合性思維方法,就是將原本互相獨立,但功能關系密切的東西組合起來,或是讓一個獨立的產品承擔兩種或多種功能的構思方法。整合性思維方法不是簡單的拼湊,而是考察設計師設計創作時對相關范疇的觀察、分析和組合的能力。比如,當下流行的組合家具設計(如圖6),越來越多功能的整合,既精簡了生活用品的數量,又方便了生活。

      在構思階段,多種思維方法在創作思維過程中相互獨立又相互融合,產品設計師在經過創作準備階段大量資料的收集后,在對設計創作總體認識的基礎上,開始進一步對所得信息進行加工。如此經過多次反復的構思實踐,直至將所有的信息體現塑造成較為完整的產品概念為止。

      (三)設計創作的表現階段

      產品設計創作的準備階段與構思階段在相對意義上來說還是思維過程的醞釀階段,而產品設計創作的表現階段才是集中把設計創作的思維調動起來并展現為具體產品的關鍵階段。經過了前面大量的思維處理過程,設計創作已經擁有了一定的雛形,但仍會有一些難以協調的功能與形式問題依然存在,如何最終將設計創作中各部分的關系處理到位,是整個思維過程的重點。

      產品設計是一種特殊的藝術創作形式,因為它不再像普通藝術創作表現那樣過于藝術化,而是將“理性”充斥于最后創作表現階段的思維過程中。具體表現為,方案構思基本明確以后,設計創作的思維過程主要從兩個方面著手:一是完成產品意象表達的整合,將前期創意發想的構思草圖完成為最終效果圖、六視圖、計算機二維效果圖、3D模型結構圖、渲染圖、展示冊和產品模型等;二是解決材料與工藝的問題,比如最后確定產品細節,確切的尺寸關系,材料的選擇,表面肌理處理和結構構造連接等。這個過程是思維的具體化,其特征已經轉變為機械性、重復性的理性思維過程,而醞釀階段的創造性思維則逐漸減少。

      “設計是一個緩慢的乃至痛苦的過程。”世界著名建筑設計師貝律銘曾坦率地承認了這一點。整個設計創作的思維過程很好地凸顯了這句話的深刻內涵:產品設計的設計創作思維不能僅僅簡單地表述為一個由虛擬到現實的過程,而是從創作準備、構思全局到設計表現中每個都要經過反復推敲的細部,再到各個環節都相互制約、相互依存的嚴謹思維脈絡。而且整個脈絡還在理性和秩序感的輔助下直到最終結果的成立。

      二 設計創作的思維過程的影響因素

      產品設計的創作思維過程由創作準備階段、構思階段和表現階段構成。而這些邏輯思維嚴密的過程中,卻始終被創作思維中非邏輯性的直覺、靈感、想象和聯想等因素所影響。

      首先,直覺也可以稱為思維的洞察力,它的無意識性反而對思維過程起到了深刻影響。敏感的直覺能力以個人實踐為基礎,常常來源于平時的學習與經驗。它不僅可以幫助設計準備階段和構思階段進行設計預見,得到獨特的設計思想和全新的設計概念,還可以從多種可行性方案里篩選出最佳方案。但是,產品設計創造過程全部依賴直覺做出抉擇或決斷會出現設計過于理想化的情況,有的時候并不能滿足真正的現實實踐,因此,在運用直覺的非邏輯性思維后,必須要通過科學實踐的檢驗才能夠最終完成成熟的設計創作。

      其次,靈感是一種在創作者精力高度集中時瞬間產生的富有創造性的突發性思維狀態,在環境清靜,心情舒暢,頭腦清晰且精神亢奮活躍的時候最容易發生。靈感作為思維過程里最高級別的創造性思維波動,它每閃現―次,都會讓整個思維過程變得迭起,創造力驟然倍增。運用靈感思維會對設計創作的構思起到強烈的催化作用。但是,靈感的瞬時性會讓好的想法轉瞬即逝,因此在創作構思時要注意隨時記錄。

      再次,黑格爾曾說:“藝術作品既然是由心靈創造出來的,它就需要一種主體的創造活動,它就是這種創造活動的產品……這種創造活動就是想象”。想象是形成意象、知覺和概念的能力,是對記憶中的表象進行加工改造后得到的一種創造性的形象思維,能夠在產品設計創作思維中發揮特殊的帶動作用。它由再造性想象和創造性想象組成,在設計創作過程中兩者同時發生,能夠對已經存在和尚未存在的事物進行創造性地整合,最終創造出完整的產品設計預想。但是,想象畢竟是心靈的運動,創造出的是幻想,在借助它對創作思維發揮促進作用的同時,也要注意向產品設計現實的回歸。

      篇(3)

      一、宏觀影響因素

      (一)利率變動

      利率對于商業銀行理財產品的設計及收益來說是最基本、最重要的影響因素之一,幾乎所有理財產品的收益率都與利率有或多或少的聯系,利率水平的變動將對各種理財產品的到期收益率和風險狀況產生重要影響。商業銀行儲蓄存款利率是利率變動最直接最快的反映,而目前中國商業銀行理財產品中有很大部分是儲蓄產品的堆砌,所以利率上升也將引起這類產品收益率的上升;反之,利率下降也會影響到這類產品。若理財產品承諾支付固定收益,那么在利率下調階段銀行將有較大壓力來支付相對高的承諾收益率,因此浮動的利率為商業銀行理財產品的盈利創造了空間,也給這些產品的收益帶來了不確定性,銀行在設計理財產品時應研究預測未來利率變動的可能性及變化趨勢。

      (二)匯率變動

      近年來,商業銀行將個人理財轉向了境外理財,境外理財產品本身存在很大的匯率風險。相對于利率變動來看,匯率是實時變動且更難以預測,因此在設計境外理財產品時,商業銀行應注意管理境外理財產品的匯率風險。例如,在全球預期人民幣升值的大背景下,QDII理財產品必將背負著很大的匯率風險,銀行在設計該類產品時應注意相關的風險規避。首先,人民幣升值速度遠低于預期,且呈波浪式上升,境外理財產品可將期限設計得短一些,以減少人民幣升值對其真實收益率的影響;其次,可以構建多幣種的投資組合以分散匯率風險;再次,在設計產品時可利用金融衍生工具對匯率風險進行套期保值。

      (三)通貨膨脹率變動

      通貨膨脹率對于理財產品的實際收益率有削減的作用,尤其在通貨膨脹率較高的年份,例如2007 年CPI比上一年上漲4.8%,而當時一年期存款利率為4.14%,再加上對于所獲得的利息征收5%的利息稅,以至于居民進行一年定期存款還是難免遭受財產損失。因此人們需要更有效的理財方式以實現資產的保值增值,而這也是設計理財產品時應考慮的重要因素,即銀行理財產品的收益率要能抵御溫和的通貨膨脹率,否則難免再出現“零收益”、“負收益”的產品。

      二、行業影響因素

      1993 年以來,為加強金融監管工作、控制金融風險,我國先后出臺了《中國人民銀行法》、《商業銀行法》等法律法規,從法律上確立了我國金融業分業經營的體制。也就是說, 商業銀行不能涉足證券、保險、基金等業務, 只能部分、代銷證券公司、保險公司、基金公司的產品,這樣銀行就不能參與設計股票、基金、保險等理財產品,從而導致銀行的理財產品難以有較大創新。此外,銀行也無法根據客戶的具體情況為其量身打造有效的投資組合,并客戶進行投資計劃的實施。銀行的理財產品被局限在貨幣市場內,無法創造更大的利潤空間,這樣銀行理財產品保值增值的功能大大降低, 難以對目標客戶形成很強的吸引力。

      目前較為常見的是商業銀行與信托公司在理財產品上的合作,信托公司通過銀行網點銷售信托產品,銀行從中賺取中間業務收入。據西南財經大學信托與理財研究所根據公開信息統計的數據顯示,2008 年1至11月份銀信合作發行的理財產品總數是2553款,預計全年度發行總數將超過3200 款。根據用益信托工作室統計,2008年全年發行集合信托產品670 款,占所有理財產品的21%。

      相比之下,西方發達國家在混業經營模式下,形成了集銀行、證券、保險和投資銀行業務于一體的多元化發展,可為客戶提供更為全面的金融產品和服務,滿足客戶多樣化、個性化的需求。

      三、投資者偏好影響因素

      篇(4)

      一、引言

      工業造型設計不同于傳統的工程設計,因為它在充分考試提高產品結構性能指標的同時,還必須充分考慮產品與社會、產品與市場以及產品與人的生理、心理相關的種種要素;它又不同于一般的藝術設計,因為它在強調現代工業產品形態藝術性的同時,還必須強調產品形態與功能、產品形態與生產相統一的經濟價值。所以,工業造型設計是科學技術、美學藝術、市場經濟有機統一的創造性活動。

      產品設計的核心是產品策劃、宿舍機、開發。只有通過產品的功能、材料、構造、工藝過程、技術原理應用以至形態、色彩、寓意、象征等因素進行技術、經濟、社會、市場的綜合處理,才能實現工業設計的目的和價值。產品凝聚著材料、技術、生產、管理、銷售、消費和社會文化諸因素。按照工業設計的觀念來認識產品、設計產品、生產產品、消費產品是現代工業產品的新型戰略。

      二、影響產品造型設計的因素

      產品的結構、功能、造型、技術等都是相輔相成、相互影響的,一個成功的產品造型設計都考慮了眾多的因素,使得產品造型設計達到幾近完美,才會使產品更好地得到消費者的青睞。產品造型設計應考慮產品本身的因素、人機因素、消費者心理因素、生產者心理因素、環境因素、國家政策和有關規定因素等。下面引用一個按摩機器人的造型設計作為實例進行分析:

      (一)從產品本身的一些屬性考慮產品的造型設計

      產品的結構、功能、技術(如智能化技術)、體量(根據空間大小設計造型:如廚具、家具、餐具等)、形態、線型(造型線、實在線)、方向和空間、色彩、材質、工藝等,均影響產品的造型。

      產品對人的服務在遵循自然法則的同時,還要適應特定的時空條件,因為產品的服務對象――人具有兩重性:自然的人和社會的人。產品不是目的而是實現目的的手段。人的需求的兩重性以及不同時空條件下的需求變化都會對產品產生影響。產品設計必須根據人的需求特點,把握產品的內部和外部因素的變化發展,使之更好地適應人們的需求。

      設計是綜合信息、創造信息的活動。產品就是信息的載體。產品往往蘊涵著一定的時代和地域、一定的民族和社會的生產力與經濟文化的綜合信息。而對產品,人們既有對材料、結構、加工工藝的理解,又有對生活方式、社會結構信息的反饋。

      任何產品都是一個由材料以一定的結構形式組合起來,具有功能目的的系統。產品的構成包括可見因素:材料、結構、造型和不可見因素:使用原理、操作順序、技術手段、生產組織形式和產品性能。

      如圖1:這是原本研發時的按摩機器人的基本結構,這是一個相當龐大的一個物體(2400x1200x2200),占地都有約三個平方米,我們對于一個這樣的東西進行造型設計,如何對他進行包裝,才能使人們看起來舒服,而又不影響物體本身的承重能力,這是應該考慮的最大的問題。還有,它應適合怎樣的一個環境下也是我們考慮的范圍;這個機器的復雜結構以及它是如何運轉的這些都將給我們的造型設計帶來一定的困難和思考;這個按摩機器人是利用光的感應在人的身上找穴位的技術來對躺著的人進行按摩的,當然它還具有沐浴的功能;我們對它進行造型設計不能影響它的功能,而且要它的造型盡可能的美觀,人們看起來舒服、使用起來舒適。于是,我們就想對這個龐大的物體進行外包裝(為了不影響產品本身的承重),造型中使用淡淺色系列的色彩,使用小的曲面造型和塊面的分割(這為了使它的外觀體量盡可能不再擴大而且讓人看起來似乎小了些)。我認為這才叫產品造型設計,產品的造型設計就應該是服務人的,功能時第一位的,而不是一味地去如何修飾產品,使產品如何好看,只有在滿足產品功能的基礎上進行造型設計才是長久之計。如下效果圖――方案一(圖2)和方案二(圖3):

      (二)從認知心理學的角度(人機因素)考慮產品的造型設計

      人有眼睛、耳朵、鼻子、舌頭、皮膚和肢體等,都是人的感覺器官,對產品都有一定的認知能力。產品的造型設計要符合人的認知心理,設計是為人而設計的。

      1、設計者的視覺品質。既然產品的視覺效果是吸引人的主要渠道,因而設計者首先應注重視覺感受的訓練,不斷提高自身的視覺品質。既然人們喜愛造型和諧的產品形態,設計者要具備創造視覺和諧的能力。善于將統一與變化、比例與尺度、過度和呼應、對稱與均衡、對比與協調、節奏與韻律、比擬與聯想等和諧的法則巧妙地用于產品造型設計中。比如:產品的水平方位造型、給人以舒展、寬廣、寧靜的視覺感受;鉛垂方位造型有雄偉壯觀、蕭然起敬的崇高視覺感受;用充滿韻味的設計,來引發人們無限遐想的視覺感受的等。

      因此,研究視覺感受的肌理,尊重視覺特征與規律,是設計者起碼應知的設計常識。

      2、減輕聽覺負擔的設計思考。設計構想中,減少噪聲,保護人的聽覺器官,是越來越占有重要位置的設計內容之一。如何在設計中,減輕設計成果的噪聲,設計者必須有相應的對策。設計者除了優化設計結構,變粗獷為精細外,還要研究應用新的材料,比如用非金屬材料替代金屬材料,不但能減少震動,而且還能吸收噪聲;用柔性制造系統替代傳統的剛性系統,對消除設備的噪聲,都有廣闊的發展前景。

      3、膚覺。設計中,凡是人體接觸的機器各部位或操作控制部位,開關結構必須符合人的生理特點。而且充分利用膚覺優于視覺和聽覺的特征,即膚覺是人動作的基礎,雖然不如視覺、聽覺那樣反映迅速靈敏,但在視覺和聽覺都不能看見或者聽見的情況下,只能靠膚覺的動作來工作。

      4、嗅覺和味覺。設計者還應當注意到用戶對嗅覺和味覺的心態變化。

      5、運動、平衡與機體感覺。平時,人們并不留意自身的運動,平衡與機體的感覺。但是,長時間的周而復始的工作方式,可能會使這些感覺受到損傷。比如因操作導致頸椎病變,不能控制步行,喪失了平衡感;鑄造工人蹲位造型,雙腿變得彎曲;鉆井工人仰望機架,面部皺紋粗獷等。這些都向設計者提出了新的課題,在產品設計中,必須想到如何最大限度地減輕設備引起操作者的運動、平衡與機體感覺的危害。

      6、知覺。身處琳瑯滿目的同類產品中,幾乎每時每刻都在接受許多刺激,人的感覺器官會不斷地了解產品的各個屬性,如產品的形態、色彩、聲音、氣味、質感等。但是,又考慮周全的人絕對不會因喜歡產品某一個屬性,比如看中產品的色彩就輕而易舉的做出選擇,而總是要把產品的各個屬性整合起來并加以解釋,只有這樣才能真正把握產品。

      7、觀察。人們對生活用品的觀察大多用形狀直覺和大小直覺,靠視覺、觸覺來實現。在興趣、愛好、需要等因素的參與下,借助直覺的選擇性來觀察。知覺停留在對家電、家具、自行車等的觀察,僅僅注重的是外觀造型、顏色、表面有無劃痕等,其實對功能、材料、耐用程度等內在質量,由于知識的欠缺而缺少了解。這個問題對設計者增加了難度,提出了新的問題。

      8、記憶。設計人員應該善于把設計中獲得的新材料、新知識儲存起來,使記憶的容量不斷擴展。并盡量做到:視聽結合的設計;直觀形象的設計;簡單明確的設計。

      如今,人們需要記憶的信息量劇增,加重了記憶的負擔。設計則應反思:產品科技含量越高,功能越先進齊全,使用應該越簡單,最好的設計應當是“開機就用”。

      下面從認知心理學的角度――也就是人機工程學的角度來分析一下上面的實例:

      1、按摩床:

      兩個方案都是用淺色系列,少量的曲線曲面以及采用局部分割的造型。方案一的造型較豪華一些,曲面稍大一些,整個造型看起來很大方柔和。這個造型的設計反映了高科技產品的特征,人們使用它會覺得有一種優越感;方案二的造型較樸實空曠透亮一些,曲面較少,這樣盡量減少了占地面積,整體造型是經過充分考慮人機因素而設計的,簡約透亮的設計不讓人覺得繁瑣,人躺在里面不會覺得悶。

      2、按摩頭(如圖4)

      此按摩機器人的按摩頭總共有三個部分可以對人體進行按摩,包括上面和側面的按摩部分和下面的按摩手,它們能分別對人體進行不同部位的按摩。像這樣的按摩頭的造型就不能設計得太死,應該靈活一點,讓人看起來覺得舒服。從認知心理學的角度來看,它要更好地滿足人們的視覺和膚覺效果,在造型上采用一些柔和的曲線和色彩的分割,采用淡藍色和鮮亮的橙色。給人寧靜和活躍的精神感受。

      (三)從消費者心理角度考慮產品的造型設計

      產品的創意、美觀性、功能性(功能第一,不能只求外觀造型的好看,造型創意如何的好,最要緊的是功能多樣性及功能創新;在滿足產品功能要求的基礎上,產品的造型設計應該把握一個“度”)、產品生命周期、性價比、人性化設計、科技化、時代感、時尚性、安全性、舒適性、輕便性、產品使用中產生的效應、產品使用后的處理等等,都是消費者購買產品是考慮的因素。我們做產品設計的,主要就是為了盡量滿足消費者滿足市場的需要,市場需要什么產品、需要什么樣的產品,我們就想盡一切辦法去設計這樣的產品,所以說我們的產品設計是圍繞人轉的,一切都是為了用戶的需要而去設計,顯然,這樣的話,我們就應該更好更全面地去掌握消費者的心理,把握它們的心理特征是我們在產品設計或者是產品造型設計取勝的關鍵。當然,對于不同的產品,用戶有不同的要求,也就是說對不同的產品用戶都會表現出不同的心理特征,我們只要全面準確地把握了市場的特征和消費者的心理,這對我們的產品設計就邁進了成功的關鍵一步。

      (四)從生產者心理角度考慮產品造型設計

      做產品造型設計光考慮以上因素還不行,還得考慮生產者生產廠家的想法,進一步考慮生產者的心理,會使我們的設計事半功倍。經濟性(開發生產的成本和利潤等)(如開模昂貴)、技術水平、銷路、市場需求等都是生產者考慮的范圍,同時也是我們更應該考慮的。如上面方案一的效果圖,外觀造型雖好,消費者可能都比較喜歡,但是部分造型曲面過大,一則占地面積大,二則曲面造型過大的話,生產廠家要開模,這樣成本就高了,產品對廠家的技術要求也高了,間接的也影響它的銷售價格,也會影響消費者的購買心理,在這一點上方案一的設計還不如方案二的設計,這樣我們就得對方案一進行改進。

      (五)從環境的角度考慮產品的造型設計

      產品對環境的影響,主要表現出產品對環境的污染和產品對空間的影響。適當的材料選擇和技術的應用可以減輕產品對環境的污染;回收性利用和重復設計(改進設計)也可減輕產品對環境的影響等等,只要我們意識到了產品在一定程度上是會給環境帶來危害的,我們就會對產品或者產品造型更好地去進行設計。組合設計(就是產品部分可以換用、以達到產品部分重復使用的效果)、可拆卸性設計、可折疊性設計等,都可以減少產品的占地面積,使空間得到充分有效的利用,所以說,這些都是成功的設計創意,也是我們不得不考慮和掌握的。

      (六)從國家政策和有關規定方面考慮產品的造型設計

      產品的造型設計應遵守國家政府有關規定和政策,不得違反國家政策和有關規定,更不能觸犯法律;有些產品或產品的某些零部件應該采取標準化設計,設計不能只求創意而不講標準。如下面兩個簡單的例子就說明了這一點的重要性:

      例如:自行車的輪胎是用標準的,一個造型奇特、創意巧妙的概念自行車,車胎壞了,可能找不到一樣的輪胎來換,其他很多產品也是一樣,設計如果完全不理會標準,那么修理和拆裝將會是個麻煩。像這樣簡單的例子還很多,告訴我們做產品或產品造型設計除了不能設計對人類和社會有害的東西;還有,在產品造型設計中不能只求創意和一些特別想法,而忽略了一些基本的東西,要講究一定的標準。要知道,我們設計永遠是為人服務的。

      三、結束語

      產品設計是企業成功的重要手段。自由市場經濟依賴于企業在市場中的彼此競爭和相互淘汰。為了能通過產品銷售而贏得利潤,企業不得不推出新產品,以免競爭者逐漸侵占他們原來的市場占有率。隨著中國加入世貿,中國企業面臨改革創新的壓力日益增加。如今中國市場上流通的產品已日趨全球化,來自海外公司的產品競爭已處處可見。對中國本土企業而言,壓力已不可避免。因此,只有發展才是硬道理,只有創新才有競爭力。

      參考文獻:

      1、張展,王虹.產品設計[M].上海人民美術出版社.

      2、王玉林,蘇全忠,曲遠方.產品造型設計材料與工藝[M].天津大學出版社.

      3、彭韌.計算機輔助工業設計[M].中國輕工業出版社.

      4、吳海紅,朱仁洲,周小儒.產品形態設計設計基礎[M].化學工業出版社.

      5、陳振邦.工業產品造型設計[M].機械工業出版社.

      篇(5)

      社會的飛速發展,使得人類已步入了體驗經濟的時代,消費思想與需求已逐漸轉向高情感化。因此,產品設計不再單純考慮物質和功能的層面,一種以充分關注人的內心情感需求和精神需要為基礎的情感化設計已儼然成為了設計流行趨勢。在當前的產品設計中,深入理解情感化設計并研究如何在產品設計中融入更多的情感化因素顯得十分必要。

      一 情感因素在產品設計中的作用

      產品的情感化設計,是指把人對情感的需求充分融入到產品設計之中,從而滿足實用性以外的需求,使美感和可用性達到統一,提高產品的附加價值。從精神價值角度來說,產品設計中的情感化因素可以為人們帶去更多的愉悅和感動,激發出對生活的熱情,激勵著人們作出購買決策。由此可見,產品設計中的情感因素對于產品設計的成功與否具有非常重要的作用。

      二 產品情感化設計的三個層次

      美國認知心理學教授唐納德.A.諾曼在其著作《情感化設計》一書中將產品的情感化設計分為了三個層次:本能層次的情感化設計、行為層次的情感化設計和反思層次的情感化設計。本能層次的情感設計原理來自人類本能,關注的是產品外觀呈現出來的某些特性所引發的人的直覺反應,具有即刻性。在生活中,經常可以看到本能層次的設計,這些產品有著趣味新奇的造型和明亮、高飽和度的色彩,這些看似膚淺的設計卻能夠令很多人在看到它的第一眼就感到無比快樂。

      行為層次的情感設計講究的是效用,著重體現在產品自身的功能、結構、使用方法的合理性與易用性方面,它與人的操作行為息息相關。如何用簡練詼諧的設計為使用者提供最合理的結構布局和最明確的使用指導,讓人們輕松愉悅地使用產品,是這一層次的產品情感化設計的中心。行為層次的情感化設計還體現在讓使用者參與到產品功能實現或形態改變的過程中,得到一種全新的體驗,并獲得一種樂趣。反思層次的情感設計是指產品造型所包含的某些信息,在引起人的聯想、共鳴和思考之后,所產生的一種高級的、深層次的心理感受,如溫馨、憂愁、崇敬等,是“產品”到“思考”再到“感受”的過程。反思層次的情感設計注重印象和形象,關注的是經過理解后的情感和感受。具體體現在產品所引起的個人回憶,與個人形象的展示。如人們喜歡購買紀念品,真正的意義在于能激起那段令人難忘的經歷,再如人們長期追逐名牌產品,不僅是因為質量可靠,更重要的是在乎產品所展示的自我形象與社會地位,即產品所帶來的反思情感價值——驕傲感與炫耀感。

      與本能層次和行為層次不同,反思層次的情感不具有通感,它易受文化程度、地域差異、流行時尚等的影響。很多時候,產品的情感化不單單停留在一種層次上,而是在三種層次上共同作用。

      三 如何在產品設計中融入更多的情感化因素

      情感化設計理論的三個層面為實際產品的設計提供了理論指導,對照此三個層面來研究相關設計的方法和原則,將更有利于把情感因素融入到產品設計中,從而設計開發出滿足人們生理及心理需求的產品。

      (1)針對本能層次的情感化設計

      可以通過以下幾種方法來實現。

      1)增加審美性

      “愛美之心,人皆有之”,審美感受是人類的一種天性。因此,在指導具體的產品設計時,設計師最基本和首要的工作就是根據形式美法則,利用人們熟悉的審美規律和視覺形式,對產品的各個審美因素進行設計,創造出符合人們審美習慣的形態、色彩搭配、材料應用及肌理表現,從而突顯出產品的感觀特征,使消費者自然而然地產生美好、愉快的心理感受,即獲得本能的審美情感。

      2)增加趣味性

      與審美性一樣,趣味性也是人的天性之一,充滿趣味的事物同樣能夠直接激發人的愉快、輕松等本能情感。具體指產品的形態、色彩、形式等方面看起來很有意思、有味道、吸引人,呈現出圓潤、憨厚、可愛、親和力或新奇、特異等特點。一般說來,視覺上的沖擊最容易給人新奇的趣味,主要體現在物品的獨特外型和明艷色彩兩方面。為了增加產品的趣味性,設計師通常會采取兩種方法:一是仿生設計,即以某種植物、動物、昆蟲或人的形態為參照物,經過概括、提煉和適當的變形后用于造型上。二是造型“圓潤化”,即通過設計使產品造型曲線化、平面圓滑化以及邊界模糊化,強化整個產品的圓潤豐滿,使之顯得憨態可掬,更加富有親和力。

      3)增加擬人性

      擬人化是指把人的動機、信仰和情感賦予動物和無生命的物體。對設計而言,外型擬人的物品更容易給人們親近的感覺。一方面,產品的擬人性可以給使用者帶來樂趣和驚喜的情感體驗;另一方面,人的情感系統會傾向于對擬人化的設計做出積極的反應,甚至會在感情上產生強烈的依戀性。所以,設計如果能夠引發人和產品之間的擬人化情感,就能讓產品提供歡樂有趣的情感體驗。

      (2)針對行為層次的情感化設計

      可以通過以下方法來實現。

      1)提升使用方式的樂趣

      使用方式的樂趣設計注重深刻有趣的使用操作過程,讓人覺得操作的過程是可享受的,也由此產生對生活的積極情感。如將電子產品的操作設計得更富真實性、娛樂性,用戶就更容易擺脫高科技產生的壓力,自覺地去嘗試和發掘新的使用方式,并在這一過程中體會到產品的友好和實現用戶的自我感覺。

      2)注重方便易用的功能

      好用的東西更受人喜愛。這就要求設計師學會觀察生活的細節,從人的行為習慣及合理的人機工程角度出發,在設計的細節處體現人文的關懷,比如親切易用的界面交互設計。

      3)采用組合的多功能設計

      在許多領域,人們傾向于自己動手完成產品,像家具、小電器、食品等等。對于設計而言,應通過提供最大化的使用可能性,來激發消費者參與體驗和享受這一過程.,如采用模塊化設計,讓消費者根據自身需要對產品進行優化組合,在動手的過程中尋找樂趣和成就感。

      (3)針對反思層次的情感化設計

      可以通過以下幾種方法來實現。

      1)引起回憶

      引起回憶是指讓使用者積極有趣的記憶意象在無意識中被喚醒,重新召喚與產品有關的最初情感,從而產生快樂或依戀的感覺。對于設計師而言,如果能夠針對特定的消費者開發設計出能夠引起人們回憶情感的產品,那無疑將是非常受歡迎的設計。對于不同文化背景的消費者來說,能夠引起回憶的刺激源也是不同的,這就要去設計師真正熟悉和了解消費者的文化背景,才能合理把握造成回憶的刺激因素,從而深入到消費者的心靈深處。

      2)引發積極的自我感覺

      消費者選擇購買特定的物品式樣或生活方式,通常是為了追求個性化,樹立自己特定的形象。然而產品在設計過程中,大多數是帶著設計師的感情,表達著設計師的個性,因此在市場中往往不能滿足那些力求彰顯自我的消費者的需求,這就要求設計應該越來越有針對性地面向具體受眾,并可以在制作過程中時時征求他們的意見,讓消費者參與到產品設計的過程中來。

      3)追求情感體驗

      如今的人們在談論產品設計時,已經很少用顏色漂亮,款式新穎之類的用語來形容,更多強調的是產品所帶來的豐富情感體驗,這在汽車設計中尤為明顯。因為這種體驗比語言描述更為深刻,且會長期留在腦海中,并能引發思考。在此過程中,產品不僅充當了道具的作用,除了滿足功能外,還使用戶在使用過程中擁有了美好的回憶,產生值得回味的體驗,這是優秀的反思設計所應做到的。因此設計師在設計一款產品時,應轉換思維方式,不僅僅是為了實現功能和外形而進行單純的設計,而應從設計“一件事”的角度出發,創造出耐人尋味的使用過程的感受。

      四 結語

      工業設計是人與產品間的交流媒介,優秀的工業設計能增進人與產品、人與人之間的情感交流與溝通,讓產品成為情感的依托。作為設計師,我們應追求的是進一步認識情感化設計的內涵并正確運用情感化設計的方法在本能、行為、反思三個層次上指導產品設計,創造出富有情感、人性化的產品,從而更好地滿足人類的情感需求,營造出更美好的生活環境和更高的生活質量。生活需要我們用心體會,而情感化的設計則需要我們用心去創造,才能展現出產品永恒的魅力。

      參考文獻

      [1](美)唐納得·A ·諾曼. 情感化設計[M ]. 付秋芳,程進三譯. 北京:電子工業出版社,2006.

      [2](美)唐納得·A ·諾曼. 梅瓊譯. 設計心理學. 北京: 中信出版社,2003.

      篇(6)

      我國古典文化包含了諸多的成語與典故,這也民族文化的精華部分也是人們智慧的結晶,這些成語典故蘊含了哲理與情感,設計者可以清晰的了解大眾的心理體現與喜愛傾向,在產品設計時設計師可以為使用者提供輕松享受民間故事的氛圍,使用者也可以通過認知產品設計加深對我國古典文化中成語與典故的認識程度。

      設計師在產品設計中把成語和典故用隱喻的形式賦予產品特定的語義,這是產品設計情感和精神傳達的最佳方法,在產品設計中還可以對不同文化背景的使用人群進行深入解讀,研究其他文化之間的相互交流、相互撞擊、吸納及融合,以促進傳統文化代表下的符號元素更好的發展、繼承和延續。

      二、產品和產品設計解析

      廣義的產品指的是人們通過勞動生產出來滿足社會需要的物品,是人類文化及思想的積淀形式[1],狹義的產品指工業化批量生產的物品,在現代生活中我們每天都可以看到觸摸到的產品,例如飲食類的饅頭、麻花、包子,機械類的汽車、輪船、電腦、相機,文化類的電影、文章以及服務行業所提供的服務等都可以被稱為產品。本文所研究的產品設計是指批量化生產的物品即工業設計領域中的產品,是由特定結構和特定材料加工而成的,既能滿足人們使用需求又賦予審美特征的人造實體。

      圖案符號是中華幾千年來文化經典的結晶,符號元素可以為產品功能和情感內涵提供社會基礎,在對產品設計中符號元素能夠根據具體產品對象表達不同的功能與情感,通過使用者了解熟知產品的過程達到關聯情感的交流,在引導使用者正確使用的情況下滿足消費者需求已達到共鳴。產品設計中的符號元素存在著非常嚴謹的邏輯性,例如圖像性圖案符號、指示性圖案符號和象征性圖案符號等等,都是根據設計相關的情感及功能元素提煉出來的,并恰當的應用在設計中以傳達產品的文化及功能屬性。

      (一)產品設計中的圖像性符號元素

      產品設計中符號的最初表現形式即為圖像性符號元素,隨著圖像性符號的發展,這種通過對具象形態夸張、變形重組后的圖案符號不再是傳統意義的圖像性符號了,更加趨近于向指示性和象征性符號的整合。早期的圖像性符號對自然物鮮明特征進行提取以表達產品的操作方法和使用功能,無論是形象的寓意深刻的花朵杯還是惡搞的妙趣橫生恐怖杯,在設計最初都是以圖像性圖案符號來選材和立意的,給使用者帶來樂趣的同時也會引發人們對于特定事物的思考。產品符號元素設計是由淺到深的表達過程,是以情感為媒介引導使用者對產品從陌生到熟悉的過程,即熟悉的圖案符號而不是流于形式頻繁出現的沒有鮮明立意的圖案符號[2]。

      (二)產品設計中的指示性符號元素

      符號元素經過人類活動的歷練和打造,以傳達人們的生活經驗、常識及約定俗稱的形式呈現在產品設計中,即經驗形式化,使用者可以通過產品設計感受到指示性圖案符號帶來的便捷,指示性圖案也能夠準確傳達產品設計的物質功能和操作方式,以提高使用效率,所以指示性符號的前提是設計者完全掌握使用人群的經驗和常識,在使用者選擇和購買產品時可以有親切和熟悉的感覺,并樂于接受這種涵蓋指示性圖案符號構成的產品。

      (三)產品設計中的象征性符號元素

      產品設計中象征性符號元素體現了中華民族文化觀念、情感和特定的寓意,這些符號元素與其表示的意義之間存在著某種聯系,除此之外人們將習慣與符號元素聯系在一起也賦予其特定意義。例如傳統青銅器很多圖案都具有氏族體現、宗教信仰和等級制度等固定象征意義,再如代表中華民族象征性符號的祥云是東方精神的象征,也是一種喜慶祥和的隱喻體現,08年奧運會火炬的設計就運用了祥云符號作為主導,寓意東方文明與祥和文化的奧運理念。符號元素的象征性是長時間發展和演化而來的,對于產品設計中象征性傳統符號的運用作為一種情感寄托較易被消費者普遍接受。

      三、傳統符號元素打造的中國風復古產品設計

      產品隱喻表現的復古元素并不是指傳統意義上常見的圖案符號和古老的裝飾紋樣,而是指在目前產品設計中同類產品運用的一些符號元素,包含圖案圖像、造型和功能結構上呈現的一些符號形式。設計者將這些被稱之為復古元素的符號形式體現在設計中,使用者會對產品設計產生熟悉和親切感,從而更愿意接受產品本身,另一方面復古元素在很大層度上傳達了產品設計文脈的連續型,消費者可以根據目前已有產品的認知更加熟練的掌握新產品的使用功能和操作方式。設計者所選取的復古元素符號不能拿來主義,需要通過對產品形態結構抽象簡化和變形以嶄新的符號形式呈現在新的產品設計中,通過給消費者思考空間,才會作為中國傳統文化文脈的標志傳遞新舊產品的連續性,更好的增強品牌認知度。例如早期開關產品設計中都會出現長長的線繩,在現代產品設計中可以根據圓形燈具和長燈繩為設計原點,簡化其實際形態,重組為把手和中間鏤空的造型,既滿足了審美需求又可以引發消費者對傳統文化的思考。

      四、符號元素在產品設計中的抽象形式表達

      由于符號元素運用到設計中是一種抽象的表達方式,是通過隱喻的表現手法喚起人們熟知的記憶經驗等,讓使用者得到精神層面的喜悅與滿足,達到對產品深層次的消費需求,通過符號元素來體現產品的文化附加值,這 種手法在產品設計中需要設計者將自己的情感融入到產品中,以增加產品的識別性、操作性、可知性等內涵。例如女性背包設計可參考采用柔美曲線符號即對使用者產生強烈的意境暗示作用,使產品設計賦予深層次的情感。

      所以設計師需要運用人性化符號元素簡單清晰的明確產品外形,同時關注消費者的內在情感,根據不同國家地區的風俗習慣、色彩認知等元素符號分層面對產品功能給定隱喻,所以產品的使用功能是外在體現,而隱喻的情感因素是產品標新立異立足世界的內在體現。

      五、產品設計的符號關聯因素

      (一)色彩元素在產品設計中的應用

      色彩往往是使用者選購和認知產品時最先感受到的符號元素,其次才會關注功能結構等其他元素,強烈的色彩符號元素會直接刺激消費者的大腦皮層并留下深刻印象,設計者可以輕易的透過色彩元素表達產品的設計思想、設計情感、設計概念及產品自身的功能等信息,以得到使用者的共鳴,這是產品內涵的深層次表達,意義明確且消費者也易于接受,所以產品的色彩元素設計至關重要。

      (二)形態元素在產品設計中的應用

      優秀的產品設計呈現的外觀造型及其功能是設計師把情感元素融入產品彰顯自己個性的過程,同時設計者還可以通過產品外觀造型宣泄自己的情感,這樣就促使產品本身的造型充滿情感元素符號,滿足消費者對產品高層次的情感需求,例如我們所熟知的碎紙機大都是方形的形態,被粉碎的文件也都是呈現小條的形式,假設在產品設計中多加考慮讓碎紙機粉碎的紙張以飄落葉子的形式出現,這樣既神秘又有趣味性,使辦公空間的冷漠的產品更具人情味,直線的陽剛與葉子柔美的曲線正是男女的形態象征,這是產品形態的隱喻表達。

      (三)材質元素在產品設計中的應用

      材質作為產品設計的重要組成因素一直與造型緊密相連,按照現有材質可分為自然材質和人工材質,自然材質是產品所呈現的材料固有屬性,由于現在社會的城市化使人類生活環境雖然遠離大自然但情感因素及審美傾向更偏重于天然材質,所以天然材質中竹子、樹木花草等的運用會帶來心理上久違的親切感,消費者有走進竹林回歸自然的感受;人為材質是經過加工后得到的一種表面處理技術,現階段人為材質較為多樣化,也是高科技和時代感的體現,是低碳環保生活模式的特殊表達,根據不同的產品設計選用恰當的材料結構和施工工藝可以增加產品的情感內涵。

      綜上所述,在產品設計中合理運用傳統圖案符號、成語與典故、記憶與經驗、復古元素等元素,并將傳統符號元素融合進現代的設計理念、現代新型材料及現代表現手法,才會使產品藝術設計在擁有深厚文化底蘊的同時穩步的邁向更廣闊的發展空間。

      參考文獻:

      [1] 陳炬,張崟.產品形態語義[M].北京:北京理工大學出版社,2008

      [2] 侯文婷.中西合璧的飛天形象傳承[J].美與時代(上),2010(03):58

      篇(7)

      1 現狀與存在問題

      1.1 部分儀器設備質量存在問題

      1)“三無”產品依然存在。有些儀器設備無生產廠家名稱、無生產日期、無生產地址,有的器材無使用說明書和合格證。近幾年“薄改”學校配備的教學儀器設備中有很多為“三無”產品,如小學使用的數字計數器,中學有天平、電子計數器等。有的產品標明了生產廠家,但無生產日期和檢驗證明,也無聯系電話;有的既沒有檢驗印章也沒有檢驗日期;還有的產品合格證與產品不對應,有的將合格證印在說明書上,有的既沒有說明書也沒有合格證等。

      2)部分產品質量低劣,實驗效果差、使用時間短。部分化學器材如試管、燒杯等一碰就破,一燒就炸,各校皆有發生;物理儀器如新配感應起電機在做實驗時不能正常放電,沒有演示作用;生物儀器中新購置的天平就發現銹跡斑斑,調節滑塊不夠靈活;新眼球模型立不起來;實驗操作臺的電路總控臺磁卡失效,不能控制學生實驗桌上的電壓電流數;室外乒乓臺面板易斷裂破損;毒害藥品柜門鎖銹蝕打不開。某校的8臺體重計,只用一個學期,就出現問題,調研時現場對同一人稱量,顯示8個不同的數據,70千克的人有一臺居然顯示40千克;水電解演示器,電極質量不好,導致實驗時間過長且實驗效果不好;滑動變阻器,有的滑動不暢,有的滑桿過軟易變形,有的觸點經常接觸不良;還有的產品表面處理不到位,表面粗糙,印刷刻線不清晰,無法讀數等。

      3)產品設計不合理,部分產品存在安全隱患。生物實驗室桌上安裝的照明燈,學生使用時易松落摔碎;J1202高中學生電源,教師在課堂做演示實驗,在調整電流時,因學生電源太過靈敏,時常出現自動斷電保護,導致實驗無法繼續進行;水電解演示器,兩個電極的間距過大,導致實驗效率很低。

      在調研中,有的學校體育器材中的籃球架設計簡單,支撐不夠結實,且支撐部位的螺釘直接在周圍,無任何防護措施,學生活動時非常不安全;有的實驗操作臺所用板材甲醛超標;有的電器產品耐壓不符合要求,很容易被電擊穿,內部線路連接存在很突出的安全問題;有的“數學教學用具”三角板、量角器等,由粗質塑料制成,邊角位置銳利,容易造成劃傷,易碎易斷。

      1.2 儀器設備與教學不匹配

      1)部分儀器設備與教材不匹配。據教師反映,有的學校音樂課使用鄂教版“簡譜”教材,但發下來的是“五線譜”黑板,與教材不配套,無法使用。在使用配發的光盤輔導材料時,與鄂教版不配套,無法使用。

      高中實施新課程改革后,教材變化很大,與之配套的新實驗器材有的還無法買到。部分高中至今沒有與通用技術課程相配套的實驗室與器材。

      2)部分儀器設備與學段不匹配。美術器材中,調購的石膏塑像多為中學用,小學生用不上,以簡筆畫為主而需要的幾何體靜物又很少,器材調撥對象不配套。

      1.3 農村學校教學器材明顯不足

      由于首批“薄改”實驗儀器還沒有到位,到目前為止,發現不少學校物理學科“浮力、壓強”等學生必做分組實驗無法開設;光學實驗由于只有光具座,缺少大量的凸透鏡配套,因此學生分組實驗也無法完成。有的學校只有2~3臺能使用的顯微鏡,長期無法正常開展學生生物實驗,嚴重影實驗教學。

      1.4 實驗教學與實驗器材存在管理問題

      一是各級裝備部門對學校開展實驗教學方面的管理力度不夠;二是學校對實驗教學重視程度不夠、管理不夠規范。

      2 產生問題的原因

      2.1 教學儀器產品配備標準對質量的影響

      儀器產品質量無統一標準。目前從產品標準體系看,由于教學儀器設備產品涉及的學科門類多、品種繁雜、專業性強,大部分產品使用的是企業標準或沒有標準,各個不同廠家產品質量五花八門,優劣不齊。因此,國家有關部門應對中小學教學儀器產品質量制定統一的標準,嚴把質量關。

      2.2 現行招投標采購制度對產品質量的影響

      儀器采購偏重價格。在各級政府采購過程中,普遍重招標形式和購買行為,輕技術質量標準,采購者和使用者往往是脫節的,采購者僅注重招標采購形式,而使用者不清楚采購者采購產品質量的規格要求,供應商提供什么產品便使用什么產品。由于采購中忽視產品技術參數和規格、過于注重低價中標,對教學儀器的產品質量下滑起到了推波助瀾的作用,企業要生存,要迎合采購的規則,必然出現降低成本,以次充好的現象。

      2.3 教學儀器生產企業對質量的影響

      進入21世紀后,由于中小學教學儀器產品需求的增加,眾多企業進入這一行業,同時以前生產教學儀器的學校校辦工廠大多數也進行了個人承包、私有化或股份制改造,由于企業的規模、實力、人才的限制,長期以來教學儀器設備企業存在著投入少、自我改造能力差、設備陳舊、工藝落后等問題。教學儀器設備企業“散、亂”現象嚴重,工廠基礎管理工作薄弱,管理者和生產者對“質量是企業的生命”的理念貫徹不夠,質量意識不強,嚴重制約了教學儀器產品質量的提升。

      3 幾點建議

      3.1 建立中小學教學儀器產品質量標準

      中小學教學儀器產品質量管理部門,一方面應加快建立中小學教學儀器產品質量標準工作的步伐,實現招標、采購有標準可依;另一方面建立教學儀器生產企業的準入制度,設立產品進入門坎,組織經實踐檢驗證明質量受學校歡迎的儀器產品優先進入市場,同時要淘汰不受學校歡迎的產品。對于新產品也要及時組織相關技術專家或指定學校進行試用審定通過,獲得準入資格。

      3.2 要改革現行招投標管理辦法

      采購招標改變“重價格、輕質量”的觀念,注重優質產品的采購。按照《政府采購法》的有關要求,進一步規范和完善采購行為外,各級招標采購職能部門,應關注低劣質量教學儀器產品造成的危害,改變“重價格、輕質量”的觀念,實行質量準入管理,采購受學校歡迎的優質器材。教育技術裝備部門一個很重要的職責,就是如何從多個方面發揮對教學儀器設備產品質量監督指導的職能:一是對學校使用教學儀器設備產品質量狀況的監督指導;二是對生產廠家產品質量的監督指導;三是對各種采購產品質量環節的監督指導。這種監督指導職能的發揮,需要借助于覆蓋各個層面、各個環節的質量監督體系的建立。

      3.3 要加強教學儀器行業的管理,建立產品質量后續跟蹤監督與服務

      發揮各級儀器裝備機構的職能作用,切實把好教學儀器質量準入關、采購關。市州級應自主抽查、調研儀器的使用情況,并配合縣級站驗收。縣級站必須建立各校儀器質量使用檔案,對“三無產品”、不合格產品及壽命過短的產品及時登記造冊、上報反饋。特別是各校新安裝的大套器材設施,必須通過試用期,消除新安裝設施無法使用的現象。

      3.4 加強檢測機構和隊伍建設,建立一套快捷的教學儀器使用反饋機制

      對已進入學校的器材出現質量問題,實施修、換、退、賠、罰機制。學校要加強管理,建立健全教學儀器的驗收制度,從驗收、保管、使用、反饋到維修,都要建立相應的規章制度。如對新購置的器材,實驗管理人員要注意記載相關使用情況。對于開箱產品出現的小、中、大的毛病,分別要求相關廠家實行“修,換、退、賠、罰”機制。要求在購買設備時必須留有一定比例的產品質量保證金,使這一機制有效實施。

      篇(8)

      二、產品設計中支撐人性化設計的媒介分析

      人性化設計是要最大限度的滿足人性的需求。人性的需求不僅僅包括物質需求,還包括精神需求。產品設計的出發點和歸宿,是不斷的以促進人的全面發展為導向,持續滿足人們日益增長的物質需求和精神需求。產品在人性化設計中做為主要載體,不僅僅是一種物質形態,也是一種精神形態。

      1、功能因素

      一個優秀的產品,功能尤為重要。消費者有對產品的消費需求,就是要獲得其使用價值或者說是功能。如何使產品的功能滿足人們的消費需求,是產品設計的重要依據。總之,產品的功能要具備人性化特征。比如超市的購物車,車架上加可供兒童坐的隔欄,帶小孩的顧客在購物時將小孩放在購物車里面,使購物變得更加輕松愉快。

      2、造型因素

      產品設計中的外觀造型要素是設計者與消費者對產品設計諸多關注點中最受重視的一方面,產品設計的內容必須通過一定的外觀造型使產品更加具體和明確。人們往往稱產品設計為造型設計,這種說法雖然不是很規范,至少說明造型在產品設計中的不可替代性。1994年,意大利的Lucellino壁燈,造型上模仿小鳥的形態,燈兩邊裝上了兩只非常逼真的翅膀,為高科技的產品帶進了許多溫馨、自然的情調,給人帶來一種人性化的產品設計氛圍。

      3、色彩因素

      在產品設計中色彩是產品造型最為直觀的因素,色彩必須依附于造型,必須通過具體形態才能表現出具體的含義。色彩與具體的形態結合以后,便具有感情氛圍,更具有巨大的情感影響。不同的消費人群和不同的地域,色彩的使用非常的重要。比如幼兒園教室用的椅子色彩可以鮮艷一些。這樣適合兒童的生理和心理成長需要。

      4、材料因素

      產品的材料使用方面,人性化設計因素對環境保護具有重要意義。可以選擇可循環利用、可降解和便于加工的材料,資源越用越少,合理使用有限的資源,也是人性化設計的一個重要因素。

      5、產品名稱因素

      語言是信息傳播的重要媒介之一,它能給人帶來各種悠揚、深遠的意境,更能使人浮想聯翩、回味無窮。利用語言妙用,給被設計物一個恰當的命字,往往是人性化設計的“點睛”所在,在設計中這也是“以名誘人”。意大利設計者索特薩斯于1969年為奧利維蒂公司設計的便攜式打字機,外殼為鮮紅色塑料,小巧而有雕塑感,人性化的產品設計風格使消費者倍加青睬。其浪漫且富有詩情畫意的名字“情人節的禮物”更是讓人情素頓生,珍愛不已。

      三、產品設計中人性化設計展望

      賦予產品功能和設計形式等人性化設計因素,賦予設計產品以人性化的品格,使其更具有人性化的情感、個性、情趣和生命,這種設計方式已成為當代產品設計界的潮流。對于如何更好的推動產品設計中人性化因素的發展進程,本文總結以下幾點:

      1、人性化與個性化

      現代商業、技術、社會的高速發展,消費者也更追求加個性化的消費需求,這些需求左右著消費者對產品的最終選擇,消費者的消費需求多樣化,單調而傳統的產品設計風格不再是消費者的唯一選擇,產品設計由為大眾化設計向個性化設計轉變。個性化設計逐漸成為設計者們關注的焦點之一。海爾公司提出“按需設計、按需生產”的口號,根據不同消費群體的消費需求給產品重新設計定向。

      2、人性化與人文精神

      隨著生活節奏的加快,人們不再只滿足于物質享受,而且更需要溫馨的精神享受,特別是是在快節奏的信息時代,工作、生活變得更加緊張和繁忙,人們渴望與自己相關的辦公環境和居家環境更具有人情味,勞累之余能適當緩解身心的疲憊,使家有自然、溫馨的感覺。夏普公司的帶有液晶顯示器的冰箱,可以最多記錄30種食物的保質期,食品到期前提醒用戶,體貼入微的產品設計讓消費者備感親切和溫馨。

      3、人性化與生態環境

      人類對資源大肆掠奪,地球變暖、水土流失、洪水泛濫、沙塵暴肆虐等一系列的問題隨之出現,我們賴以生存的環境受空前的破壞。在設計領域逐漸出現以保護人類環境為主題的設計理念,設計者必須要有強烈的社會責任感和道德責任感。設計者在設計產品時要力求造型簡潔,簡化產品結構;部件、零件可更替、拆卸;減少材料的材料的種類和使用量。

      篇(9)

      產品設計是人類為了滿足某種需求而進行的特有的造物活動。人們經過思考,利用線條、色彩、符號、文字等將解決需求的設想展現出來,通過某種載體,以美好的形式將其制造轉化為現實產品[1]。這種能將思想轉變為現實產品的載體就是材料。材料對人們來說并不陌生,人們所接觸到的一切人工制品都是由材料制成。隨著人類社會的發展,材料也不斷地被人們開發、使用和完善。如今材料的種類已經達到40多萬種,應用領域早已滲透到人們日常生活的方方面面,成為人類賴以生存和發展的重要物質。

      材料是產品設計的物質基礎,任何產品設計都要通過材料來實現,否則只能停留在概念階段。產品設計與材料相互促進,一方面產品設計創新對材料提出了新的要求,激發人們對材料進行探索,促進材料發展;另一方面,材料的發展給產品設計提供更加廣闊的創作空間,拓寬人類設計思路。歷史證明,每一次材料創新或應用的進步,都會使產品設計領域產生一次翻天覆地的變革,催生新一代產品的誕生,實現人們一個又一個的夢想。然而,材料的發展為設計提供更為廣闊的創作平臺的同時也給設計提出了更高的要求。因此,設計者必須充分了解材料特性、加工工藝、環境、標準等相關因素,掌握選材的原則與方法,通過科學分析與思考,才能更好地為設計產品選取適合的材料。

      1 產品設計中材料選擇的影響因素

      產品設計中影響材料選擇的因素有很多,可以概括為功能因素、技術因素、經濟因素、環境因素、政策與規定因素以及社會文化因素六大因素(如圖所示)。

      功能因素主要包括實用功能、審美功能和安全性能。其中實用功能是產品的基本功能,是設計中材料選取的主導因素。產品的功能不同,在性能上對材料的要求也就不同。另外,產品的審美功能主要是通過產品外觀(形態、色彩、肌理)來實現,而材料正是構建產品形態、色彩、肌理的載體。同時,材料的選取還會受到產品生產和使用過程中安全性能方面要求的影響。

      技術因素是指材料生產技術、加工工藝、表面處理等各種相關的技術因素。材料需要經過技術加工才能成為人們想要的產品。技術的可實現性將直接影響設計師對材料的選擇。

      經濟因素關系著產品的制造成本和價格,而產品成本和價格又直接影響生產廠家和消費者的利益。所以為設計出具有競爭力的產品,設計師在選材時會對相應的經濟因素進行分析和比較。

      環境因素是設計師選材必須考慮的重要因素之一。材料的利用過程實際上是人們從自然環境中大量提取制成產品使用報廢后再排回自然的過程。過程中的每個環節都與環境密切相關。另外,國家對一些產品的設計與制造是有相關政策與規定的,所以,材料的選擇必須符合國家政策與規定的要求。社會文化是具有地域、民族或群體特征、并對社會群體施加廣泛影響的各種文化現象和文化活動的總稱[2]。雖然社會文化因素在材料的選擇上不是一個決定性因素,但是它對由材料所制成的產品能否在社會中被接受也起著重要的作用。

      2 產品設計中材料選擇的基本原則與方法

      (1)安全第一原則。產品最終是要被用戶所使用的,所以選材要保障其在生產和使用過程中的安全性,確保人體健康和身體、財產安全免受傷害或損失。設計師首先要通過目標人群生理與心理特征分析,了解選材需要注意的安全因素。然后研究相關材料自身的基本性能,特別要注意一些特殊情況(低溫、高溫、潮濕等)中材料是否會有不利于安全的物質產生。例如,兒童是個特殊的弱勢群體,他們身心發育均不成熟,缺乏自我安全保護意識,所以,在兒童產品設計中要盡量避免絢麗多彩的表面噴漆和重金屬材料的使用,因為噴漆一般都含鉛,重金屬中可能含有砷、鎘等,兒童長期接觸容易中毒或患上疾病。

      (2)實用與審美和諧統一。實現產品的實用功能是產品設計的價值所在,而滿足人的心理審美需求也是優秀產品設計應該具備的。選材時要把握好實用性與審美性之間的關系,在保證實用功能的同時,合理運用材質自身的表面特征,即質地、色彩、光澤、機理等特點來營造產品的藝術美感,努力使產品的實用與審美達到和諧統一。不銹鋼鍋就是一個比較成功的案例,一方面不銹鋼材質具有良好的導熱性、耐熱性和耐腐蝕性,能夠很好地傳遞熱能達到烹飪食物的目的,完成鍋的實用功能。同時利用不銹鋼的延展性制作出具有優美曲線的鍋體,使鍋的形態與人和環境更加親和。不銹鋼金屬自身色彩和光澤凸顯產品潔凈感,金屬拉絲處理后的表面肌理還可以增加鍋的現代感和時尚性。

      (3)優質、高效、低成本。設計師處在消費者與生產者之間,一方面要保證產品功能與質量,另一方面還要為企業考慮,控制成本獲得效益。因此,設計師要全面了解并分析材料技術因素和相關企業情況,選取材料時要確保材料成型工藝、加工工藝、表面處理等技術因素與企業加工設備及生產技術相適應。另外在保證優質的前提下,盡量選擇技術難度小,生產時間短的材料以降低成本。同時還要分析材料的經濟因素,優先選用資源豐富、價格低廉、運輸及回收處理費用低的材料。

      (4)環保性原則。面對日益惡化的居住環境,保護環境已經成為每一個人應盡的義務。產品設計中材料選擇方面可以從節約利用和減少污染兩個方面進行。通過分析精簡材料種類,避免多余材料的使用,方便產品生產和回收。用表面不加涂裝的原材料直接制成產品也能達到便于回收利用的目的[3]。選擇可降解可回收再利用的材料,既減少環境污染又節約了資源。

      (5)遵守國家政策與規定。產品能否通過評審取得在社會上流通的資格取決于產品是否符合國家的政策與規定。這就要求設計師掌握所設計產品的相關政策與規定信息,以這些信息為標準進行材料選擇。

      (6)符合社會文化特征。人類長期受到當地社會文化的影響,對各種材料有著一定的習慣感受,如常用竹質家具的人給他木質或金屬家具就會感到不適應。也正因如此,同一類產品在不同的環境、不同的區域、不同的時間、不同的民族中其材質的應用會存在一定的差異。產品設計選材前要對目標人群所處的社會環境進行調研,盡可能選取符合目標人群社會文化的材料,便于人們使用的同時也更容易被接受。

      總之,在產品設計中材料的選擇需要設計師對各個影響因素進行綜合性分析,通過上述原則與方法進行選擇,使材料能夠“物盡其用”,使產品設計達到更加令人滿意的效果。

      參考文獻

      篇(10)

      一 相關概念

      所謂產品設計中的人機工程學,也就是應用人體測量學、人體力學、勞動生理學、 勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特征和機能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關系和可及范圍等人體結構特征參數。在設計和制造時,都必須把“人的因素”作為一個重要條件來考慮。顯然,在設計中研究和運用人機工程學的理論和方法就成為工業設計師所面臨的新課題。

      二 國內外產品設計中人機工程學研究現狀概述

      人機工程學是一門新興的邊緣科學,它在產品設計中的應用變的越來越重要。它起源于歐洲,形成和發展于美國。提起人機工程學首先要介紹德雷夫斯。德雷夫斯是人機工程學的奠基者和創始人。他出版了第一本人機工程學的專著。德雷夫斯堅持產品設計應該考慮人使用的高度舒適,并提出了產品設計應該遵循人機工程學原理。他出版了著作《人體度量》,從而為產品設計領域奠定了人機工程學的基礎。英國是最早開展人機工程學研究的國家之一。目前,人機工程學已應用于英國產品設計的各個部門。1955年德雷夫斯出版了專著《為人的設計》,該書收集了大量的人體工程學資料,從而為工業設計領域奠定了人機工程學這門學科。在這一階段,德國、美國先后成立了人機工程學會,德國的工業設計協會人類工程學研究所、美國的哈弗大學等都展開了不少人機工程學方面的研究工作,人機工程學原理也被許多產品設計師所采用。怎么使這些產品能夠最大可能地適應人的使用要求,變成產品設計中非常迫切的問題。人機工程學與產品設計的聯系在80年代以來有一個重大的發展,越來越多的設計師開始把人機工程學研究出來的成果應用到產品設計中。

      在中國,人機工程學的研究在20世紀50年代開始即有些零星的開展。中國工業設計大師柳冠中先生最先在國內提出人機工程學的教育體系。此后在1989年又成立了中國人類工效學學會,再在1995年9月創刊了學會會刊《人類工效學》季刊。20世紀90年代,許多大學的設計院校開設了人機工程學專業課程,同時作為產品設計師必須修讀的課程。2002年1月,丁玉蘭教授編著了《人機工程學》這本專著,主要討論了產品設計與人機工程學的關系,為今后的產品設計提供了人機工程學的理論基礎。當前,隨著我國科技和經濟的發展,人們對工作條件、生活品質的要求正逐步提高,對產品的人機工程特性也會日益重視。產品設計師提出了“以人為本”、“人體工學”的設計作為產品的賣點,也正是出于對這種新的需求取向的意識。

      三 產品設計中人機工程研究內容

      產品設計中人機工程學研究內容包括:人的特性的研究、機器特性的研究、環境特性的研究、人一機關系的研究、人一產品關系的研究。而在產品設計中,人機工程學研究的內容主要是包括人機界面設計,控制臺和控制室的布局設計,醫療設備,座椅的設計與舒適性研究,辦公室和辦公設備設計,家用產品舒適性設計等。通過數據研究來確定產品的尺寸和比例。這些尺寸和比例主要基于人類的生理尺寸和使用習慣。在產品開發階段,會把人機工程學研究的數據應用到產品設計中,使其符合人們的使用要求。

      四 目前產品設計中人機工程學研究存在的問題

      由于產品的不斷更新,人的身體需求和心理因素隨著社會的發展也在不斷變化。那么產品設計中的人機工程學研究還是存在許多問題。若說“人性化產品”是與“人”合為一體的產品設計,“人機工程因素”則是設計工業產品時的人機界面所必須考慮的因素。由于中國的人身體測量數據和國外是不同的,那么一些產品不能直接引用國外的。工業設計師指出,就電腦的相關部件和設備而言,如鍵盤、鼠標等輸入裝置,不同的使用者有不同的使用習慣。所以目前存在的問題是沒有考慮人之間的差異性。導致了產品設計的統一性。

      應該考慮不同地域,不同年齡段,不同職業背景,不同學歷的人群對產品的不同需求。而目前的人機工程學研究數據單一化,這是目前存在的問題。要更加細分人機工程學研究的數據。同樣是手機的設計,針對年輕人和老年人兩個不同的消費群體,其人機因素的側重點就大不一樣。對于年輕人而言,小巧、功能多樣就成為設計的重點。而對于老年人,由于受到視力下降、動作減慢、反應不靈敏生理因素的影響,在設計時,就要將按鍵和屏幕設計得適當大一些,按鍵的功能盡富簡化。產品設計者應使自己設計的產品在各種條件下都美觀大方、全耐用、使用方便,保持良好的人機關系。

      五 總結

      由于人類社會和技術環境的復雜性的不斷提高,因而產品設計與人機工程學研究的結合成為必然的選擇。人機工程學作為應用性學科,與人的工作生活息息相關,設計生產出更加人性化、高效能的設備、工具和日常生活用品是努力的目標。以發展的眼光看,基于產品設計的人機工程學的發展會更好的造福人類。人機工程學作為一門邊緣學科,在其發展過程中,不可避免地要借鑒人體科學、生物科學和心理學等相關學科的研究方法,并利用本學科的學科特點,結合產品設計的特點,逐步建立和完善一套獨特的研究方法,以探討人,產品,環境三要素之間的復雜關系。

      參考文獻

      [1] 丁玉蘭.人機工程學(第三版)[M]. 北京:北京理工大學出版社,2002

      [2] 劉春榮.人機工程學應用[M]. 上海:上海人民美術出版社,2004

      [3] 袁修干,莊達民.人機工程[M]. 北京:北京航空航天大學出版社,2002

      [4] 張峻霞,王新亭.人機工程學與設計應用[M]. 北京:國防工業出版社,2010

      [5] 王繼成.產品設計中的人機工程學[M]. 北京:化學工業出版社,2004

      篇(11)

      一、消費文化與陶瓷產品設計理念

      消費文化是指在一定的歷史階段中,人們在物質生產與精神生產、社會生活以及消費活動中所表現出來的消費理念、消費方式和消費環境的總和。而陶瓷產品設計正是為了滿足消費者的這些不同需要而存在和發展進步的。消費文化與陶瓷產品設計的緊密聯系正是在這諸多方面體現出來的。消費者作為消費的主體,它有著不同的形態和個性。消費文化體現的消費者的不同的消費理念、消費動機、文化背景、價值觀等等。這些都影響著陶瓷設計者的設計。消費文化影響下的陶瓷產品設計必然要有著與消費文化相匹配的設計理念。每個陶瓷產品幾乎都體現著消費者的消費動機、文化水平、消費觀念、年齡層次甚至國籍等等。消費作為一種動力存在著,它驅動著陶瓷產品設計向著更完美的方向發展。以消費文化為目標,陶瓷產品設計需要做的還很多。

      二、當下陶瓷產品設計的現狀

      在之前的很長一段時期內,陶瓷產品設計處于一個停滯不前的狀態,市場上的陶瓷產品以傳統遺留下來的為主,很難看到新鮮的東西。隨著陶瓷產品越來越多的被消費者青睞,陶瓷也慢慢的重新得到發展。而現在,隨著生活水平的提高,文化修養的提高,人們對陶瓷的需求不僅僅增多,而且還從實用方面上升到精神方面,即對審美有了更高的要求。另外對陶瓷產品需求的種類也增加,陶瓷產品設計者也深深懂得這一點,所以這些需求不僅僅刺激了陶瓷市場的發展也促進了陶瓷設計者進步。所以,如今的陶瓷產品市場上不乏有很多精美的產品出現。另外,如今很多藝術院校也增加了陶瓷設計專業,這些陶瓷設計專業的學生為陶瓷產品設計的市場注入了新鮮的又活力的血液,使得陶瓷產品市場呈現出蓬勃發展的趨勢。但是,在這些樂觀的狀況之下,也存在著一些問題需要慢慢解決。比如陶瓷設計者沒有完全看到消費者的需求和消費者自身的特點,設計出來的產品往往只是追求某個特定的方面,比較單一不豐滿。另外,很多陶瓷設計理念沒有和消費者的不同的價值觀、文化等作出相應的調整。這些問題都是不可回避的。陶瓷產品要與消費文化很好的結合,就要看到陶瓷產品市場的現狀,把優點放大并認識解決存在的問題。

      (一)產品個性化

      現在陶瓷產品市場有一個明顯的問題存在,那就是缺乏個性。雖然現在也有不少優秀的陶瓷產品設計者,會有一些有想法的產品出現。但是大多時候消費者會發現,無論是走在普通的陶瓷市場還是觀賞一些精美的產品設計,都會有一種似曾相識的感覺。這就說明現在的陶瓷產品嚴重缺乏個性。在這個崇尚個性的年代,個性已經成了消費者購買動機中的很重要的因素。設計不只是要滿足不同的需求,更重要的還是能體現出獨特的想法和見解,體現的是自己獨特的對美的感受和理解。陶瓷產品設計者們要解決這些問題,就要從自己的內心出發,結合消費者追求獨特的心理,不被別的產品所干擾,形成自己的設計風格。

      (二)實用性

      盡管現在消費者很注重陶瓷產品的審美性,但是實用性依然是一個不可忽視的問題。現在很多陶瓷產品設計者們一味的追逐陶瓷產品的審美性而忽視了它的實用性。這與消費者的消費動機中的物質需求相違背了。陶瓷產品的實用性依然是消費者選擇陶瓷產品購買陶瓷產品的最主要的購買動機之一。現在陶瓷市場上的很多產品都缺失了實用性,無論是在陳設瓷還是日用瓷中都有這一問題的存在。比如一個很具有美感的花插,她的頸部過于細小,雖然看起來很有設計感,但是卻滿足不了顧客插畫的需求,很大一部分的消費者們不會純碎為了它漂亮就購買,而是會為了它不能很好的利用而放棄它。另外,產品的用材不當也是陶瓷產品會缺失實用性的問題之一。比如一些用古樸的又粗糙質感的餐具茶具等,設計者們追求的是古樸原汁原味的美,直接用陶泥制作,但是卻忽略了它的使用性。這類的產品的外觀確實會很吸引消費者,但是消費者經過一系列的消費心理活動后仍然會放棄它。當然這些都是有改變的方法,方方面面的問題都需要設計者們深入研究消費文化來解決。

      (三)多元化

      消費文化包括物質消費文化、精神消費文化和生態消費文化等,它是社會文化一個極重要的組成部分,是人類社會活動從物質發展到精神的結晶,是社會文明的重要內容。政治制度、經濟體制、經濟發展水平、人們的價值觀念、風俗習慣,居民的整體素質等都對消費文化有重要的影響。所以消費文化本身就是多元化的。多元化的消費文化促使陶瓷產品設計者們對陶瓷產品審美、產品風格、時代特征等等有一個足夠的把握。這種把握需要陶瓷產品設計者從各個方面去了解這種多元化以及消費者的心理,而影響消費者心理的因素也是多種多樣的,包括文化因素、社會因素、心理因素、個人因素等等。陶瓷產品設計者們要根據種種不同的消費因素來調整自己的設計理念和設計思想。美固然是設計理念中很重要的一點,但是消費文化因素的不同使不同的消費者對美的理解也不同。現在有些陶瓷產品走的是民族的路線,這種設計思想在一定程度上是與消費的多元化是一致的,民族風格的產品可以適應不同文化層次甚至不同國籍的人,所謂民族的就是世界的。當然,設計出一種多數人都會接受的風格畢竟是少數,大多數情況下設計者的設計思想要和不同的消費需求碰撞,這樣才能把消費和設計很好的結合。比如,外籍人士對陶瓷產品風格的喜好會和國人的喜好有偏差,因為生活環境和文化背景以及教育方式的不同。現在有些產品設計很現代,設計理念很開放,這類產品都會被外籍消費者以及藝術人士所接受和喜歡,這些產品直接反應了這類消費者的文化和審美。就地域性這點來說,同一個國家不同地方的人也會有喜好上的偏差,比如南方人可能更喜歡精致小巧的陶瓷產品,而北方人可能更中意粗狂大氣的設計,這是由于風俗習慣的不同,這些因素都是設計者們要考慮的。針對市場而言,消費者的經濟水平和價值觀念也是設計者們在進行創作時要考慮的因素。有些人注重實用有些人注重品質,設計者們要根據消費者不同的需求進行創作。

      三、結語

      消費文化已經成為影響當代陶瓷產品設計者們進行創作的最重要的部分,在消費文化的影響下,陶瓷產品設計者們要直面消費因素,調整設計思想和設計理念,發展陶瓷文化,豐富陶瓷產品,為陶瓷市場的蓬勃發展做努力。

      【參考文獻】

      [1]周笑冰.消費文化及其當代重構[M].北京:人民出版社,2012

      [2]邵宏.設計學概論[M].長沙:湖南科學技術出版社,2009

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